Thanks for that great plugin. I would like to contribute to this plugin ;)
Not sure if you could use it, but here is the german translation.
Code:
[de]
ALLTALK_STATUS = Alltalk ist %s
ALLTALK_LOGGING = %s<%s>, Setzte Alltalk auf %s
ADMINMODX_HOSTNAME_SET = Servername wurde auf %s abgeaendert
ADMINMODX_HOSTNAME = %s<%s>, hat den Servernamen geaendert
ADMINMODX_PASSWORD_SET = Serverpasswort wurde auf %s abgeaendert
ADMINMODX_PASSWORD = %s<%s>, hat das Serverpasswort geaendert
ADMINMODX_TIME_SET = HAt das Zeitlimit auf %d gesetzt
ADMINMODX_TIME_NOTSET = Deine Zeit: %d ist hoeher als die noch zu spielende Zeit: %d
ADMINMODX_TIME_LIMIT = %s<%s>, hat das Zeitlimit erhoeht
ADMINMODX_NO_MAPFILE = Die map.ini wurde nicht gefunden
ADMINMODX_MAP_LIST = %s<%s>, hat die Mapliste angefordert
ADMINMODX_SET_SLAPWRONG = Der Slap-Schaden muss zwischen 0-10 liegen
ADMINMODX_SET_SLAP = %s<%s>, hat amx_slappower aufgerufen
ADMINMODX_LLAMA_TRIED = %s<%s> versuchte seinen Namen zurueckzusetzen
ADMINMODX_LLAMA_SET = Sorry, aber Lamas koennen ihren Namen nicht aendern
ADMINMODX_GAGED_TRIED = %s<%s> versuchte sein voice_enable zu aendern
ADMINMODX_GAGED_SET = Leider, leider darfst du dein voice_enable nicht aendern
ADMINMODX_LLAMA_WARN = Das ist deine %d Warnung, du hast nurnoch %d frei bevor du Schwierigkeiten bekommst
AMXX_LOGGING_NAMED = %s: hat %s %s aufgerufen
AMXX_LOGGING_UNNAMED = Hat %s %s aufgerufen
NICK_NOT_FOUND = Es gibt keinen Spieler der so aehnlich heisst
ADMINMODX_PLAYER_IMMUNE = Tja, scheint so, als muesstest du dir einen anderen suchen, der hier ist immun
ADMINMODX_REDIRECTED = Alle Nicht-Clanmitglieder werden weitergeleitet, da jetzt ein Claninternes Training stattfindet
ADMINMODX_PASSWORD = Serverpasswort = %s
ADMINMODX_SCRIM = Clan %s vs %s Alle anderen werden weitergeleitet
ADMINMODX_SAYREADY = Pro Team muss ein Spieler /ready eintippen, wenn das Team bereit ist
ADMINMODX_TIMELEFT = Es sind noch %d:%d zu spielen
ADMINMODX_TEAMSAIDREADY = Team %d ist bereit! Team %d schreibt /ready wenn ihr auch bereit seid
ADMINMODX_TEAMSREADY = Beide Teams sind startbereit
ADMINMODX_SCRIMSCORE = Teamwechsel, da das Limit erreicht ist. Bitte ueberpruefe die Stats
ADMINMODX_SCRIMDONE = Der War ist vorbei, wir hoffen ihr hattet euren Spass. Danke nochmals
ADMINMODX_SCRIMON = Es laeuft bereits ein War, deaktivier den erst!
ADMINMODX_PRACTICEON = Es laeuft bereits ein Training, deaktiver den erst!
PUBLIC_WAR_ON = Ab ins Publicgemetzel (Publicwar)
PUBLIC_WAR_OFF = Der Publicwar ist vorbei, jetzt darfst du jedes beliebige Team joinen
PUBLIC_WAR_STAY_CLAN = Publicwar! Du hast dich fuer das richtige Team entschieden ;)
PUBLIC_WAR_STAY_NONCLAN = Publicwar, bitte bleibe in deinem Team
PUBLIC_WAR_TS_MESSAGE = Du wurdest den %s zugewiesen. Bitte bleibe dort. Hochachtungsvoll, deine Admins
ADMINMODX_EXECALL_SUC = amx_execall erfolgreich
ADMINMODX_EXEC_SUC = amx_exec erfolgreich
ADMINMODX_EXECTEAM_SUC = amx_execteam erfolgreich
ADMINMODX_EXEC = %s<%s>, hat amx_exec: %s beim Spieler %s<%s> benutzt
ADMINMODX_EXECALL = %s<%s>, hat amx_execall: %s bei allen Spielern ausgefuehrt
ADMINMODX_EXETEAM = %s<%s>, hat amx_execteam: %s bei allen Spielern der %s ausgefuehrt
ADMINMODX_ALLSLAPPED = Alle Spieler wurden geschlagen
ADMINMODX_SLAPPED = Spieler %s wurde geschlagen
ADMINMODX_TEAMSLAPPED = Das %s Team wurde geschlagen
ADMINMODX_SLAPALL_SUC = amx_slapall erfolgreich
ADMINMODX_SLAP_SUC = amx_slap erfolgreich
ADMINMODX_SLAPTEAM_SUC = amx_slapteam erfolgreich
ADMINMODX_SLAP = %s<%s>, hat amx_slap auf den Spieler %s<%s> angewand
ADMINMODX_SLAPALL = %s<%s>, hat amx_slapall angewand
ADMINMODX_SLAPTEAM = %s<%s>, hat amx_slapteam gegen das Team %s angewand
ADMINMODX_ALLBEAT = Alle Spieler wurden umher gepruegelt!
