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fatalerror23
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Old 09-03-2012 , 18:41   Warning
Reply With Quote #1

This plugin is giving warnings :
Quote:
/tmp/textHNCUtR.sma(47) : warning 217: loose indentation
/tmp/textHNCUtR.sma(52) : warning 217: loose indentation
/tmp/textHNCUtR.sma(129) : warning 217: loose indentation
/tmp/textHNCUtR.sma(132) : warning 217: loose indentation
/tmp/textHNCUtR.sma(265) : error 029: invalid expression, assumed zero
/tmp/textHNCUtR.sma(311) : warning 217: loose indentation
/tmp/textHNCUtR.sma(313) : warning 217: loose indentation
/tmp/textHNCUtR.sma(327) : warning 217: loose indentation
/tmp/textHNCUtR.sma(329) : warning 217: loose indentation
/tmp/textHNCUtR.sma(361) : warning 217: loose indentation
/tmp/textHNCUtR.sma(362) : warning 217: loose indentation
/tmp/textHNCUtR.sma(377) : warning 217: loose indentation
/tmp/textHNCUtR.sma(379) : warning 217: loose indentation
/tmp/textHNCUtR.sma(394) : warning 217: loose indentation
/tmp/textHNCUtR.sma(395) : warning 217: loose indentation
/tmp/textHNCUtR.sma(410) : warning 217: loose indentation
/tmp/textHNCUtR.sma(411) : warning 217: loose indentation
/tmp/textHNCUtR.sma(426) : warning 217: loose indentation
/tmp/textHNCUtR.sma(427) : warning 217: loose indentation
/tmp/textHNCUtR.sma(442) : warning 217: loose indentation
/tmp/textHNCUtR.sma(443) : warning 217: loose indentation
/tmp/textHNCUtR.sma(456) : warning 217: loose indentation
/tmp/textHNCUtR.sma(459) : warning 217: loose indentation
/tmp/textHNCUtR.sma(469) : error 002: only a single statement (or expression) can follow each "case"
/tmp/textHNCUtR.sma(469) : warning 215: expression has no effect
/tmp/textHNCUtR.sma(471) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "Obtener5"

2 Errors.
Could not locate output file /home/groups/amxmodx/public_html/websc3/textHNCUtR.amx (compile failed).
Plugin :
Code:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <hamsandwich>
#include <cstrike>
#include <fun>

#define PLUGIN "Shop TR EvL"
#define VERSION "1.9"
#define AUTHOR "[M]aNuC[s]_"

new speed[33]
new speed2[33]
new OnOff, precio1, precio2, precio3, precio4, precio5, precio6, precio7,precio8,precio9,precio10,precio11,precio12,precio13,precio14,precio15,precio16,precio17,iteme_t,tempo_noclip,tempo_velocidade,tempo_eletricidade
new bool:UnaSola[33] 
new bool:Ronda[33]
new g_iMsgSayText 

new const ModelPre[] = "Guarda"
new const ModelPos[] = "Prisioneiro"

public plugin_init() 
{
	register_clcmd("say /shop", "Tienda")
	register_clcmd("say !shop", "Tienda")
	register_clcmd("say_team /shop", "Tienda")
	register_clcmd("say_team !shop", "Tienda")
	RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "Fwd_PlayerSpawn_Post", 1)
	register_event( "CurWeapon", "Event_Change_Weapon", "be", "1=1" );
	OnOff = register_cvar("jb_shop", "1") //1(ON) 0(OFF) 
	precio1 = register_cvar("jb_pFlash", "5000")
	precio2	= register_cvar("jb_pHe", "5000")
	precio3	= register_cvar("jb_pCongelante", "6000")
	precio4	= register_cvar("jb_pKit", "10000")
	precio5	= register_cvar("jb_pRapido", "9000")
	precio6	= register_cvar("jb_pDrogas", "10000")
	precio7	= register_cvar("jb_pGlock", "16000")
	precio8	= register_cvar("jb_pUsp", "16000")
	precio9	= register_cvar("jb_pDeagle", "16000")
	precio10	= register_cvar("jb_pPassos", "8000")
	precio11	= register_cvar("jb_pGravidade", "8000")
	precio12	= register_cvar("jb_pEletricidade", "15000")
	precio13	= register_cvar("jb_pHp", "10000")
	precio14	= register_cvar("jb_pEscudo", "14000")
	precio15	= register_cvar("jb_pColete", "8000")
	precio16	= register_cvar("jb_pNoclip", "16000")
	precio17	= register_cvar("jb_pRoupa", "15000")
                iteme_t     = register_cvar("shop_tr_t_skin", "20")
                tempo_noclip     = register_cvar("jb_tempo_noclip", "3")
                tempo_velocidade     = register_cvar("jb_tempo_velocidade", "10")
                tempo_eletricidade     = register_cvar("jb_tempo_eletricidade", "10")

