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[AYUDA] Llamar una animacion


  
 
 
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ESForces
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Join Date: Dec 2012
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Old 03-26-2013 , 22:05   [AYUDA] Llamar una animacion
#1

Hola Allied Modder's, soy yo denuevo, y necesito ayuda, resulta que me gustaria que cuando diga tal palabra, por ejemplo /animacion, llame la animacion del model. Sere mas especifico...

Quote:
<amxmodx>

public plugin_init()
{
register_plugin("Llamando una animacion", "2.0", "ESForces")
register_clcmd("say /animacion", "cmdanimacion")
}

public cmdanimacion(id)
{
// Aqui que pondria para que CmdAnimacion busque el numero de sequencia del modelo?
}
Eso tan solo fue un ejemplo de como seria la plantilla...

Un modelo tiene animaciones, y en HLMV aparece el nombre de la animacion y el numero, que code tendria que poner, para que cuando diga /animacion, o la palabra clave, se produsca esta animacion establecida en public cmdanimacion(id)... otro ejemplo:

[IMG]http://img692.**************/img692/8519/animacion.png[/IMG]
Como podras ver, este es otro ejemplo, sin embargo, quisiera saber, cual es el codigo para que cuando diga /animacion, se reprodusca esta animacion... NOTA: La animacion de la que hablo se encuentra en todos los models (La de la imagen es tan solo un ejemplo). Bueno, espero que me ayas entendido, y si no lograste entender con todos los ejemplos que puder dar, deberias agilizar mas tu mente ... Bueno amigos, espero una ayuda de su parte Nos vemos
ESForces is offline
i1Z1M1L3
Junior Member
Join Date: Mar 2013
Old 03-26-2013 , 23:44   Re: [AYUDA] Llamar una animacion
#2

(?

PHP Code:
#include <engine>

set_entity_animiEnt15 ); // The number 15 is "Sequence#: 15" in this case.

stock set_entity_animiEntiAnim )

    
entity_set_floatiEntEV_FL_animtimeget_gametime( ) );
    
entity_set_floatiEntEV_FL_framerate1.0 );
    
entity_set_intiEntEV_INT_sequenceiAnim );

i1Z1M1L3 is offline
ESForces
Member
Join Date: Dec 2012
Location: Omniverse
Old 03-27-2013 , 20:55   Re: [AYUDA] Llamar una animacion
#3

Quote:
Originally Posted by i1Z1M1L3 View Post
(?

PHP Code:
#include <engine>

set_entity_animiEnt15 ); // The number 15 is "Sequence#: 15" in this case.

stock set_entity_animiEntiAnim )

    
entity_set_floatiEntEV_FL_animtimeget_gametime( ) );
    
entity_set_floatiEntEV_FL_framerate1.0 );
    
entity_set_intiEntEV_INT_sequenceiAnim );

Se supone que debo crear una entidad o algo por el estilo?, ya que al compilar me dice que no reconoce iEnt... en este caso trate creando una entidad llamada g_Model... Asi:

new g_Model[] = "models/player/terror/terror.mdl"

intente colocando set_entity_anim( g_Model, 89 ) pero me salio otro error. Y haga lo que haga, siempre cuando compilo set_entity_anim( iEnt, 89 ) me sale este error:

Espero tu respuesta o la ayuda de alguien mas . Nos vemos
ESForces is offline
Roccoxx
AlliedModders Donor
Join Date: Jan 2012
Location: Argentina
Old 03-27-2013 , 22:07   Re: [AYUDA] Llamar una animacion
#4

lol, no hagas sino sabes, pasate por la recopilacion de tutoriales para ver como crear una entidad, tenes 2 formas con fakemeta o engine.
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i1Z1M1L3
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Old 03-28-2013 , 01:56   Re: [AYUDA] Llamar una animacion
#5

Claro ese código va con mas código, eso esta claro, tal como te lo pase no lo pongas, tienes que hacer un plugin muy sencillo, respecto a lo que dijo @Rocoxx, te recomiendo utilizar engine.
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BlackFur
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Old 03-28-2013 , 02:14   Re: [AYUDA] Llamar una animacion
#6

es la id , estos creen que si el index no se llama id estan perdidos.
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Roccoxx
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Old 03-28-2013 , 09:35   Re: [AYUDA] Llamar una animacion
#7

Quote:
Originally Posted by i1Z1M1L3 View Post
Claro ese código va con mas código, eso esta claro, tal como te lo pase no lo pongas, tienes que hacer un plugin muy sencillo, respecto a lo que dijo @Rocoxx, te recomiendo utilizar engine.
si bien engine es mas rapido, puede usar cualquiera de los 2, yo uso engine tambien, pero la mayoria aqui usa fakemeta por comodidad, es cuestion de lo que te resulte mas comodo y facil.
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baneado
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Old 03-28-2013 , 10:07   Re: [AYUDA] Llamar una animacion
#8

Quote:
Originally Posted by Roccoxx View Post
si bien engine es mas rapido, puede usar cualquiera de los 2, yo uso engine tambien, pero la mayoria aqui usa fakemeta por comodidad, es cuestion de lo que te resulte mas comodo y facil.
pero hay más riesgo de crash utilizando engine, aún así yo utilizo engine antes que fakemeta

Last edited by baneado; 03-28-2013 at 10:07.
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Roccoxx
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Old 03-28-2013 , 10:08   Re: [AYUDA] Llamar una animacion
#9

Quote:
Originally Posted by baneado View Post
pero hay más riesgo de crash utilizando engine, aún así yo utilizo engine antes que fakemeta
como sabes eso?
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baneado
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Old 03-28-2013 , 10:10   Re: [AYUDA] Llamar una animacion
#10

Quote:
Originally Posted by Roccoxx View Post
como sabes eso?
lo leí por aquí
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