ADMINMODX_BEATED = Der Spieler %s wurde umher gepruegelt!
ADMINMODX_TEAMBEAT = Das %s Team wurde umher gepruegelt
ADMINMODX_BEATALL_SUC = amx_beatall erfolgreich
ADMINMODX_BEAT_SUC = amx_beat erfolgreich
ADMINMODX_BEATTEAM_SUC = amx_beatteam erfolgreich
ADMINMODX_BEAT = %s<%s>, hat amx_beat auf den Spieler %s<%s> ausgefuehrt
ADMINMODX_BEATALL = %s<%s>, hat amx_beatall aufgerufen
ADMINMODX_BEATTEAM = %s<%s>, hat amx_beatteam auf das %s Team angewand
ADMINMODX_ALLGODED = Alle Spieler haben nun Godmode %s!
ADMINMODX_GODED = Spieler %s hat nun Godmode %s!
ADMINMODX_TEAMGODED = Das %s Team hat nun Godmode %s!
ADMINMODX_GODALL_SUC = amx_godall erfolgreich
ADMINMODX_GOD_SUC = amx_god erfolgreich
ADMINMODX_GODTEAM_SUC = amx_godteam erfolgreich
ADMINMODX_GODMODE = %s<%s>, hat amx_god auf den Spieler %s<%s> angewand
ADMINMODX_GODALL = %s<%s>, hat amx_godall benutzt
ADMINMODX_GODTEAM = %s<%s>, hat amx_godteam auf das %s Team angewand
ADMINMODX_ALLNOCLIPED = Alle Spieler haben nun Noclip-Modus %s!
ADMINMODX_NOCLIPED = Spieler %s hat nun den Noclip-Modus %s!
ADMINMODX_TEAMNOCLIPED = Das %s Team hat nun den Noclip-Modus %s!
ADMINMODX_NOCLIPALL_SUC = amx_noclipall erfolgreich
ADMINMODX_NOCLIP_SUC = amx_noclip erfolgreich
ADMINMODX_NOCLIPTEAM_SUC = amx_noclipteam erfolgreich
ADMINMODX_NOCLIP = %s<%s>, hat amx_noclip auf den Spieler %s<%s> angewand
ADMINMODX_NOCLIPALL = %s<%s>, hat amx_noclipall aufgerufen
ADMINMODX_NOCLIPTEAM = %s<%s>, hat amx_noclipteam auf das %s Team angewand
ADMINMODX_LLAMAOFF = %s ist nun wieder ein Mensch. Vorsicht ist geboten!
ADMINMODX_LLAMAON = %s gesellt sich zu den Lamas!
ADMINMODX_LLAMA_SUC = llama erfolgreich
ADMINMODX_LLAMA = %s<%s> hat %sLlama auf den Spieler %s<%s> angewand
ADMINMODX_GAGON = %s schreibt nun ins Datennirvana!
ADMINMODX_GAGOFF = %s erfreut uns wieder mit seinen Nachrichten. Vorsicht ist geboten!!!
ADMINMODX_GAG_SUC = Gag erfolgreich
ADMINMODX_GAG = %s<%s> hat %sGag auf den Spieler %s<%s> angewand
ADMINMODX_SHUTUPON = %s wurde was sperriges in den Rachen geschoben!
ADMINMODX_SHUTUPOFF = %s wurde von seiner Qual erloest und bekommt wieder Atemluft zum labern. Vorsicht ist geboten!
ADMINMODX_SHUTUP_SUC = Shutup erfolgreich
ADMINMODX_SHUTUP = %s<%s> hat %sShutup auf den Spieler %s<%s> angewand
ADMINMODX_PIGON = %s wurde als Schwein enttarnt! oink, oink!!
ADMINMODX_PIGOFF = %s war doch kein Schwein. Vorsicht ist geboten!!!
ADMINMODX_PIG_SUC = Pig erfolgreich
ADMINMODX_PIG = %s<%s> hat %sPig auf den Spieler %s<%s> angewand
ADMINMODX_QUITTED = %s betrachtet nun seinen Desktop.
ADMINMODX_QUIT_SUC = Quit erfolgreich
ADMINMODX_QUIT = %s<%s> hat den Spieler %s<%s> zurueck auf seinen Desktop befoerdert
ADMINMODX_ALLRICH = Allen Spielern wurden %d Dollar geschenkt.