	g_iMsgSayText = get_user_msgid("SayText") 
}

public plugin_precache() 
{
  precache_sound("EvL_Shop/EvL_Shop_Yes.wav")
  precache_sound("EvL_Shop/EvL_Shop_No.wav")

  return PLUGIN_CONTINUE
}

public Tienda(id)
{
	if(get_pcvar_num(OnOff) && UnaSola[id] == true)
	{
		if(get_pcvar_num(OnOff) && Ronda[id] == false)
		{
			if(is_user_alive(id))
			{
				if (cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T )
				{
					static Item[64]
	
					formatex(Item, charsmax(Item),"r[ EvL.G ] yShop Prisioneiros wBy : Gustavo")
					new Menu = menu_create(Item, "TiendaHandler")
    
					formatex(Item, charsmax(Item),"wGranada Flash y%d$", get_pcvar_num(precio1))
					menu_additem(Menu, Item, "1")
    
					formatex(Item, charsmax(Item),"wGranada HE y%d$", get_pcvar_num(precio2))
					menu_additem(Menu, Item, "2")
    
					formatex(Item, charsmax(Item),"wGranada Congelante y%d$", get_pcvar_num(precio3))
					menu_additem(Menu, Item, "3")
    
					formatex(Item, charsmax(Item),"wKit Granadas y%d$", get_pcvar_num(precio4))
					menu_additem(Menu, Item, "4")
    
					formatex(Item, charsmax(Item),"wVelocidade Alta r( 10 Segundos ) y%d$", get_pcvar_num(precio5))
					menu_additem(Menu, Item, "5")
  				  
					formatex(Item, charsmax(Item),"wDrogas y%d$", get_pcvar_num(precio6))
					menu_additem(Menu, Item, "6")
    
					formatex(Item, charsmax(Item),"wGlock r( 20 Balas ) y%d$", get_pcvar_num(precio7))
					menu_additem(Menu, Item, "7")

					formatex(Item, charsmax(Item),"wUsp r( 6 Balas ) y%d$", get_pcvar_num(precio8))
					menu_additem(Menu, Item, "8")

					formatex(Item, charsmax(Item),"wDeagle r( 1 Bala ) y%d$", get_pcvar_num(precio9))
					menu_additem(Menu, Item, "9")

					formatex(Item, charsmax(Item),"wPassos Silenciosos r( 1 Round ) y%d$", get_pcvar_num(precio10))
					menu_additem(Menu, Item, "10")

					formatex(Item, charsmax(Item),"wGravidade Alta r( 1 Round ) y%d$", get_pcvar_num(precio11))
					menu_additem(Menu, Item, "11")

					formatex(Item, charsmax(Item),"wCortar a Eletricidade Do Mapa r( 10 Segundos ) y%d$", get_pcvar_num(precio12))
					menu_additem(Menu, Item, "12")

					formatex(Item, charsmax(Item),"w+150 HP y%d$", get_pcvar_num(precio13))
					menu_additem(Menu, Item, "13")

					formatex(Item, charsmax(Item),"wEscudo Tatico y%d$", get_pcvar_num(precio14))
					menu_additem(Menu, Item, "14")
    

					formatex(Item, charsmax(Item),"w+255 Colete y%d$", get_pcvar_num(precio15))
					menu_additem(Menu, Item, "15")


					formatex(Item, charsmax(Item),"wNo-Clip r( 3 Segundos ) y%d$", get_pcvar_num(precio16))
					menu_additem(Menu, Item, "16")

