Si es esto, pero no te olvides de: 9-6 = 15 cambio de equipos. Quando una equipo alcanze los 16 el menssage GG! aparece.
Esto es guardar el score de los rounds.
Code:
#include <amxmodx>
#define PLUGIN "New Plug-In"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "author"
new rounds
public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
register_event("HLTV2", "GoodGame", "a", "1=0", "2=0")
}
public GoodGame()
{
rounds++
if(rounds == 16)
client_print(0,print_chat,"GG! GG! GG! GG! GG! GG!")
client_print(0,print_chat,"GG! GG! GG! GG! GG! GG!")
client_print(0,print_chat,"GG! GG! GG! GG! GG! GG!")
client_print(0,print_chat,"GG! GG! GG! GG! GG! GG!")
client_print(0,print_chat,"GG! GG! GG! GG! GG! GG!")
return PLUGIN_HANDLED
}