hi all, i got this code the question is how to make like in this pic
PHP Code:
public DodelaPoena(id)
{
new inteligencija[65], inteligencija10[65];
new energija[60], energija10[60];
new snaga[60], snaga10[60];
new kondicija[60], kondicija10[60];
new naslov[25];
format(inteligencija, 64, "\yIntelligence: \r%i \y(Increases attack)", inteligencija_igraca[id]);
format(energija, 59, "\yEnergy: \r%i \y(Increases HP)", energija_igraca[id]);
format(snaga, 59, "\yResistance: \r%i \y(Reduces violation)", snaga_igraca[id]);
format(kondicija, 59, "\yStamina: \r%i \y(Increases the pace of walking)", kondicija_igraca[id]);
format(inteligencija10, 64, "\yAdd \d10 \ypoints to Intelligence");
format(energija10, 59, "\yAdd \d10 \ypoints to Energy");
format(snaga10, 59, "\yAdd \d10 \ypoints to Resistance");
format(kondicija10, 59, "\yAdd \d10 \ypoints to Stamina");
format(naslov, 24, "\Award points(%i):", poeni_igraca[id]);
new menu = menu_create(naslov, "DodelaPoena_Handler");
menu_additem(menu, inteligencija);
menu_additem(menu, energija);
menu_additem(menu, snaga);
menu_additem(menu, kondicija);
menu_additem(menu, inteligencija10);
menu_additem(menu, energija10);
menu_additem(menu, snaga10);
menu_additem(menu, kondicija10);
menu_display(id, menu);
#if defined BOTY
if(is_user_bot2(id))
DodelaPoena_Handler(id, menu, random(4));
#endif
}
public DodelaPoena_Handler(id, menu, item)
{
client_cmd(id, "spk QTM_CodMod/select");
if(item == MENU_EXIT)
{
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_CONTINUE;
}
if(poeni_igraca[id] < 1)
return PLUGIN_CONTINUE;
switch(item)
{
case 0:
{
if(inteligencija_igraca[id]<555555555)
{
inteligencija_igraca[id]++;
poeni_igraca[id]--;
}
else
ColorChat(id, NORMAL, "^4[COD:MW4] ^1Dostigli ste maximalni nivo inteligencije");
}
case 1:
{
if(energija_igraca[id]<555555555)
{
energija_igraca[id]++;
poeni_igraca[id]--;
}
else
ColorChat(id, NORMAL, "^4[COD:MW4] ^1Dostigli ste maximalni nivo energije");
}
case 2:
{
if(snaga_igraca[id]<555555555)
{
snaga_igraca[id]++;
poeni_igraca[id]--;
}
else
ColorChat(id, NORMAL, "^4[COD:MW4] ^1Dostigli ste maximalni nivo snage");
}
case 3:
{
if(kondicija_igraca[id]<11)
{
kondicija_igraca[id]++;
poeni_igraca[id]--;
}
else
ColorChat(id, NORMAL, "^4[COD:MW4] ^1Dostigli ste maximalni nivo kondicije");
}
case 4:
{
if(poeni_igraca[id] < 10)
{
ColorChat(id, NORMAL, "^4[COD:MW4] ^1You do not have enough points");
}
else if(inteligencija_igraca[id]<555555555)
{
inteligencija_igraca[id]+=10;
poeni_igraca[id]-=10
}
else
ColorChat(id, NORMAL, "^4[COD:MW4] ^1Dostigli ste maximalni nivo inteligencije");
}
case 5:
{
if(poeni_igraca[id] < 10)
{
ColorChat(id, NORMAL, "^4[COD:MW4] ^1You do not have enough points");
}
else if(energija_igraca[id]<555555555)
{
energija_igraca[id]+=10;
poeni_igraca[id]-=10;
}
else
ColorChat(id, NORMAL, "^4[COD:MW4] ^1Dostigli ste maximalni nivo energije");
}
case 6:
{
if(poeni_igraca[id] < 10)
{
ColorChat(id, NORMAL, "^4[COD:MW4] ^1You do not have enough points");
}
else if(snaga_igraca[id]<555555555)
{
snaga_igraca[id]+=10;
poeni_igraca[id]-=10;
}
else
ColorChat(id, NORMAL, "^4[COD:MW4] ^1Dostigli ste maximalni nivo snage");
}
case 7:
{
if(poeni_igraca[id] < 10)
{
ColorChat(id, NORMAL, "^4[COD:MW4] ^1You do not have enough points");
}
else if(kondicija_igraca[id]<11)
{
kondicija_igraca[id]+=10;
poeni_igraca[id]-=10;
}
else
ColorChat(id, NORMAL, "^4[COD:MW4] ^1Dostigli ste maximalni nivo kondicije");
}
}
if(poeni_igraca[id]>0)
DodelaPoena(id);
return PLUGIN_CONTINUE;
}