					formatex(Item, charsmax(Item),"wRoupa de Guarda r( 20 Segundos ) y%d$", get_pcvar_num(precio17))
                                                                                menu_additem(Menu, Item, "17")


					menu_setprop(Menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL)
					menu_display(id, Menu)
				}
				else
				{
				ChatColor(id, "!g[ EvL.G Shop ] !teamSoh Os Terroristas Podem Usar Este Shop")
				}
			}
			else
			{
				ChatColor(id, "!g[ EvL.G Shop ] !teamVoce Nao Pode Usar Este Shop MORTO")
			}
		}
		else
		{
			ChatColor(id, "!g[ EvL.G Shop ] !teamVoce Pode Usar Este Shop Apenas Uma Vez Por Round")
		}
	}
	else
	{
		ChatColor(id, "!g[ EvL.G Shop ] !teamShop [ TR ] Desativado")
	}
}


public TiendaHandler(id, menu, item)
{
    if( item == MENU_EXIT )
    {
        menu_destroy(menu);
        return PLUGIN_HANDLED;
    }
    new data[6], iName[64];
    new access, callback;
    menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback);
    new vivo = is_user_alive(id)
    new dinero = cs_get_user_money(id) 
    new gmsg_SetFOV = get_user_msgid("SetFOV") 
    new Obtener1 = get_pcvar_num(precio1)
    new Obtener2 = get_pcvar_num(precio2)
    new Obtener3 = get_pcvar_num(precio3)
    new Obtener4 = get_pcvar_num(precio4)
    new Obtener5 = get_pcvar_num(precio5)
    new Obtener6 = get_pcvar_num(precio6)
    new Obtener7 = get_pcvar_num(precio7)
    new Obtener8 = get_pcvar_num(precio8)
    new Obtener9 = get_pcvar_num(precio9)
    new Obtener10 = get_pcvar_num(precio10)
    new Obtener11 = get_pcvar_num(precio11)
    new Obtener12 = get_pcvar_num(precio12)
    new Obtener13 = get_pcvar_num(precio13)
    new Obtener14 = get_pcvar_num(precio14)
    new Obtener15 = get_pcvar_num(precio15)
    new Obtener16 = get_pcvar_num(precio16)
    new Obtener17 = get_pcvar_num(precio17)

    new key = str_to_num(data);
    switch(key)
    {
	case 1:
	{
		if (dinero >= Obtener1 && vivo)
			{
			cs_set_user_money(id, dinero - Obtener1)
			ChatColor(id, "!g[ EvL.G Shop ] !teamVoce Comprou 2 Flash")
			give_item(id, "weapon_flashbang")
			give_item(id, "weapon_flashbang")
			client_cmd(id,"spk EvL_Shop/EvL_Shop_Yes")
			Ronda[id] = true
			}
		else
			{
			ChatColor(id, "!g[ EvL.G Shop ] !teamVoce Nao Tem Dinheiro Suficiente Para Comprar Este Item")   
			client_cmd(id,"spk EvL_Shop/EvL_Shop_No")
			}
	}
	case 2:
	{

		if (dinero >= Obtener2 && vivo)
			{
			cs_set_user_money(id, dinero - Obtener2)
			ChatColor(id, "!g[ EvL.G Shop ] !teamVoce Comprou Uma HE")
			give_item(id, "weapon_hegrenade")
			client_cmd(id,"spk EvL_Shop/EvL_Shop_Yes")
			Ronda[id] = true
			}
		else
			{
			ChatColor(id, "!g[ EvL.G Shop ] !teamVoce Nao Tem Dinheiro Suficiente Para Comprar Este Item")
			client_cmd(id,"spk EvL_Shop/EvL_Shop_No")
			}
	}
	case 3:
	{

		if (dinero >= Obtener3 && vivo)
			{
			cs_set_user_money(id, dinero - Obtener3)
			ChatColor(id, "!g[ EvL.G Shop ] !teamVoce Comprou Granada Congelante")
			give_item(id, "weapon_smokegrenade")
			client_cmd(id,"spk EvL_Shop/EvL_Shop_Yes")
			Ronda[id] = true
			}
		else
			{
			ChatColor(id, "!g[ EvL.G Shop ] !teamVoce Nao Tem Dinheiro Suficiente Para Comprar Este Item")
			client_cmd(id,"spk EvL_Shop/EvL_Shop_No")
			}
	}
	case 4:
	{

