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[REQ]CSDM 2.1.3 by KWO big problem ..


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stmservers
Junior Member
Join Date: May 2014
Location: Stamboliyski, Bulgaria
Old 05-05-2014 , 14:03   [REQ]CSDM 2.1.3 by KWO big problem ..
Reply With Quote #1

Hey guys im having a very bad problem with this csdm plugin
https://forums.alliedmods.net/showth...ght=csdm+2.1.3
Everything with the plugin is okay except the "weapons_stay" command.
No matter how i set it ( 0 , 1 , 10 etc. ) the weapons keep falling on the ground and they never disappear .. this sh***y "little" thing is causing BIG LAG in my server and im loosing players if someone could help me i will be very thankful.

My CSDM.CFG Config
PHP Code:
;CSDM Configuration File
; Default settings by BAILOPAN

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;
You must be running the Main plugin for this section
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[
settings]

;
Sets whether CSDM is enabled or not.
enabled 1

;Sets whether or not players should be stripped of weapons on round start
; (excludes knife)
strip_weapons 1

;Sets how long weapons should stay on the ground for after being dropped
;in seconds.  note that enabling this can create lots of lag for clients 
; AND server.  0 is immediate, -1 is infinite.
weapons_stay 0

;Sets the spawn mode.
"none" users spawn at normal map spawn points
"preset" csdm_spawn_preset.amxx requireduses predefined spawns in config files
; -- others may be supplied by 3rd party plugins
spawnmode 
none

;Sets whether the bomb is removed
remove_bomb 
1

;Sets the spawn waiting time
spawn_wait_time 
0.75

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;
You must be running the FFA plugin for this section
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[
ffa]
;
Set whether free for all mode is enabled by default
enabled 0

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;
You must be running the Misc plugin for this section
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[
misc]
;
Map objectives are removed by their flags.
as_ maps
buyzones are removed
cs_ maps
de_ maps
remove_objectives 
abcd

;Blocks people from using all buy commands
block_buy 
1

;Auto-refills ammo when it gets depleted
ammo_refill 
1

;Says a radio command to a player when they respawn
spawn_radio_msg 
0


;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;
You must be running the ticketing plugin for this section
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[
ticketing]

;
Is round ticketing enabled?
enabled 0

;Number of times a team can have players respawn before they stop
being able to respawn
tickets 
0


;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;
You must be running the protection plugin for this section
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[
protection]

;
Is spawn protection enabled?
enabled 1

;Colors of glow shellleave this in quotes
;The digits are RGBA where A is the alpha transparency
; (as A gets higherthe glow shell is thicker)
colors "0 255 0 200"

;Number of seconds someone is respawned for.
time 1


;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;
You must be running the equip plugin for these sections
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[
equip]

;
Equip Menu flags
primary
secondary
armor
grenade
buy
menus 
psg

;Autoitem flags:
armor
helmet
grenades
defusekit (CTs only!)
nightvision
autoitems 
ah

;Grenade flags:
flashbang
he grenade
smoke grenade
grenades 


;
Sets number of flashbangs given if
grenades are enabled
fnadesnum 
1


;;;;;;;;;;;;;;;;
;;
WEAPON MENUS;;
;;;;;;;;;;;;;;;;

;
Format for weapon menus is:
;
shortname "Display Name" menupage
;Change the '1' to a '0' to block the weapon
;Removing or moving things 
;  from the list will change the order of the menus!