ADMINMODX_ALLRICH_SUC = amx_give_moneyall erfolgreich
ADMINMODX_GIVEMONEYALL = %s<%s>, hat amx_give_moneyall aufgerufen
ADMINMODX_RICH = Dem Spieler %s wurden %d Dollar geschenkt!
ADMINMODX_RICH_SUC = amx_give_money erfolgreich
ADMINMODX_GIVEMONEY = %s<%s>, hat amx_give_money auf den Spieler %s<%s> angewand
ADMINMODX_TEAMRICH = Dem %s Team wurden %d Dollar geschenkt!
ADMINMODX_TEAMRICH_SUC = amx_give_moneyteam erfolgreich
ADMINMODX_GIVEMONEYTEAM = %s<%s>, hat amx_give_moneyteam auf das %s Team angewand
ADMINMODX_ALLPOOR = Allen Spielern wurden %d Dollar geklaut!
ADMINMODX_ALLPOOR_SUC = amx_take_moneyall erfolgreich
ADMINMODX_TAKEMONEYALL = %s<%s>, hat amx_take_moneyall aufgerufen
ADMINMODX_POOR = Dem Spieler %s wurden %d Dollar geklaut!
ADMINMODX_POOR_SUC = amx_take_money erfolgreich
ADMINMODX_TAKEMONEY = %s<%s>, hat amx_take_money auf den Spieler %s<%s> angewand
ADMINMODX_TEAMPOOR = Das %s Team wurde um %d Dollar erleichtert!
ADMINMODX_TEAMPOOR_SUC = amx_take_moneyteam erfolgreich
ADMINMODX_TAKEMONEYTEAM = %s<%s>, hat amx_take_moneyteam auf das %s Team angewand
ADMINMODX_HEAL = Der Spieler %s wurde um %d Gesundheitspunkte geheilt!
ADMINMODX_HEAL_SUC = amx_heal erfolgreich
ADMINMODX_HEALED = %s<%s>, hat amx_heal auf den Spieler %s angewand
ADMINMODX_REVIVE = Der Spieler %s wurde wiederbelebt!
ADMINMODX_REVIVE_SUC = amx_revive erfolgreich
ADMINMODX_REVIVED = %s<%s>, hat amx_revive auf den Spieler %s angewand
ADMINMODX_REVIVE_NOWPNS = Du hast dem Team keine Waffen zugewiesen!
ADMINMODX_ALLBURRIED = Alle Spieler wurden eingegraben!
ADMINMODX_BURRIED = Der Spieler %s wurde eingegraben!
ADMINMODX_TEAMBURRIED = Das %s Team wurde eingegraben!
ADMINMODX_BURYALL_SUC = amx_buryall erfolgreich
ADMINMODX_BURY_SUC = amx_bury erfolgreich
ADMINMODX_BURYTEAM_SUC = amx_buryteam erfolgreich
ADMINMODX_BURY = %s<%s>, hat amx_bury auf den Spieler %s<%s> angewand
ADMINMODX_BURYALL = %s<%s>, hat amx_buryall benutzt
ADMINMODX_BURYTEAM = %s<%s>, hat amx_buryteam auf das %s Team angewand
ADMINMODX_ALLUNBURRIED = Alle Spieler wurden ausgegraben!
ADMINMODX_UNBURRIED = Der Spieler %s wurde ausgegraben!
ADMINMODX_TEAMUNBURRIED = Das %s Team wurde ausgegraben!
ADMINMODX_UNBURYALL_SUC = amx_unburyall erfolgreich
ADMINMODX_UNBURY_SUC = amx_unbury erfolgreich
ADMINMODX_UNBURYTEAM_SUC = amx_unburyteam erfolgreich
ADMINMODX_UNBURY = %s<%s>, hat amx_unbury auf den Spieler %s<%s> angewand
ADMINMODX_UNBURYALL = %s<%s>, hat amx_unburyall angwand
ADMINMODX_UNBURYTEAM = %s<%s>, hat amx_unburyteam auf das %s Team angewand
ADMINMODX_ALLSLAYED = Alle Spieler wurden brutal abgeschlachtet!
ADMINMODX_SLAYED = Der Spieler %s wurde brutal abgeschlachtet!
ADMINMODX_TEAMSLAYED = Das %s Team wurde brutal abgeschlachtet!
ADMINMODX_SLAYALL_SUC = amx_slayall erfolgreich
ADMINMODX_SLAY_SUC = amx_slay erfolgreich
ADMINMODX_SLAYTEAM_SUC = amx_slayteam erfolgreich
ADMINMODX_SLAY = %s<%s>, hat amx_slay auf den Spieler %s<%s> angewand
ADMINMODX_SLAYALL = %s<%s>, hat amx_slayall aufgerufen
ADMINMODX_SLAYTEAM = %s<%s>, hat amx_slayteam auf das %s Team angewand