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[ES][TUT] Multiplicador de Damage Para todas las armas


  
 
 
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01101101
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Old 02-19-2010 , 03:35   Re: [ES][TUT] Multiplicador de Damage Para todas las armas
#1

Quote:
Originally Posted by eXacT View Post
lo habia echo pero me habia arrepentido

en todo caso no seria new team[33]; team[id] = get_user_team(id)

( ? )
Equivocado

Quote:
Originally Posted by vazmar View Post
new team = get_user_team(id)
if( team && team && team && team
asi no llama muchas veces a la native usa una var..
Correcto

Quote:
Originally Posted by eXacT View Post
em aver, es una nueva constante de floats osea un array dinamico, que va a retener muchas floats (los floats son numeros en decimales)

es un array dinamico de 1 dimencion osea [] cuando veas eso sin numero quiere decir qe es dinamico de 1 dimencion despues tenes de 2 dimenciones dinamico [][] we ese no es el punto, el mismo engine de amxmodx, lo ajusta a la cantidad

si tenes otra duda decime
Wow como produciste todo ese conjunto de mierda?
Te sarpaste pero feo con las boludeses que dijiste ahi.
01101101 is offline
p4rp4d30
Veteran Member
Join Date: Mar 2007
Old 02-19-2010 , 08:17   Re: [ES][TUT] Multiplicador de Damage Para todas las armas
#2

Quote:
Originally Posted by 01101101 View Post
Equivocado



Correcto



Wow como produciste todo ese conjunto de mierda?
Te sarpaste pero feo con las boludeses que dijiste ahi.

jaja xD

tonces explicamelo vos como funciona todo ese codigo que ava puesto en mi post anterior y como lo puedo utilizar xD

salu2
p4rp4d30 is offline
 



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