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Zombie Plague Mod 5.0


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Fry!
Veteran Member
Join Date: Apr 2008
Location: Latvia
Old 08-16-2008 , 17:57   Re: Zombie Plague Mod 4.01 (BETA)
#1101

Well I have edited my block kill plugin to add this ammo packs when someone try to kill them self he will lose it but now I'm confused because I don't know how to merge kill with loose ammo packs and how to set on every game mode if player attempt to kill self like on Nemesis , survivor and on just infection.....
Sorry for me it's hard to do that.
__________________
Quote:
Originally Posted by wisam187
why all the great scriptors..... always.... leave and let their works go into oblivion ???
i miss your way in making outstanding plugins...
this forum needs lots of the likes of you..... and less of the idiots that spread right now.

Last edited by Fry!; 08-16-2008 at 18:22.
Fry! is offline
r@fitiiixxx
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Join Date: Jun 2008
Old 08-16-2008 , 20:38   Re: Zombie Plague Mod 4.02 (BETA)
#1102

buenas ase rato q no me paso y vengo a decir a ecua y a pawn ([LNJ] Callejeros) q yo no los insulte... solo ise 1 chiste... porq me parecio muy absurdo la idea de ecua... y me parecio... q responder asi se entendia q era para q nos riamos todos.. osea yo me rei.. no TAANTO pero me rei.. cuando lei... eso.. ahora a lo q voy es a lo q dicen uds de q las ideas son para ponerlas y yo creo q eso es 1 equivocacion... poner ideas por poner algo loko y sarpado q te viene a la cabesa... es lo mismo q toy asiendo ahora... desvirutar... porq no somos solo nosotros los q usamos el plugin... nosotros respondemos por todos los users q juegan... y si se postea 1 idea...
1ero= es porq el q la penso tiene pensado q sea incluida a futuro en el plugin
2do= es porq penso q esa idea es funcional para todos y opina por la gente q por lo menos juega en su server... asi q como 1 idea loka le surgio a ecua al cual en ningun momento quise insultar... solo reirme como cuando 1 flaco le dice al otro q le paso alguna ganzada y el otro le dice aAAAAAa salaaamee y se rien los dos.. como la propaganda de "aa q no saben lo q me paso?" y aparece el flaco con la sandia... jajaja xD no fue echo para insultar o desir q pete noOb q sos porq yo me creo mas o boludeses asi... fue 1 llamado a la atencion... a q si se postean ideas sean concientes de postear cosas concretas o aser pedidos q sean acorde a las ideas grales... o sea... si jugaste al RE3 y por lo tanto sabes q es 1 nemesis y de donde viene la historia minimamente... leer 1 post q meten 1 dinosaurio... sinceramente te choca como para desir NOOO!!!!!! paren tooodoo yAAA!!
porq... hoy posteas esto... y mañana alguno postea q capas el dinosaurio ese seria buena onda.. porq el no jugo el RE3 y por lo tanto no respeta la procedencia del plugin basado en este juego... de todos modos... si tenes 1 idea asi de buena... seria bueno q orgaizes las ideas.. tal como dije antes.. para eso se le pide a mercy q mas adelante aga 1 plugin de dinosaurios tipo dinocrisis... o algo asi... q tendria mucho mas sentido... ya me lo toy pensando onda swarm.. porq los dinos no infectan.... peeeroo aclaro q nunk fue algo para joder... simplemente fue 1 llamado a la atencion de ideas q nesesitan ser organizadas... otra cosa t diria si dijeras "q bueno seria tener 1 mod parecio al zp pero con dinosaurio leyenda.. blabla..." ahi surge la idea del modo dino o algo asi... pero si no no man.. porq ak no ablas por vos solo, ablas por tus amigos, users, y miles de personas q no comparten ideas tan salidas de la historia... o sea.. si qres lo cual me parecio 1 muy sarpada idea la de aser 1 plugin con dinos (el unico problema q no hay skines) seria formar la idea como 1 plugin, comentarsela al capo de mercy y q el aga lo suyo si tiene ganas y tiempo y q ojala lo tenga oprq 1 modo dinocrisis taria.. se re pone... (Y)o sea.... 1 poquito mas zp.. y aseme el dino mercy jajaja
y voss.... parasito juntaongos de la vida.. calle jajaja sos 1 hdp jaajaj ! xD te ases el rafi es 1 drogado blabla.... ahora me ases 1 plugin de las polvoras y te demando gato! jajajaa xD te llevo ante la corte...
o sea.. paraaaa la idea no es taan safada... o q sea 1 item... en ves de comprar las granadas q compres las polvoras... tiene para mi mucha onda... si no se ve q c yo... capas hay q desarrollar de alguna manera para q sea mas real y q c yo... comprando el defusal kit seria la erramienta de recarga... y la barra de la c4 cuando defuseas tardaria en aserr la polvora.. tiempo en el q te agachas obligatoriamente...y no t podes mover... vulnerable ante los sombis
:O es bueeeno... si lo pensas asi capas tiene onda.. y calle... no me podes desir de la droga 1ero porq esto ta en el juego.. osea ta en los RE... no me podes discutir eso... o sea no lo invente de 1 sueño..
y 2do... jajaja si yo me drogo vos te das con super wacho !! jaja xD q sarpado...
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ahora a lo serio-
mercy... te mando 1 PM porq soy molesto con 1 idea.. igual seguro me mandas al carajo porq te rompemos las pelotas pobre.. xD pero ya veras.. osea no encontre nada parecido q funcione... y te kiero pedir ayuda porq intente bajar el modo rally y no pude... capas vos podrias reveer ese plugin y arreglarlo.. seria muy piola... yo en el pm t paso la pagina de donde me lo baje asi capas lo arreglas porq fue 1 proyecto q no se termino parece.. o me podes ayudar... dsps te exlpico...
___________________
otra cosa.. en la ronda plague... se termina fasil... tendrias q poner 1 cvar para poner la cantidad max de zombis en este modo.. mi idea es q sean 7 no mas.... porq el nemesis no va a por el surv.. siempre va a por los humanos... y se los come a todos y termina muy rapido... 1 cvar para limitar la cant de infec.. como cuando es ronda multi.. q tiene porcentaje.. % ese cambio es nada loko se q es posible... o sea lo digo por la experiencia.. la ronda nesesita menos sombis... total si es como antes q sea al 50 por ciento y listo... como ahora.. pero no c.. q me den su opinion en esto..
______________________________________
r@fitiiixxx
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xbatista
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Join Date: Mar 2008
Location: Lithuania
Old 08-16-2008 , 21:07   Re: Zombie Plague Mod 4.02 (BETA)
#1103