		if (dinero >= Obtener4 && vivo)
			{
			cs_set_user_money(id, dinero - Obtener4)
			ChatColor(id, "!g[ EvL.G Shop ] !teamVoce Comprou Kit De Granadas !g( 1HE , 2Flash , 1Granada Congelante")
			give_item(id, "weapon_flashbang")
			give_item(id, "weapon_flashbang")
			give_item(id, "weapon_hegrenade")
			give_item(id, "weapon_smokegrenade")
			give_item(id, "weapon_smokegrenade")
			client_cmd(id,"spk EvL_Shop/EvL_Shop_Yes")
			Ronda[id] = true
			}
		else
			{
			ChatColor(id, "!g[ EvL.G Shop ] !teamVoce Nao Tem Dinheiro Suficiente Para Comprar Este Item")
			client_cmd(id,"spk EvL_Shop/EvL_Shop_No")
			}
	}
	case 5:
	{		
		public Velocidade( id )
	}
	case 6:
	{	
		if (dinero >= Obtener6 && vivo)
			{
			cs_set_user_money(id, dinero - Obtener6)
			ChatColor(id, "!g[ EvL.G Shop ] !teamVoce Comprou Drogas !gAgora Voce Esta Totalmete Drogado")
			set_user_armor(id, 200)
			set_user_health(id, 200)
			speed2[id] = 1
			message_begin( MSG_ONE, gmsg_SetFOV, { 0, 0, 0 }, id )
			write_byte( 180 )
			message_end( )  
			client_cmd(id,"spk EvL_Shop/EvL_Shop_Yes")
			Ronda[id] = true
			}
		else
			{
			ChatColor(id, "!g[ EvL.G Shop ] !teamVoce Nao Tem Dinheiro Suficiente Para Comprar Este Item")
			client_cmd(id,"spk EvL_Shop/EvL_Shop_No")
			}
	}
	case 7:
	{
		if (dinero >= Obtener7 && vivo)
			{
			cs_set_user_money(id, dinero - Obtener7)
			ChatColor(id, "!g[ EvL.G Shop ] !teamVoce Comprou Glock Com !g( 20 Balas )")
			give_item(id, "weapon_glock18")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_GLOCK18, 0)
			client_cmd(id,"spk EvL_Shop/EvL_Shop_Yes")
			Ronda[id] = true
			}
		else
			{
			ChatColor(id, "!g[ EvL.G Shop ] !teamVoce Nao Tem Dinheiro Suficiente Para Comprar Este Item")
			client_cmd(id,"spk EvL_Shop/EvL_Shop_No")
			}
	}
	case 8:
	{
		if (dinero >= Obtener8 && vivo)
			{
			cs_set_user_money(id, dinero - Obtener8)	
			ChatColor(id, "!g[ EvL.G Shop ] !teamVoce Comprou Usp Com !g( 6 Balas )")
                                                cs_set_weapon_ammo(give_item(id, "weapon_usp"), 6)
                                                cs_set_user_bpammo(id, CSW_USP, 0)
			client_cmd(id,"spk EvL_Shop/EvL_Shop_Yes")
			Ronda[id] = true
			}
		else
			{
			ChatColor(id, "!g[ EvL.G Shop ] !teamVoce Nao Tem Dinheiro Suficiente Para Comprar Este Item")
			client_cmd(id,"spk EvL_Shop/EvL_Shop_No")
			}
	}
	case 9:
	{
		if (dinero >= Obtener9 && vivo)
			{
			cs_set_user_money(id, dinero - Obtener9)
                                                cs_set_weapon_ammo(give_item(id, "weapon_deagle"), 1)
                                                cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 0)
			ChatColor(id, "!g[ EvL.G Shop ] !teamVoce Comprou Deagle Com !g( 1 Bala )")
			client_cmd(id,"spk EvL_Shop/EvL_Shop_Yes")
			Ronda[id] = true
			}
		else
			{
			ChatColor(id, "!g[ EvL.G Shop ] !teamVoce Nao Tem Dinheiro Suficiente Para Comprar Este Item")
			client_cmd(id,"spk EvL_Shop/EvL_Shop_No")
			}
	}
	case 10:
	{
		if (dinero >= Obtener10 && vivo)
			{
			cs_set_user_money(id, dinero - Obtener10)	
			ChatColor(id, "!g[ EvL.G Shop ] !teamVoce Comprou Passos Silenciosos Por !g( 1 Round )")
			set_user_footsteps(id, 1)
			client_cmd(id,"spk EvL_Shop/EvL_Shop_Yes")
			Ronda[id] = true
			}
		else
			{
			ChatColor(id, "!g[ EvL.G Shop ] !teamVoce Nao Tem Dinheiro Suficiente Para Comprar Este Item")
			client_cmd(id,"spk EvL_Shop/EvL_Shop_No")
			}
	}
	case 11:
	{
		if (dinero >= Obtener11 && vivo)
			{
			cs_set_user_money(id, dinero - Obtener11)	
