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Jail Mod


  
 
 
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sooN
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Join Date: Apr 2009
Old 08-07-2009 , 19:37   Re: Jail Mod
#21

Quote:
Originally Posted by ConnorMcLeod View Post
Te plains pas, tu viens de récup un plugin de models qui fais pas crasher ton serv.
Quel plugin de model ?
__________________
sooN is offline
Ferrari
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Location: In front of my PC
Old 08-09-2009 , 12:47   Re: Jail Mod
#22

Le code source qu'il a deonner plus haut ()


Je comprends pas l'utilité des deux derniers code que tu as posté

Last edited by Ferrari; 08-09-2009 at 12:52.
Ferrari is offline
ConnorMcLeod
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Old 08-09-2009 , 15:38   Re: Jail Mod
#23

L'avant-dernier empêche les terros de parler mais tout le monde entend les CT.
Le dernier averti les joueurs quand un terrorist se rebelle (quand il attaque) pour autoriser les CTs à le tuer.
__________________
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ConnorMcLeod is offline
Ferrari
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Location: In front of my PC
Old 08-10-2009 , 03:47   Re: Jail Mod
#24

Le dernier j'aime pas trop
L'avant dernier peut etre utile mais trop de contraintes :p Vous imaginez les terros ne pouvant pas parler au CT
Ferrari is offline
Mania
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Join Date: Aug 2009
Old 08-10-2009 , 17:37   Re: Jail Mod
#25

Pourrions nous avoir un déscriptif de tous les codes qui ont été posté ?

Certains sont encore obscurs (je ne saisi pas bien le Jail FriendlyFire par exemple, ni ne voit ce qu'apporte le Players Models jail ).
Mania is offline
sokarcreative
Senior Member
Join Date: Aug 2009
Location: Belgium
Old 08-10-2009 , 19:02   Re: Jail Mod
#26

Quote:
Originally Posted by ConnorMcLeod View Post
L'avant-dernier empêche les terros de parler mais tout le monde entend les CT.
ça c'est une très bonne idée ! Chapo !

Cela permet au terro de se preparer strategiquement pour tuer un ct en particulier

Cependant, cela empêche la discussion jounalière si tu vois ce que je veux dire

Si tu veux que ce soit un peu mieux tu devrait permettre aux terros morts de pouvoir parler à tout le monde (y compris ct).

Les bons serveurs résultent de la parlotte quotidienne. A ne pas oublier !
__________________

sokarcreative is offline
Mania
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Join Date: Aug 2009
Old 08-10-2009 , 19:46   Re: Jail Mod
#27

Quote:
Originally Posted by sokarcreative View Post
ça c'est une très bonne idée ! Chapo !

Cela permet au terro de se preparer strategiquement pour tuer un ct en particulier !
C'est pas exactement ça.

Les CT peuvent parler, tout le monde les entends (équivalent au Alltalk pour les CT).
Les TT ont le Voice désactivé, ils ne parlent pas du tout.
Mania is offline
sokarcreative
Senior Member
Join Date: Aug 2009
Location: Belgium
Old 08-10-2009 , 20:16   Re: Jail Mod
#28

Quote:
Originally Posted by Mania View Post
C'est pas exactement ça.

Les CT peuvent parler, tout le monde les entends (équivalent au Alltalk pour les CT).
Les TT ont le Voice désactivé, ils ne parlent pas du tout.
Tu as raison ! J'ai complètement mal interprété le message de connor.

L'idéal pour un serveur Jail, ce serait que les terros ne puissent pas entendre les cts et que les cts ne puissent pas entendre les ts. Cependant, lorsque le ct ou le terro meurt qu'il puisse se parler entre eux et entendre les vivants parler chacun dans leurs équipes.

Un plugin ayant cette fonctionnalité existe déjà mais je ne connais plus le nom. Je crois que son abréviations est MV (peut-etre management voice).
__________________


Last edited by sokarcreative; 08-10-2009 at 20:19.
sokarcreative is offline
ConnorMcLeod
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Old 08-11-2009 , 00:14   Re: Jail Mod
#29

C'est un plugin, tu l'utilises ou tu ne l'utilises pas.
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ConnorMcLeod is offline
Ferrari
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Old 08-11-2009 , 04:55   Re: Jail Mod
#30

En tout cas COnnor tes plugins sont super (y) ^^
Ferrari is offline
 



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