Encontre esto y me parecio bueno compartirlo.
El domingo en la columna semanal de Cameron “fams” Carson, se toca el tema de la inminente muerte del Counter-Strike y sobre lo que vendrá. ¿Será Call of Duty? ¿Saldrá Promod justo a tiempo para revitalizar Counter-Strike y su famosa gloria?, ¿o su hermano menor, Counter-Strike: Source finalmente vendrá para hacerse cargo del negocio familiar? Encontrá la respuesta en este artículo.
Counter-Strike 1-6 es el Starcraft: BroodWar del muno occidental. Sin el juego FPS que ya tiene 11 años, siendo la atracción principal en la mayoría de eventos eSports , probablemente no habría sido tanto el crecimiento en eSports en el mundo occidental. La primera versión del juego tuvo lugar en Noviembre del 2000, trayendo una nueva era a los juegos de PC. La gente ya no solo hablaba solo del Quake, había un juego nuevo en la ciudad, Counter-Strike.
Desde ese día en Noviembre se han producido incontables eventos, equipos, jugadores y sponsors que llegaron a través de la industria de los eSports, algunos duraron para siempre, otros temporalmente. En 2011 sin embargo, nos enfrentamos a tiempos difíciles.
El Counter-Strike se ha convertido en el fuerte de muchos jugadores, tanto individuales como profesionales y hasta casuales, pero está en sus últimas como juego competitivo en los eSports. Los expertos le dan 1 año y medio de vida, y de ahí comenzará a caer. ¿Pero caer a donde? ¿Qué viene después del Counter-Strike?
Esta pregunta la han hecho muchas veces antes, incluso hubo unos pocos intentos de su hermano menor Counte-Strike: Source por destronar al amado título. Al final la Championship Gaming Series quedó panza arriba, dejando a la escena de Counter-Strike en Norte América en ruinas. Y una vez más dejando el Counter-Strike 1.6 el juego por excelencia para la mayoría de la gente. Más recientemente por supuesto, Counter-Strike: Source también tuvo un update en verano del 2010, dejando a muchos jugadores competitivos buscando un nuevo juego para jugar. Counter-Strike: Source ha sido inestable en el pasado, dejando al Counter-Strike 1.6 toda la fama. Tenía muchos bugs, problemas con el gameplay o simplemente falta de voluntad por parte de Valve para parchear el juego, Cs: Source estuvo condenado desde un principio.
Un juego similar al Cs: Source, que no fue del todo aceptado como atracción principal en los eSports, pero que tiene unas raíces bien asentadas fuera de Europa, es la serie Call of Duty. No es la primera vez en la historia que este juego es aceptado en grandes eventos como la WCG o la ESWC y es una de las más fuertes atracciones de los juegos tipo FPS, especialmente en las consolas. Si el Counter-Strike muere como se predice, Call of Duty se ve como la mejor opción para los FPS en PC. ¿Está terminado y refinado como el Counter-Strike? No la respuesta es no. Sin embargo le da una cara nueva a los FPS, dando la esperanza de ser aceptado como juego en equipo en los eSports globales. Y si a esto le sumamos el gran número de seguidores que tiene en las consolas, es posible que la escena de la PC aproveche ese éxito para crecer como título principal en los eSports en el futuro.
Counter-Strike: Pro-Mod se ve como una opción razonable, pero como el Cs: Source, CsPromod ha intentando hacerse cargo en el pasado. La primera versión del CsPromod era muy mala, dejando un sabor amargo en la boca a mucha gente, preguntándose si algún día será un producto terminado. Algunos tienen la esperanza de que CsPromod sea el salvador de los FPS una vez que Counter-Strike 1.6 muera, y se renueve al actual título feo. Pero con la otras opciones como Call of Duty y Counter-Strike: Source, parace que CsPromod solo logrará dividir la comunidad en partes más pequeñas aún. Al final depende del equipo de desarrollo del CsPromod para llevarlo a la gloria como su hermano 1.6 y adicionalmente sea aceptado en los eventos que actualmente están mirando hacia otro tipo de juegos como Starcraft II.
Esta es la última pieza en el rompecabezas; ¿habrá incluso un evento al servicio de la comunidad que está disminuyendo? La mayoría de los jugadores de Counter-Strike incluso profesionales están alcanzando su mediana edad de los 20. Con muchas presiones en sus vidas aparte de los eSports. ¿Es razonable esperar que la gente vuelva a vivir como lo hacían antes? Tal vez no.
Eventos como la IEM y ESEA están buscando diversificar en más nuevos títulos modernos como Starcraft II. ESEA es el mejor ejemplo; una compañía formada en Counter-Strike, ahora se mueven a un juego completamente distinto, dejando de lado los FPS. Seguro, ESEA también tiene otras variaciones de Counter-Strike como Source y Promod, incluso Team Frotress 2 por extraño que parezca, ellos también consideran el beneficio de la diversificación antes de que sea demasiado tarde.
El fin del Counter-Strike está cerca y todos pueden sentirlo. ¿Podrá Call of Duty dar un paso adelante y podrá crear un verdadero público espectador y un juego amigable? ¿O será la escena de los FPS dividida, terminando en otros títulos como Starcraft II y Heroes of Newerth? Una cosa es cierta, Counter-Strike no puede permanecer por siempre y actualmente su predecesor es muy inmaduro como para tomar la corona. El futuro de los FPS en PC se está viendo sombrío.
Fuente Principal: Fnatic.com
Fuente Sacada y traducida: Argskill.com
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