			ChatColor(id, "!g[ EvL.G Shop ] !teamVoce Comprou Gravidade Alta Por !g ( 1 Round )")
                                                set_user_gravity(id, 0.350)
			client_cmd(id,"spk EvL_Shop/EvL_Shop_Yes")
			Ronda[id] = true
			}
		else
			{
			ChatColor(id, "!g[ EvL.G Shop ] !teamVoce Nao Tem Dinheiro Suficiente Para Comprar Este Item")
			client_cmd(id,"spk EvL_Shop/EvL_Shop_No")
			}
	}
	case 12:
	{
		if (dinero >= Obtener12 && vivo)
			{
			cs_set_user_money(id, dinero - Obtener12)
			ChatColor(id, "!g[ EvL.G Shop ] !teamVoce Cortou Eletricidade Do Mapa Por !g ( 10 Segundos )")
                                                server_cmd("amx_lights a")
                                                set_task( get_pcvar_float( tempo_eletricidade ), "Eletrecidade", id );
			client_cmd(id,"spk EvL_Shop/EvL_Shop_Yes")
			Ronda[id] = true
			}
		else
			{
			ChatColor(id, "!g[ EvL.G Shop ] !teamVoce Nao Tem Dinheiro Suficiente Para Comprar Este Item")
			client_cmd(id,"spk EvL_Shop/EvL_Shop_No")
			}
	}
	case 13:
	{
		if (dinero >= Obtener13 && vivo)
			{
			cs_set_user_money(id, dinero - Obtener13)	
			ChatColor(id, "!g[ EvL.G Shop ] !teamVoce Comprou +150 De !gHP")
                                                set_user_health(id, get_user_health(id) + 150);
			client_cmd(id,"spk EvL_Shop/EvL_Shop_Yes")
			Ronda[id] = true
			}
		else
			{
			ChatColor(id, "!g[ EvL.G Shop ] !teamVoce Nao Tem Dinheiro Suficiente Para Comprar Este Item")
			client_cmd(id,"spk EvL_Shop/EvL_Shop_No")
			}
	}
	case 14:
	{
		if (dinero >= Obtener14 && vivo)
			{
			cs_set_user_money(id, dinero - Obtener14)	
			ChatColor(id, "!g[ EvL.G Shop ] !teamVoce Comprou !gEscudo Tatico")
                                               	give_item(id,"weapon_shield")
			client_cmd(id,"spk EvL_Shop/EvL_Shop_Yes")
			Ronda[id] = true
			}
		else
			{
			ChatColor(id, "!g[ EvL.G Shop ] !teamVoce Nao Tem Dinheiro Suficiente Para Comprar Este Item")
			client_cmd(id,"spk EvL_Shop/EvL_Shop_No")
			}
	}
	case 15:
	{
		if (dinero >= Obtener15 && vivo)
			{
			cs_set_user_money(id, dinero - Obtener15)	
			ChatColor(id, "!g[ EvL.G Shop ] !teamVoce Comprou +255 De !gColete")
                                                set_user_armor(id, get_user_armor(id) + 255);
			client_cmd(id,"spk EvL_Shop/EvL_Shop_Yes")
			Ronda[id] = true
			}
		else
			{
			ChatColor(id, "!g[ EvL.G Shop ] !teamVoce Nao Tem Dinheiro Suficiente Para Comprar Este Item")
			client_cmd(id,"spk EvL_Shop/EvL_Shop_No")
			}
	}
	case 16:
	{
		if (dinero >= Obtener16 && vivo)
			{
			cs_set_user_money(id, dinero - Obtener16)	
			set_user_noclip(id, 1)
		                set_task( get_pcvar_float( tempo_noclip ), "NoClip", id );
			Ronda[id] = true
			}
		else
			{
			ChatColor(id, "!g[ EvL.G Shop ] !teamVoce Nao Tem Dinheiro Suficiente Para Comprar Este Item")
			client_cmd(id,"spk EvL_Shop/EvL_Shop_No")
			}
	}
	case 17:
	{
		if (dinero >= Obtener17 && vivo)
			{
			cs_set_user_money(id, dinero - Obtener17)	
                                                cs_set_user_model(id, ModelPre)
                                                set_task( get_pcvar_float( iteme_t ), "ResetSkin", id );
                                                ChatColor(id, "!g[ EvL.G Shop ] !teamVoce Comprou Roupa de Guarda Por !g( 20 Segundos )")
			client_cmd(id,"spk EvL_Shop/EvL_Shop_Yes")
			Ronda[id] = true
			}
		else
			{
			ChatColor(id, "!g[ EvL.G Shop ] !teamVoce Nao Tem Dinheiro Suficiente Para Comprar Este Item")
			client_cmd(id,"spk EvL_Shop/EvL_Shop_No")
			}
    }
    
