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Zombie Apocalypse 4.6 (ZP 4.3)


  
 
 
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BlackFur
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Old 05-07-2013 , 22:36   Re: Zombie Apocalypse 4.5 (ZP 4.3)
#581

asi como va , va a llegar a la version 9.0
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baneado
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Old 05-08-2013 , 11:01   Re: Zombie Apocalypse 4.4 (ZP 4.3)
#582

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Originally Posted by Roccoxx View Post
cuales raulitop?
fm_set_kvd
fm_set_rendering
fm_get_speed
fm_find_ent_by_owner
fm_set_user_health
fm_give_item
fm_strip_user_weapons
fm_cs_get_current_weapon_ent
fm_cs_set_user_deaths
fm_cs_set_user_money

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Originally Posted by MexPower View Post
Lo adapte bn eso y no note algun cambio en la luz... ati si?
verás, antes se le daba la luz a la nueva entidad que se creaba, es decir, la burbuja
ahora, se le da la luz a la granada (no a la burbuja, por lo que la luz será más pequeña y menos lag)

seguramente no borraste lo del brightlight del aurashield_explode

Last edited by baneado; 05-08-2013 at 11:01.
baneado is offline
MexPower
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Old 05-08-2013 , 15:50   Re: Zombie Apocalypse 4.4 (ZP 4.3)
#583

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Originally Posted by baneado View Post
fm_set_kvd
fm_set_rendering
fm_get_speed
fm_find_ent_by_owner
fm_set_user_health
fm_give_item
fm_strip_user_weapons
fm_cs_get_current_weapon_ent
fm_cs_set_user_deaths
fm_cs_set_user_money



verás, antes se le daba la luz a la nueva entidad que se creaba, es decir, la burbuja
ahora, se le da la luz a la granada (no a la burbuja, por lo que la luz será más pequeña y menos lag)

seguramente no borraste lo del brightlight del aurashield_explode
Pues si lo quite, pero lo veo igual, voy a ver.
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Roccoxx
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Old 05-08-2013 , 17:26   Re: Zombie Apocalypse 4.4 (ZP 4.3)
#584

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Originally Posted by baneado View Post
fm_set_kvd
fm_set_rendering
fm_get_speed
fm_find_ent_by_owner
fm_set_user_health
fm_give_item
fm_strip_user_weapons
fm_cs_get_current_weapon_ent
fm_cs_set_user_deaths
fm_cs_set_user_money
es decir, reemplazaste por ejemplo; algunos stocks de fakemeta por fun o engine?
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Roccoxx
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Old 05-08-2013 , 17:27   Re: Zombie Apocalypse 4.4 (ZP 4.3)
#585

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Originally Posted by baneado View Post
fm_set_kvd
fm_set_rendering
fm_get_speed
fm_find_ent_by_owner
fm_set_user_health
fm_give_item
fm_strip_user_weapons
fm_cs_get_current_weapon_ent
fm_cs_set_user_deaths
fm_cs_set_user_money
es decir, reemplazaste por ejemplo; algunos stocks de fakemeta por fun?
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MexPower
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Old 05-08-2013 , 18:52   Re: Zombie Apocalypse 4.5 (ZP 4.3)
#586

Te doblepostiaste roccox
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baneado
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Old 05-09-2013 , 03:25   Re: Zombie Apocalypse 4.4 (ZP 4.3)
#587

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Originally Posted by Roccoxx View Post
es decir, reemplazaste por ejemplo; algunos stocks de fakemeta por fun o engine?
sí, y cstrike
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MexPower
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Old 05-09-2013 , 20:21   Re: Zombie Apocalypse 4.5 (ZP 4.3)
#588

Jajajaja
http://www.youtube.com/watch?v=8JcnT9YRQmg
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diarmid
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Old 05-09-2013 , 21:44   Re: Zombie Apocalypse 4.5 (ZP 4.3)
#589

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Originally Posted by MexPower View Post
OFF: jajaja aparte no saben agregar el ammopacks en el hud solo lo ponen tal como lo descargan .. que farsantes tan malos , pero ya se sabia que iva a pasar algo asi con este mod.
diarmid is offline
xPecie
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Old 05-10-2013 , 07:12   Re: Zombie Apocalypse 4.4 (ZP 4.3)
#590

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Originally Posted by baneado View Post
a qué te refieras con el "player", a los personajes?



en la última versión (4.4) ya cambie eso, fíjate en g_aurashield_grenade y en la fw_ThinkGrenade
Pues que te pide, id y luego pass, y luego seleccionas tu SLOT 1, 2, 3 ...etc ...y una vez seleccionado el slot te sale el menu del CS normal para seleccionar el aspecto de tu jugador, con los numeros del 1 al 4 me explico? Pues cuando hay 5 personas no se por que se ralentiza el login, osea, tarda en meterse y a veces no te puedes ni meter.

Saludos!
xPecie is offline
 



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