Bueno Primero vamos a
y hay ponemos
Ahora vamos a
Code:
public client_putinserver
Y hay agregamos
despues vamos a
y hay ponemos
Code:
register_clcmd("reset", "menu_reset")
Ahora vamos a
Y hay ponemos
Code:
len += formatex(menu[len], sizeof menu - 1 - len, "\r8.\r Reset Menu!^n^n")
Ahora vamos a
Y hay agregamos
Code:
case 7:
{
client_cmd(id, "reset")
}
Ahora vamos al final del plugin y ponemos
Code:
public menu_reset(id)
{
new Menu1 = menu_create("\yResetear Personaje^n^n^n\r- \wRequisitos^n\r- Nivel:\y554", "menu_resethandler")
if (Lvl[id] >= 250)
menu_additem(Menu1, "\y Resetear Personaje^n^n", "1", 0)
else
menu_additem(Menu1, "\d Resetear Personaje^n^n", "1", 0)
menu_additem(Menu1, "\r No, no quiero resetear^n^n^n^n^n^n^n^n^n^n^n", "2", 0)
menu_setprop(Menu1,MPROP_EXITNAME,"\y Salir")
menu_setprop(Menu1, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL)
menu_display(id, Menu1, 0)
return PLUGIN_HANDLED
}
public menu_resethandler(id, Menu1, item)
{
if (item == MENU_EXIT)
{
menu_destroy(Menu1)
return PLUGIN_HANDLED
}
new Data[6], Name[64]
new Access, Callback
menu_item_getinfo(Menu1, item, Access, Data, sizeof(Data)-1, Name, sizeof(Name)-1, Callback)
new Key = str_to_num(Data)
switch (Key)
{
case 1:
{
if (reset_pj[id] >= 999)
{
zp_colored_print(id, "^x03[^x04ZP^x03]^x01 Llegastes al level maximo de resets")
client_print(id, print_center, "Llegastes al level maximo de resets")
return PLUGIN_HANDLED
}
if (g_ammopacks[id] >= 1000000)
{
Lvl[id] = 1
g_ammopacks[id] = 4
reset_pj[id]++
zp_colored_print(id, "^x03[^x04ZP^x03]^x01 Acabas de resetear!")
client_print(id, print_center, "Acabas de resetear!")
}
else
{
zp_colored_print(id, "^x03[^x04ZP^x03]^x01 Para resetear necesitas ser level:^x03 554")
client_print(id, print_center, "Para resetear necesitas ser level:^x03 554")
}
menu_reset(id)
}
}
menu_destroy(Menu1)
return PLUGIN_HANDLED
}
]
Listo nos vemos
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