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ZP Armas


  
 
 
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StickP0le
Senior Member
Join Date: Jan 2010
Location: cuantocabron.com
Old 01-28-2012 , 18:25   ZP Armas
#1

Alguno tiene idea de como crear armas sin bools, ya que es super rompe bola porque un jugador cuando le tira el arma a otro no le anda porque el bool se le setea al player no al arma
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Neeeeeeeeeel.-
Some Guy Yellin'
Join Date: Jul 2010
Location: Argentina
Old 01-29-2012 , 20:40   Re: ZP Armas
#2

Yo las tengo hechas sin bools (no las hice yo) pero igual tengo el mismo problema:B
__________________
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Destro-
Veteran Member
Join Date: Jun 2010
Location: $me->location();
Old 01-29-2012 , 20:49   Re: ZP Armas
#3

metalicros lo dijo varias veces y creo que yo también.


Busca.
__________________
Destro- is offline
Exc3ll@N
Veteran Member
Join Date: Oct 2009
Location: Donde me lleve el viento
Old 01-30-2012 , 13:51   Re: ZP Armas
#4

Quote:
Originally Posted by StickP0le View Post
Alguno tiene idea de como crear armas sin bools, ya que es super rompe bola porque un jugador cuando le tira el arma a otro no le anda porque el bool se le setea al player no al arma
Eso Se Puede Fixear ... , Pensa -.-'
__________________
Haz lo que sientas y te haga feliz.
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StickP0le
Senior Member
Join Date: Jan 2010
Location: cuantocabron.com
Old 01-30-2012 , 20:45   Re: ZP Armas
#5

Quote:
Originally Posted by Destro- View Post
metalicros lo dijo varias veces y creo que yo también.


Busca.
boludo metalicross tiene 5000 mil posts jamas voy a encontrar y vos por ahi nomas tambien
StickP0le is offline
YakumoHiratsuhi
Veteran Member
Join Date: Dec 2010
Location: Dreαmlαnd.
Old 01-31-2012 , 01:07   Re: ZP Armas
#6

usa fakemeta -> new pev_weapon_wachiturros = pev_[f/i/s]user[1/2/3/4]

ejemplo:

ham_weapon_pickup(weapon, id) set_pev(weapon, pev_weapon_wachiturros, 1)

y asi.
__________________
"Podra parecer ridiculo o imposible, pero este es el camino que seguimos los verdaderos hombres, si hay un muro en el camino, lo derribamos, si no hay camino, haremos uno, con nuestras propias manos, porque el magma de nuestro corazón arde en llamas."
YakumoHiratsuhi is offline
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Starsailor
horrible hahah
Join Date: Aug 2008
Location: Buenos Aires
Old 01-31-2012 , 02:49   Re: ZP Armas
#7

guiate con el plugin de capsule que hizo fran (asd') hace un tiempo.
__________________
Find my plugins here..

Ex - Spanish Moderator.
Starsailor is offline
Kiske
Veteran Member
Join Date: May 2009
Old 01-31-2012 , 19:48   Re: ZP Armas
#8

No entiendo como hacen para modificarle el modelo a un arma sin usar una variable.

Bah, que yo sepa, no se me ocurre ninguna manera.

Es decir, tengo 2 deagles, cuando cambio el modelo de la deagle, tengo que detectar cual tiene, si tiene la variable en 1 es porque tiene la modificada, y si no, no.

Igual lo de dropear el arma y que cuando la agarre otro siga modificada me da igual, total tengo bloqueado el drop.
Kiske is offline
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StickP0le
Senior Member
Join Date: Jan 2010
Location: cuantocabron.com
Old 02-01-2012 , 12:44   Re: ZP Armas
#9

Quote:
Originally Posted by Kiske View Post
No entiendo como hacen para modificarle el modelo a un arma sin usar una variable.

Bah, que yo sepa, no se me ocurre ninguna manera.

Es decir, tengo 2 deagles, cuando cambio el modelo de la deagle, tengo que detectar cual tiene, si tiene la variable en 1 es porque tiene la modificada, y si no, no.

Igual lo de dropear el arma y que cuando la agarre otro siga modificada me da igual, total tengo bloqueado el drop.
si buena idea puedo bloquear el drop
StickP0le is offline
Neeeeeeeeeel.-
Some Guy Yellin'
Join Date: Jul 2010
Location: Argentina
Old 02-01-2012 , 12:51   Re: ZP Armas
#10

Quote:
Originally Posted by StickP0le View Post
si buena idea puedo bloquear el drop
Yo también tengo bloqueado el drop y también lo bloqueaba antes de tener armas modificadas porque los pendejos de level alto le daban armas re pro a los pts de level 5 y ellos se la volvian a comprar entonces no rendia jaja.
__________________
Neeeeeeeeeel.- is offline
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