MERCYLEZZ this is the line:// Max Clip for weapons
new const MAXCLIP[] = { -1, 13, -1, 10, 1, 7, -1, 30, 30, 1, 30, 20, 25, 30, 35, 25, 12, 20,
10, 30, 100, 8, 35, 30, 20, 2, 7, 30, 30, -1, 50 }


And I wanna to m4a1 have a 35 maxclip ^ Why when I write 35, compile and go play it won't work ?



P.S. Version 4.02 works fine

Last edited by xbatista; 08-16-2008 at 21:13.
xbatista is offline
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MeRcyLeZZ
Veteran Member
Join Date: Dec 2007
Old 08-16-2008 , 21:56   Re: Zombie Plague Mod 4.02 (BETA)
#1104

Quote:
Originally Posted by KWo
I have just tryied the version 4.01. Well - this what I can see which may cause lags for some people is this - when the player gets killed, his weapon is lying on the ground until end of round. So the amount of entities keeps increasing during that one round
It's been like that on previous versions. There is a cvar to prevent humans from dropping their weapons when infected, but even when deathmatch mode is enabled the entity count doesn't usually cause any serious lag, since players don't drop them constantly like in CSDM.

Quote:
Originally Posted by o2gulo
hey! found a bugg! the human turned into a zombie then the bomb does not drop!! Look!
Yeah, it happens with bots sometimes. No big deal since they're unable to plant it anyway.