[
secondary]
usp USP 1
glock18 Glock 1
deagle Deagle 1
p228 P228 1
elite Elite 1
fiveseven 
"Five Seven" 1

[primary]
m4a1 M4A1 1
ak47 AK47 1
aug AUG 1
sg552 SG552 0
galil Galil 1
famas Famas 1
scout Scout 1
awp AWP 0
sg550 SG550 0
m249 M249 1
g3sg1 G3SG1 0
ump45 
"UMP 45" 1
mp5navy 
"MP5 Navy" 1
m3 M3 1
xm1014 XM1014 1
tmp TMP 1
mac10 
"Mac 10" 1
p90 P90 1

;List weapons here the bots can randomly have
;The short name must match one in the list above
[botsecondary]
deagle
usp

[botprimary]
ak47
m4a1
awp
galil
aug

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;
You must be running the item mode plugin for this section
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[
items]

;
Is item mode enabled?
enabled 0

;If set to 1players will drop a pack of goodies when they die.
drop_packs 1

;Sets the number of armor given by a battery. Default is 15.
battery 
15

;Sets the number of health given by a medkit. Default is 15.
medkit 
15

;Sets the time to wait for an item to reappear on its place. Default is 20 (permanent)
item_time 20

;Sets how long packs stay on the ground. (Max is 30 seconds)
drop_time 20

;Remove semicolons to restrict any of the following items
; or add the short weapon names of the weapons you want to restrict (m4a1ak47awp ...)
[
item_restrictions]
;
longjump
;medkit
;battery
;pistolammo
;rifleammo
;shotammo
;smgammo
;awpammo
;paraammo
;fullammo
;armor 
And my Plugins-CSDM.cfg Config
PHP Code:
;rename this file to disabled-csdm.ini to turn it off.
;
rename it back to plugins-csdm.ini to turn it on.

;
put a semi-colon in front of a plugin to disable it.
;
add the word debug after a plugin to place it in debug mode
; for examplecsdm_main.amxx debug
;remove a semi-colon to re-enable a plugin


;Main pluginrequired for most cases
csdm_main
.amxx debug

;Weapons and equipment menus
csdm_equip
.amxx debug

;Enables preset spawning and the preset spawning editor
;Map config files are located in configs/csdm
csdm_spawn_preset
.amxx
;spawn_editor.amxx

;Miscellanious extra featuressuch as ammo refills
; and objective removals
csdm_misc
.amxx

;Spawn protection
csdm_protection
.amxx

;Adds free-for-all mode (must be enabled in csdm.cfg too)
csdm_ffa.amxx

;Round ticketing modelike FireArms.  First team to use all
of their death points loses the ability to respawn.
; (
must be enabled in csdm.cfg too)
;
csdm_tickets.amxx

;Item mode (from CSDM1)
;
Must be enabled in csdm.cfg as well (at the very bottom)
;
There is currently no item editor!
;
csdm_itemmode.amxx 
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ANTICHRISTUS
kingdom of weird stuff
Join Date: Jun 2010
Location: My kingdom is not in thi
Old 05-05-2014 , 18:44   Re: [REQ]CSDM 2.1.3 by KWO big problem ..
Reply With Quote #2

KWo is active and supporting his mod, to ask somewhere else is just a bit wrong.
about the weapons staying on the ground.. maybe you edited something wrongly, it's called weapons stay or something like this. restore the default .cfg file if you can't fix it.
__________________
ANTICHRISTUS is offline
KWo
AMX Mod X Beta Tester
Join Date: Jul 2004
Location: Poland
Old 05-06-2014 , 05:07   Re: [REQ]CSDM 2.1.3 by KWO big problem ..
Reply With Quote #3

Write in the server console:
meta list
and
amxx plugins
and post the output here. I believe You gave forgotten to update the module (dll/so file) or some plugin files. I was checked it right now with CZERO on Win7 64bit OS and it works (all weapons are disappearing instantly if weapon_stay is 0). Tested with podbot mm.
__________________
The Fullpack of podbot mm V3B22 - 24 apr 2012!!! is available here.
The All-In-One 3.2a package - 02 jun 2013 (AMX X 1.8.2 [with ATAC 3.0.1b , CSDM2.1.3c beta, CM OE 0.6.5, podbot mm V3B22c and mm 1.20) is available here.
The newest Beta V3B23a (rel. 28 august 2018!!!) is available here.

Last edited by KWo; 05-06-2014 at 05:08.
KWo is offline
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