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HL1GE -> Location


  
 
 
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Author Message
Kidev
Veteran Member
Join Date: Jun 2010
Location: France
Old 09-16-2011 , 08:33   HL1GE -> Location
#1

Salut tout le monde.

J'aimerai pouvoir détecter la position d'un joueur sur la carte et pouvoir récupérer la string que me renverrai le GameEvent. Par exemple sur CZ, on peut voir notre zone en dessous du radar, en vert, qui nous dit par exemple: "Site bombardé A", "Middle" etc... Cette information est aussi envoyée lorsqu'on envoit une HE sur CZ (je veux faire ceci sur CZ donc normalement pas de problème). J'ai trouvé ceci: http://wiki.amxmodx.org/Half-Life_1_...vents#Location . Est-ce ça? Malheureusement je ne pense pas car si je comprends bien, je ne peux qu'envoyer une string pour "changer" la position et ce n'est pas ce que je veux faire (je veux récupérer cette position).

J'espère que je me suis bien expliqué Merci d'avance.
__________________

Last edited by Kidev; 09-16-2011 at 08:35.
Kidev is offline
Cam
Member
Join Date: May 2010
Old 09-16-2011 , 09:35   Re: HL1GE -> Location
#2

les position sont fait par mapping si sur une map grâce a un trigger, si ce n'est pas intégrer il est impossible dans faire sauf refaire la map.
__________________
Cam is offline
Old 09-16-2011, 09:46
Kidev
This message has been deleted by Kidev.
Kidev
Veteran Member
Join Date: Jun 2010
Location: France
Old 09-16-2011 , 11:50   Re: HL1GE -> Location
#3

Je ne souhaite pas en créer mais en lire.
__________________
Kidev is offline
bboygrun
CHOMP
Join Date: May 2010
Location: France
Old 09-16-2011 , 11:55   Re: HL1GE -> Location
#4

Tout simplement :

PHP Code:
#include < amxmodx >

public plugin_init( ) 
{
    
register_event"Location""Ev_Location""be" )
}

public 
Ev_Locationid )
{
    new 
iLocation32 ]
    
read_data2iLocationcharsmaxiLocation ) )
    
    
client_printidprint_chat"%s"iLocation )

__________________
bboygrun is offline
Cam
Member
Join Date: May 2010
Old 09-16-2011 , 11:59   Re: HL1GE -> Location
#5

il me semble que ces sa
game_zone_player
mais j'ai jamais utiliser l'entiter
__________________
Cam is offline
ConnorMcLeod
Veteran Member
Join Date: Jul 2006
Location: France (95)
Old 09-16-2011 , 15:59   Re: HL1GE -> Location
#6

Tu peux avoir besoin de savoir si la map contient ou non des locations (ex: aim_ak-colt, de_westwood y'a pas), la variable g_bLocation est là pour ça.
Deuxièmement le message Location est envoyé pour un jour à tous les joueurs de sa team, il faut donc vérifier si l'index passé est celui du joueur qui le reçoit (on pourrait remplir g_szLocation en fonction de read_data(1) et non id mais on remplirait beaucoup de fois pour rien)

PHP Code:
new bool:g_bLocation
new g_szLocation[MAX_PLAYERS+1][32]

public 
plugin_init()
{
    
// [ ... ]
    
new szModName[7]
    if( 
get_modname(szModNamecharsmax(szModName)) == 5
    
&&  equal(szModName"czero")   )
    {
        
register_event("Location""Event_Location""be")
    }
    
// [ ... ]
}

public 
Event_Location(id)
{
    
g_bLocation true

    
if(read_data(1) == id)
    {
        
read_data(2g_szLocation[id], charsmax(g_szLocation[]))
    }


P.S. : Code tiré de http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=573867
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Last edited by ConnorMcLeod; 09-16-2011 at 16:02.
ConnorMcLeod is offline
TenK
New Member
Join Date: Dec 2010
Old 09-18-2011 , 09:08   Re: HL1GE -> Location
#7

Merci ça m'a aidé
TenK is offline
 



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