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Fast Download Server


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Newbi
Zero Posts
Join Date: Jul 2006
Old 02-19-2008 , 09:43   Fast Download Server
#1

Hallo an alle, hoffe ich bin hier richtig. Ich hatte überlegt nen Fast Download Server einzurichten, wozu ich aber noch ein paar Fragen habe.

Wie das ganze im Grunde funktioniert ist mir klar:
Download-Content (Map's, Sound's, etc) wird auf Webspace gespielt. Die Angaben zur Website (Link) bekommt der Server. Die Clients laden alles von hier runter.

Nun zu meinen Fragen:
1) Lässt sich das ganze mit PW schützen?
2) Wieviel Traffic wird im Monat ca. verbraucht?
3) Wie last für den WebspaceServer entsteht?
4) Lässt sich Werbung einblenden und wie?
5) Wie viel Space wird ca. verbraucht?
6) Wie viele CS Server können parallel nen FDS nutzen ??
7) Wie schaut es mit den .res Dateien aus?
Ließen sich die .res Dateien durch ein Plugin ersetzten?
9) Welche Dateien müssen auf dem CS-Server bleiben?


MfG Newbi
Newbi is offline
mogel
Senior Member
Join Date: Jan 2007
Old 02-19-2008 , 09:54   Re: Fast Download Server
#2

Quote:
Originally Posted by Newbi View Post
Hallo an alle, hoffe ich bin hier richtig.
nicht so richtig ... hat nicht viel mit AMX zu tun

Quote:
1) Lässt sich das ganze mit PW schützen?
ja ... aber wozu? ... dann können die Clients nichts mehr runter laden

Quote:
2) Wieviel Traffic wird im Monat ca. verbraucht?
weis der Geier (vermutlich sehr viel) ... wieviel Map's & Co. willst Du anbieten?

Quote:
3) Wie last für den WebspaceServer entsteht?
wieviel CPU-Last? ... weis der Geier ... abhängig von den vorhanden Maps und wieviel Clients sich verbinden

Quote:
4) Lässt sich Werbung einblenden und wie?
jain ... auf der Website klar (frag nicht wie!) ... für Clients im Spiel -> nein

Quote:
5) Wie viel Space wird ca. verbraucht?
Frage ist redundant -> 2

Quote:
6) Wie viele CS Server können parallel nen FDS nutzen ??
Frage ist redundant -> 3

Quote:
7) Wie schaut es mit den .res Dateien aus?
sind von Vorteil

Quote:
Ließen sich die .res Dateien durch ein Plugin ersetzten?
ja ... SuFu des Forums benutzen

Quote:
9) Welche Dateien müssen auf dem CS-Server bleiben?
alle nötigen

hand, mogel
__________________
mogel is offline
Newbi
Zero Posts
Join Date: Jul 2006
Old 02-19-2008 , 10:04   Re: Fast Download Server
#3

1) Ließen sich Daten beim runterladen evt. Übergeben, der Server connected ja.

2) Über die Größe habe ich noch net nachgedacht, hatte gehofft das es eine ungefähre Formel gäbe.

3) Siehe 2

4) Dass das bei ner Website geht ist klar, es ging eher darumm, ob sie der Werbebanner ingame, beim Downloadfenster ersetzten ließe.

5) Dachte da an nen Schnittwert pro Map, ne ca. Angabe reicht mir.

6) Hätte ja sein können, das max 10 Server parallell connecten können.

7+8 ) Das Plugin kenne ich, nutze es auch schon, die Frage war eher, ob es auch über Fast Download klappt.

9) Tolle Antwort, muss ich die Daten spiegeln, oder reicht es die Standart Sachen auf dem GameServer zu lassen?
Newbi is offline
schlumpf2005
Veteran Member
Join Date: Dec 2005
Location: Eckernförde (Germany)
Old 02-19-2008 , 10:52   Re: Fast Download Server
#4

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schlumpf2005 is offline
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Eismann1976
Senior Member
Join Date: Feb 2006
Old 02-19-2008 , 11:01   Re: Fast Download Server
#5

Nicht der Server connected. Die Clients tun das. Der Server muss über alle nötigen Daten selbst verfügen, unabhängig vom FD-Server.

Können wir das vielleicht im OT Bereich weiter besprechen ?
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Eismann1976 is offline
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Curryking
Veteran Member
Join Date: Jun 2004
Location: 51.22°N / 6.77°E
Old 02-19-2008 , 12:46   Re: Fast Download Server
#6

Und dicht. Fragen die nicht direkt AMXX betreffen bitte im Off-Topic-Thread.

Curry
__________________
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Curryking is offline
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