What you did makes absolutely no sense. You have to put the models in cstrike/models/modelName/modelName.mdl and then use modelName inside the configuration file.
How is the plugin supposed to use the right model if the file is named x and in the config file you use y?
Сите модели за играчите го следат овој образец за нивната локација - "cstrike/models/име на моделот/име на моделот.mdl". На пример, модел со име "блабла.mdl" треба да биде сместен во фолдер со име "блабла", а тој фолдер да се наоѓа во "cstrike/models".
Демек, треба да го прекрстиш моделот кој си го симнал и да му ставиш име по твој избор (името треба да е уникатно, бидејќи ако некој играч веќе има модел со истото име во неговата игра, нема да го преземе (download) тој кој си го ставил во серверот, туку ќе го гледа тој што веќе го има).
Значи, го отвараш фајлот "player_models.ini" (кој by the way треба да го ставиш во "amxmodx/configs", а не некој рандом фолдер) и внатре на секој нов ред додаваш еден играч, следејќи го образецот:
"SteamID на играчот" "модел кој ќе го има додека е терорист.mdl" "модел кој ќе го има додека е CT.mdl"
Очигледно не знаеш ниту како изгледаат SteamID-ите. Од тоа што си го напишал во фајлот, само "STEAM_0:0:219895595" треба да стои, а не 74 после него, што не можам да сфатам од каде си го ископал.
Попросто и детално објаснување од ова не можам да ти дадам. Ако пак не успееш, врати се и прочитај повторно сѐ од почеток.
Spoiler
All player models follow this template for their location - "cstrike/models/model name/model name.mdl". For example, a model named "blabla.mdl" should be placed in a folder named "blabla" and that folder should be located in "cstrike/models".
Therefore, you need to rename the model and give it a name of your choice (the name should be unique, because if a player already has a model with the same name in their game, they won't download it from your server).
So, you open the file "player_models.ini" (which by the way should be put in "amxmodx/configs", not some random folder) and you add one player per row, following the template:
"Player SteamID" "model when the player is a terrorist.mdl" "model when the player is CT.mdl"
You obviously don't even know what SteamIDs look like. From what you wrote in the file, only "STEAM_0:0:219895595" should be there, not the 74 after it, which I can't figure out where you even found it.
I cannot give you a more simpler and detailed explanation than this. If you still fail, go back and read everything again.
Сите модели за играчите го следат овој образец за нивната локација - "cstrike/models/име на моделот/име на моделот.mdl". На пример, модел со име "блабла.mdl" треба да биде сместен во фолдер со име "блабла", а тој фолдер да се наоѓа во "cstrike/models".
Демек, треба да го прекрстиш моделот кој си го симнал и да му ставиш име по твој избор (името треба да е уникатно, бидејќи ако некој играч веќе има модел со истото име во неговата игра, нема да го преземе (download) тој кој си го ставил во серверот, туку ќе го гледа тој што веќе го има).
Значи, го отвараш фајлот "player_models.ini" (кој by the way треба да го ставиш во "amxmodx/configs", а не некој рандом фолдер) и внатре на секој нов ред додаваш еден играч, следејќи го образецот:
"steamid на играчот" "модел кој ќе го има додека е терорист.mdl" "модел кој ќе го има додека е ct.mdl"
Очигледно не знаеш ниту како изгледаат steamid-ите. Од тоа што си го напишал во фајлот, само "steam_0:0:219895595" треба да стои, а не 74 после него, што не можам да сфатам од каде си го ископал.
Попросто и детално објаснување од ова не можам да ти дадам. Ако пак не успееш, врати се и прочитај повторно сѐ од почеток.
Spoiler
all player models follow this template for their location - "cstrike/models/model name/model name.mdl". For example, a model named "blabla.mdl" should be placed in a folder named "blabla" and that folder should be located in "cstrike/models".
Therefore, you need to rename the model and give it a name of your choice (the name should be unique, because if a player already has a model with the same name in their game, they won't download it from your server).
So, you open the file "player_models.ini" (which by the way should be put in "amxmodx/configs", not some random folder) and you add one player per row, following the template:
"player steamid" "model when the player is a terrorist.mdl" "model when the player is ct.mdl"
you obviously don't even know what steamids look like. From what you wrote in the file, only "steam_0:0:219895595" should be there, not the 74 after it, which i can't figure out where you even found it.
I cannot give you a more simpler and detailed explanation than this. If you still fail, go back and read everything again.
Океј брат утре ќе пробам мислам ми се разјасни.
Сепак фала ти многу мислам ќе се снајдам.
Видов дека имаш познавање со правење плугини, дали можеш да ми средиш
сервер цс 1.6 биохазард мод да ти кажам што да има да ми направиш плугини да ти платам?