Raised This Month: $51 Target: $400
 12% 

Temp Entity Codes // Copiar & Pegar.


  
 
 
Thread Tools Display Modes
xLeoNNN
Veteran Member
Join Date: Sep 2010
Location: de_dust2
Old 02-15-2012 , 17:51   Re: Temp Entity Codes // Copiar & Pegar.
#31

PHP Code:
public cmdprueba(id)
{
    for(new 
1<= get_maxplayers(); i++)
         if(
is_user_connected(i))
             
Probar(i)

__________________

Last edited by xLeoNNN; 02-15-2012 at 17:51.
xLeoNNN is offline
Send a message via MSN to xLeoNNN
MisterDeath
BANNED
Join Date: Sep 2010
Location: pico pal q lee
Old 02-15-2012 , 20:24   Re: Temp Entity Codes // Copiar & Pegar.
#32

Ahy cosas que no explicaste y que estan en ingles o no sale nada, tambien te faltaron unos cuantos efectos y los mas bakanes

Los explicaria yo pero no te imaginas la paja que tengo

PD: paja = cansansio

Pero igual leon, muy bueno tu aporte
MisterDeath is offline
xLeoNNN
Veteran Member
Join Date: Sep 2010
Location: de_dust2
Old 02-15-2012 , 20:34   Re: Temp Entity Codes // Copiar & Pegar.
#33

no le veo necesidad de traducir red, green, blue, decay, rate, velocity,start, end. siendo que para poder aplicar estos efectos debes saber algo de scripting, y el scripting se basa en el inglés =)

que raro que no me mostraste esos efectos cuando yo te los pedí, pero bueno algunos me mandaban a error a realizar el efecto, y otros los encontré innesesarios ya que eran repetidos.
__________________
xLeoNNN is offline
Send a message via MSN to xLeoNNN
Kiske
Veteran Member
Join Date: May 2009
Old 02-17-2012 , 00:27   Re: Temp Entity Codes // Copiar & Pegar.
#34

El plugin del 3er video usa:

TE_BEAMPOINTS
TE_EXPLOSION
TE_TAREXPLOSION
TE_SMOKE
TE_SPARKS
TE_LAVASPLASH
TE_EXPLOSION2
TE_IMPLOSION
TE_SPRITE
TE_SPRITETRAIL
TE_BEAMDISK
TE_BEAMCYLINDER
TE_BEAMFOLLOW
TE_DLIGHT
TE_LARGEFUNNEL
TE_EXPLODEMODEL
TE_PARTICLEBURST
TE_FIREFIELD

Lo pueden encontrar al plugin por el foro.

Last edited by Kiske; 02-17-2012 at 00:28.
Kiske is offline
Send a message via Skype™ to Kiske
Winchester90
Senior Member
Join Date: May 2013
Location: Dale! RG4L Baby
Old 09-16-2013 , 13:57   Re: Temp Entity Codes // Copiar & Pegar.
#35

Perdón por revivir post pero igual a alguien mas le sirve si responden claro.. En el te_beamentpoint se pueden cambiar las coordenadas para que el trace salga del centro del jugador?

PD: Buenisimo xLeon gracias ati aprendi hacer efectos copados. <3 +10
Edit: Nose si esto tiene algo que ver :c http://www.amxmodx.org/funcwiki.php?...igin&go=search
__________________
Proyectos No comercio XD
Zombie Resurection 1.0 (45%)

Last edited by Winchester90; 09-16-2013 at 13:58.
Winchester90 is offline
 



Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT -4. The time now is 08:31.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.
Theme made by Freecode