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anthologie
Senior Member
Join Date: May 2010
Old 09-07-2010 , 13:04   Menu mdl
#1

Salut a tous,

Je recherche un plugin qui un menu s'ouvre tout les rounds lol pour Ct's ,

dans ce menu il y a plusieur chose a choisir mais que des skins rien ne change , pas d'ajout d'arme rien juste il y a un menu et plusieur skin a choisir lequel que nous voulons
anthologie is offline
phoque
Senior Member
Join Date: Dec 2009
Old 09-07-2010 , 13:22   Re: Menu mdl
#2

Faut faire un effort d'écriture si tu veux que les gens t'aide, genre ton "lol" en plein milieu de la phrase ... ou "lequel que nous voulons" ...

o_o
phoque is offline
Mamadou
Senior Member
Join Date: Feb 2010
Old 09-07-2010 , 13:23   Re: Menu mdl
#3

Sois plus explicite, dit combien de categorie tu ve, comment ce nomme tes model etc...
Mamadou is offline
anthologie
Senior Member
Join Date: May 2010
Old 09-07-2010 , 14:26   Re: Menu mdl
#4

Ok ...Dsl Phoque tme connais les lol je m'en passe po jre dis lol

Mamadou donc voila

1. Team fortress
2. Spider-man
3. super-man
4. Fifty cent
5. otto Simpson
6. smith
7. bender
8. bart simpson
anthologie is offline
PsYChOPaTiQuE
Veteran Member
Join Date: Jan 2009
Location: Paris
Old 09-07-2010 , 14:50   Re: Menu mdl
#5

on est pas Mr google non plus
Si tu veux un menu avec ces skins, il faut que tu les ai
__________________
PsYChOPaTiQuE is offline
Urbanspirit
Junior Member
Join Date: Oct 2009
Old 09-07-2010 , 14:52   Re: Menu mdl
#6

A tu veux n plugins permettant de changer son skin en jeux??? un peu comme le plugin hats?
__________________
Urbanspirit is offline
anthologie
Senior Member
Join Date: May 2010
Old 09-07-2010 , 15:43   Re: Menu mdl
#7

PsyChopatique Stp je crois que tu sais lire , mais lire de travers , apprend a lire :::

Il me dit nomme les je les nommes Plots de psycho.

Urban spirit enfete tu sais a chaque debut de round tu as un menu qui apparais auto et je veus dans ce menu ce que j'ai nommé , les skins je l'ai est juste le plugin svp

Merci D'avance

Last edited by anthologie; 09-08-2010 at 07:11.
anthologie is offline
phoque
Senior Member
Join Date: Dec 2009
Old 09-08-2010 , 07:05   Re: Menu mdl
#8

Spyde, je crois que tu sais pas ecrire =o
C'est pas en traitant les autres de plots qu'on t'aidera
phoque is offline
anthologie
Senior Member
Join Date: May 2010
Old 09-08-2010 , 07:10   Re: Menu mdl
#9

nn ANTHOLOGIE pas Spyde , Ensuite je traitre que psychopatique car il c'est pas lire...

voila c'est tout je traite personne d'autre .
anthologie is offline
Devil259
Veteran Member
Join Date: Dec 2009
Location: France (59)
Old 09-08-2010 , 07:31   Re: Menu mdl
#10

@anthologie : c'est pas en insultant que tu arriveras à quelque chose.

PHP Code:
#include <amxmodx>
#include <hamsandwich>
#include <cstrike>
 
new const Version[] = "0.1"
 
new const szModels[ ][ ] = 
{
     
"Team Fortress" ,
     
"Spider-Man",
     
"Super-Man",
     
"Fifty Cent",
     
"Otto Simpson",
     
"Smith",
     
"Bender",
     
"Bart Simpson"
}
 
new const 
szNameModels[ ][ ] =
{
     
"team_fortress",
     
"spider_man",
     
"super_man",
     
"fifty_centl",
     
"otto_simpson",
     
"smith",
     
"bender",
     
"bart_simpson"
}
 
public 
plugin_init( ) 
{
     
register_plugin"Models Menu" Version "Devil" )
 
     
RegisterHamHam_Spawn "player" "fw_PlayerSpawn_Post" )
}
 
public 
plugin_precache( )
{
     for( new 
0sizeofszNameModels ); i++ )
     { 
          
PrecacheFile"models/player/%s/%s.mdl" szNameModels] , szNameModels] )
     }
}
 
public 
fw_PlayerSpawn_Postid )
{
     if( 
is_user_aliveid ) )
     {
          new 
iMenu menu_create"Choose Your Model :" "ModelHandler" )
 
          for( new 
0sizeofszModels ); i++ )
          {
               
menu_additemiMenu szModels] )
          }
 
          
menu_displayid iMenu )
     }
}
 
public 
ModelHandlerid iMenu item )
{
     if ( 
item == MENU_EXIT || !is_user_aliveid ) )
     {
          return 
PLUGIN_HANDLED;
     }
 
     new 
info]
     new 
access callback
     menu_item_getinfo
iMenu item access info callback )
 
     new 
key str_to_numinfo )
 
     
cs_set_user_modelid szNameModelskey ] )
 
     return 
PLUGIN_HANDLED;
}
 
PrecacheFile(fmt[], any:...)
{
    new 
szFile[256], n
    n 
vformat(szFilecharsmax(szFile), fmt2)
 
    if( 
)
    {
        if( 
equali(szFile[n-4], ".mdl") || equali(szFile[n-4], ".spr") )
        {
            if( !
file_exists(szFile) )
            {
                new 
szError[512]
                
formatex(szErrorcharsmax(szError), "File %s doesn't exists"szFile)
                
set_fail_state(szError)
                return 
0
            
}
            return 
precache_model(szFile)
        }
        else if( 
equali(szFile[n-4], ".wav") )
        {
            new 
szFullPathFile[256] = "sound/"
            
add(szFullPathFilecharsmax(szFullPathFile), szFile)
            if( !
file_exists(szFullPathFile) )
            {
                new 
szError[512]
                
formatex(szErrorcharsmax(szError), "File %s doesn't exists"szFullPathFile)
                
set_fail_state(szError)
                return 
0
            
}
            return 
precache_sound(szFile)
        }
        else 
// .mp3 .tga
        
{
            if( !
file_exists(szFile) )
            {
                new 
szError[512]
                
formatex(szErrorcharsmax(szError), "File %s doesn't exists"szFile)
                
set_fail_state(szError)
                return 
0
            
}
            return 
precache_generic(szFile)
        }
    }
    return -
1

Si les models sont décalés d'1 à chaque fois, essaye de changer

cs_set_user_model( id , szNameModels[ key - 1 ] )

en

cs_set_user_model( id , szNameModels[ key ] )

Je n'ai aucune certitude du résultat, donc à tester.
__________________
You can do anything you set your mind to, man.


Last edited by Devil259; 09-13-2010 at 06:03.
Devil259 is offline
 



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