    menu_destroy(menu);
    return PLUGIN_HANDLED;
}  

public Fwd_PlayerSpawn_Post(id)
{
	if (is_user_alive(id))
	{
	set_user_footsteps(id, 0)
	set_user_maxspeed(id, 650.0)
	speed[id] = 0
	speed2[id] = 0
	UnaSola[id] = true
	Ronda[id] = false
	}
}

public Event_Change_Weapon(id)
{
	if(speed[id] == 1)
	{
	set_user_maxspeed(id, 650.0)
	}
	if(speed[id] == 1)
	{
	set_user_maxspeed(id, 380.0)
	}
}

public ResetSkin( id ) {
        cs_set_user_model(id, ModelPos)
        ChatColor(id, "!g[ EvL.G Shop ] !teamSua Roupa de Guarda Acabou !gVoce Esta Com Roupa de Prisioneiros Novamente")
}

public NoClip( id ) {
        set_user_noclip(id, 0)
        ChatColor(id, "!g[ EvL.G Shop ] !teamSeu No Clip Acabou Caso Esteja Bugado de Kill")
}

public VelocidadeOff( id ) {
        set_user_maxspeed(id, 380.0)
        ChatColor(id, "!g[ EvL.G Shop ] !teamSua Velocidade Alta Acabou")
}

public Eletrecidade( id ) {
        server_cmd("amx_lights off")
        ChatColor(id, "!g[ EvL.G Shop ] !teamA Falta de Energia No Mapa Acabou")
}

public Velocidade( id ) {
        set_user_maxspeed(id, 600.0)
        ChatColor(id, "!g[ EvL.G Shop ] !teamVoce Comprou Velocidade Alta")
        set_task( get_pcvar_float( tempo_velocidade ), "VelocidadeOff", id )
        
}

stock ChatColor(const id, const input[], any:...)
{
    new count = 1, players[32]
    static msg[191]
    vformat(msg, 190, input, 3)
    
    replace_all(msg, 190, "!g", "^4") // Green Color
    replace_all(msg, 190, "!y", "^1") // Default Color
    replace_all(msg, 190, "!team", "^3") // Team Color
    replace_all(msg, 190, "!team2", "^0") // Team2 Color
    
    if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch")
    {
        for (new i = 0; i < count; i++)
        {
            if (is_user_connected(players[i]))
            {
		message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, g_iMsgSayText, _, players[i])  
		write_byte(players[i]);
		write_string(msg);
		message_end();
            }
        }
    }
}  

/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\ rtf1\ ansi\ deff0{\ fonttbl{\ f0\ fnil Tahoma;}}n\ viewkind4\ uc1\ pard\ lang1034\ f0\ fs16 n\ par }
*/
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