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suche Hilfe von programmierer für kz-plugin


  
 
 
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regalis
Veteran Member
Join Date: Jan 2007
Location: F*cking Germany
Old 02-27-2007 , 12:56   suche Hilfe von programmierer für kz-plugin
#1

Hallo,
ich habe folgendes problem:
Es gibt ein "neues" KZ-Plugin welches mir sehr gut gefällt, da es ein Usermenu sowie ein Adminmenu enthält und noch so einige nette Spielereien ;)
Das Plugin nennt sich kz_dajrokan.amxx und ich habe es schon ein wenig angepasst.
Da die /stuck funktion nicht dem entsprach wie man sich das vorstellt...von wegen wenn man falsch springt, dass man sich zu vorherigen checkpoints teleportieren kann.
Habe dies geändert und es funktioniert auch sehr gut.
Außerdem habe ich noch eine Abfrage eingebaut damit man nicht ausversehen in der Luft(im Fallen) einen checkpoint machen kann.
Achso und außerdem noch ein paar Serverbefehle hinzugefügt, damit das plugin sofern aktiv am Rundenstart mp_limitteams sowie mp_autoteambalance auf 0 setzt...
So, damit ist das plugin für meine Ansprüche schonmal brauchbar, allerdings ist da noch eine Sache die mich stört.
Und zwar werden beim Start alle Entities in der Map entfernt die nicht zum Timer gehören, sprich auf Bunnyhop-maps fehlen die Trigger welche die Steine im Boden versenken, außerdem die Teleport-trigger, die einen wieder an den "startpunkt" teleportieren sofern man von nem Block abrutscht. Das ist schlecht.
Auch schlecht ist, dass der semiclip anders gelöst worden ist als üblich.
Es scheint als ob die Spieler keinen Körper mehr haben und als Geister unterwegs sind(fast unsichtbar) auch kann man die Spielernamen nicht mehr sehen wenn man jemanden ins Visir nimmt..das ist ansich nicht wirklich ein problem, aber das blöde daran ist dass der Grab nicht mehr funktioniert...0o
Und als Admin hat man mit dem Grab halt auch mal die Möglichkeit Anfängern ein bisschen weiterzuhelfen wenn sie nicht mehr weiter kommen.
Nun meine Bitte, könnte sich jemand mal dieses Plugin anschauen und entweder umschreiben dass die Spieler wieder einen Anvisierbaren Körper besitzen und die Trigger beim Starten nicht mehr entfernt werden oder mir sagen auf welche Funktionen dies aufbaut?
Ich mach da schon ne Weile rum aber ich bin neu im Plugin Programmieren und finde einfach nicht heraus wie der Author das angestellt hat.

Wäre echt super wenn sich hierzu jemand äußern könnte!
Auch Vermutungen sind willkommen!!!

Als Anhang gibts die Original Version von kz_dajrokan(im .rar), meine Editierte Version der .sma und das Grab Plugin welches ich benutze...
drkn_KZ_v.SE.2006.rar

kz_dajrokan_edited by regalis.sma

prokreedz_grab.sma

greetz regalis
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