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[ZP] Tutos Basicos para Modificar el Zp 2º Parte


  
 
 
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TucanN#
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Old 08-07-2009 , 15:19   [ZP] Tutos Basicos para Modificar el Zp 2º Parte
#1

como tenia ganas de hacer algo por el foro decidi hacer una continuacion del tutorial
de axelgrox

1º Parte

6- como cambiar de lugar el HUD
primero debemos abrir el amx studio si es posible, ya que con el tenemos una funcion
fundamental para hacer lo siguiente
cuando tengamos el amx studio abierto, abrimos el zombieplague40.sma (addons/amxmod/scripting)
alli buscamos
PHP Code:
// HUD messages
const Float:HUD_EVENT_X = -1.0
const Float:HUD_EVENT_Y 0.17
const Float:HUD_INFECT_X 0.05
const Float:HUD_INFECT_Y 0.45
const Float:HUD_SPECT_X 0.6
const Float:HUD_SPECT_Y 0.8
const Float:HUD_STATS_X 0.01
const Float:HUD_STATS_Y 0.7 
donde dice
PHP Code:
const Float:HUD_SPECT_X 0.6
const Float:HUD_SPECT_Y 0.8 
ahi modificamos el hud de espectador (cuando estamos muertos y vemos a otra persona)

y donde dice..
PHP Code:
const Float:HUD_STATS_X 0.01
const Float:HUD_STATS_Y 0.7 
es donde se modifica el hud que vemos cuando jugamos (siendo zombie o humano)
bueno y ahora como hacemos para saber que pocision queremos???
nos vamos a la opcion de amx studio: Generators > Hudmessage Generator
ahi hacemos click y nos saldra una ventana con una imagen

en esa ventana encontramos
X: 0.2
Y: 0.3

"X" sirve para modificar el hud de ancho si queres que vallas mas a la izquierda
aumentas el numero por ejemplo 0.4
"Y" sirve para modificar el hud mas abajo o mas arriba si queres que vallas hacia
mas arriba aumentas el numero
despues que tengas la ubicacion que queres para el hud copias los numeros que te
quedaron en la ventana y remplazalos por los que estan en
PHP Code:
const Float:HUD_STATS_X 0.01
const Float:HUD_STATS_Y 0.7 

el numero que te quedo en la "X" lo remplazas por el que dice "HUD_STATS_X"
y el que te quedo en la "Y" por el que dice "HUD_STATS_Y"

(no vallan a tocar Generate en la ventana solo tocan cancelar y remplazan los numeros)

Este tutorial es eficaz para quienes usan AMXX-Studio.


7- Hacer que el HUD titile (efecto de que titile)

con el zombie_plague40.sma abierto nos vamos a la parte que dice


PHP Code:
// Show name, health, class, and ammo packs 
bueno ahora voy a explicar como ponerselo al spectador

la parte que dice

PHP Code:
set_hudmessage(255255255HUD_SPECT_XHUD_SPECT_Y06.01.10.00.0, -1
lo modificamos por:

PHP Code:
set_hudmessage(255255255HUD_SPECT_XHUD_SPECT_Y16.01.10.00.0, -1
si vemos nada mas cambiamos un "0" por un "1"

y lo mismo con el hud de zombie humano

PHP Code:
set_hudmessage(redgreenblueHUD_STATS_XHUD_STATS_Y06.01.10.00.0, -1
y lo modificamos por:

PHP Code:
set_hudmessage(redgreenblueHUD_STATS_XHUD_STATS_Y16.01.10.00.0, -1
bueno espero que les sirva a los principiantes el aporte, es mi primer tuto si ven algo mal avisen
si encuentro algo interesante, lo agrego

Last edited by TucanN#; 08-08-2009 at 15:22. Reason: Se agrego Parte 7 v 0.3
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Old 08-07-2009 , 15:41   Re: [ES][ZP] Tutos Basicos para Modificar el Zp 2º Parte
#2

Bien el tuto , Buen Trabajo .

Tambien podrias haber echo la manera mas facil , directamente aplicar las coordenadas en el code de HudMessaje
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Old 08-07-2009 , 15:42   Re: [ES][ZP] Tutos Basicos para Modificar el Zp 2º Parte
#3

Te falto agregar: Este tuto es eficaz para quienes usan AMXX-Studio.
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Originally Posted by joropito View Post
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Old 08-07-2009 , 15:45   Re: [ES][ZP] Tutos Basicos para Modificar el Zp 2º Parte
#4

en donde decis que agregue eso?

Quote:
Te falto agregar: Este tuto es eficaz para quienes usan AMXX-Studio.
el tutorial lo hice con lo que me parecio mas facil, asi lo aprendi yo asique no creo que cueste mucho solo tenes que tener un poco de coherencia, a mi me lo explicaron pero no tan completo
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Old 08-07-2009 , 15:48   Re: [ES][ZP] Tutos Basicos para Modificar el Zp 2º Parte
#5

Quote:
Originally Posted by TucanN# View Post
en donde decis que agregue eso?



el tutorial lo hice con lo que me parecio mas facil, asi lo aprendi yo asique no creo que cueste mucho solo tenes que tener un poco de coherencia, a mi me lo explicaron pero no tan completo
Lo digo porque "no todos" usan AMXX-Studio, que quiere decir?: No hay Hudmessage Generator.
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Originally Posted by joropito View Post
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Old 08-07-2009 , 15:49   Re: [ES][ZP] Tutos Basicos para Modificar el Zp 2º Parte
#6

si eso es verdad, pero si estan modificando al zp me imagino que lo tienen, igual agrego lo que me dijiste
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Old 08-07-2009 , 15:54   Re: [ES][ZP] Tutos Basicos para Modificar el Zp 2º Parte
#7

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Originally Posted by TucanN# View Post
pero si estan modificando al zp me imagino que lo tienen
Pawn-Studio, Notepad++.
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Originally Posted by joropito View Post
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Old 08-07-2009 , 15:55   Re: [ES][ZP] Tutos Basicos para Modificar el Zp 2º Parte
#8

si pero para compilarlo normalmente usas amx, no creo que un principiante use Pawn-Studio, yo usaba bloc de notas para modificarlo pero empeze a usar amx-studio porque te facilita todo,
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Old 08-07-2009 , 16:03   Re: [ES][ZP] Tutos Basicos para Modificar el Zp 2º Parte
#9

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Originally Posted by TucanN# View Post
si pero para compilarlo normalmente usas amx, no creo que un principiante use Pawn-Studio, yo usaba bloc de notas para modificarlo pero empeze a usar amx-studio porque te facilita todo,
Para compilarlo se usa el archivo "compile.exe", no es requerido el AMXX-Studio, eso es solo una opcion para los pajeros (como yo)

Y yo creo que un noob es lo suficientemente capaz para usar Pawn-Studio/Notepad++, son iguales.
__________________
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Originally Posted by joropito View Post
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Old 08-07-2009 , 16:05   Re: [ES][ZP] Tutos Basicos para Modificar el Zp 2º Parte
#10

si yo la verdad que uso el "compile.exe" porque el compilador de amx studio como que no me convence mucho u.u

bueno ahora hay que ver que dice la gente
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