Yop! Mon titre est très explicatif
En fait, j'aimerai en fait détecter quand un joueur commence a defuse et quand il arrête (avant d'avoir defuse la bombe, et une fois qu'il l'a defuse. Quand la BarTime s'en va en fait).
Bon pour detecter qu'un joueur commence a defuse c'est simple:
PHP Code:
RegisterHam( Ham_Use, "grenade", "hamFwd_grenadeUse", 1 );
PHP Code:
register_logevent("LogEvent_DefuseWithoutKit", 3, "2=Begin_Bomb_Defuse_Without_Kit");
register_logevent("LogEvent_DefuseWithKit", 3, "2=Begin_Bomb_Defuse_With_Kit");
Mais quand il arrête de defuse, là, je sèche... Quelqu'un a une idée?
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