Quote:
Originally Posted by pharse
This is my "plagued" Knife Blink plugin.
I don't know how it interferes with the knockback. I appreciate any feedback.
Nice, gotta try it later.

By the way, all sub-plugins posted here will be added to the first page (proven they work of course)

Quote:
Originally Posted by xbatista
MERCYLEZZ this is the line:// Max Clip for weapons
new const MAXCLIP[] = { -1, 13, -1, 10, 1, 7, -1, 30, 30, 1, 30, 20, 25, 30, 35, 25, 12, 20,
10, 30, 100, 8, 35, 30, 20, 2, 7, 30, 30, -1, 50 }

And I wanna to m4a1 have a 35 maxclip ^ Why when I write 35, compile and go play it won't work ?
Those lines are well below the cutomization section and aren't meant to be edited.
__________________
MeRcyLeZZ is offline
MeRcyLeZZ
Veteran Member
Join Date: Dec 2007
Old 08-16-2008 , 21:57   Re: Zombie Plague Mod 4.02 (BETA)
#1105

[ZP] Extra Item: Anti-Infection Armor 1.0
This item gives humans some armor that offers protection against zombie injuries.
Attached Files
File Type: zip zp_extra_human_armor10.zip (2.6 KB, 35731 views)
__________________
MeRcyLeZZ is offline
pharse
Senior Member
Join Date: Jan 2008
Location: Germany, BW
Old 08-16-2008 , 21:59   Re: Zombie Plague Mod 4.02 (BETA)
#1106

I was able to test my upgrade "knife blink" finally. Obviously it interferes with pain shock free. I changed velocity in PlayerPreThink, now I try it in the post version.
__________________
pharse is offline
violentcrimes
Senior Member
Join Date: Nov 2006
Old 08-16-2008 , 22:09   Re: Zombie Plague Mod 4.02 (BETA)
#1107

ok im having a special moment where do i upload the models which folder besides model duh but in player folder in the front page or in front page with a folder sorry im being retarded
__________________
violentcrimes is offline
Pawn
Junior Member
Join Date: Aug 2008
Old 08-17-2008 , 00:08   Re: Zombie Plague Mod 4.02 (BETA)
#1108

Buenas mercilezz, necesito ayuda con esto
quiero bajarle las balas a la desert. quiero que en ves de 7 tengo 1 bala sola

y se que con esto se hace:
new const MAXCLIP[] = { -1, 13, -1, 10, 1, 7, -1, 30, 30, 1, 30, 20, 25, 30, 35, 25, 12, 20,
10, 30, 100, 8, 35, 30, 20, 2, 7, 30, 30, -1, 50 }.
pero el problema es que no logro reconocer el arma, porque no dice nombres ni nada, me dirias como hacerlo o como reconocer las armas en ese texto ?
Pawn is offline
smoothjazz
Senior Member
Join Date: Jul 2008
Old 08-17-2008 , 02:17   Re: Zombie Plague Mod 4.02 (BETA)
#1109

MERCYLEZZ
Sorry for bothering again.
how to make a new zombie class when he is killed ,will do self-explode with infection effect?
When human in the infection range will get infected!
Thx~
smoothjazz is offline
Fry!
Veteran Member
Join Date: Apr 2008
Location: Latvia
Old 08-17-2008 , 02:58   Re: Zombie Plague Mod 4.02 (BETA)
#1110

Quote:
Originally Posted by MeRcyLeZZ View Post
[ZP] Extra Item: Anti-Infection Armor 1.0
This item gives humans some armor that offers protection against zombie injuries.
Thanks MeRcyLeZZ again.

Quote:
Originally Posted by smoothjazz View Post
MERCYLEZZ
Sorry for bothering again.
how to make a new zombie class when he is killed ,will do self-explode with infection effect?
When human in the infection range will get infected!
Thx~
Um, maybe try to take effect from infection nade?
__________________
Quote:
Originally Posted by wisam187
why all the great scriptors..... always.... leave and let their works go into oblivion ???
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Fry! is offline
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