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matrix123
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Join Date: Feb 2011
Old 03-30-2012 , 21:26   Score Info
#1

bueno viendo el teamscore estuve pensando en guardar los frags y los deaths de un cerrado de la primer parte de los player y vi esto y quisiera saber como usarlo
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asi una idea

Code:
message_begin() // aca nose que iria u.u write_byte(id) write_byte(frags) // variables :B write_byte(deaths) // variables :B write_byte(ClaseID) // nose que es write_byte(TeamID) // emm Team CT o TT creo despues veo eso :| message_end()

como nose usarlo quisiera un par de ayuditas asi lo entiendo mejor

y ademas viendo el post de Core estuve viendo sobre Team Score para lo que es aprender a cambiar el scoreboard pero vi todo como captarlo y todo pero nose SETEAR el comando
gracias a aquel que se interese en ayudarme
__________________
matrix123 is offline
Swaycher
Senior Member
Join Date: Feb 2009
Location: Arg/MyHome/PawnStudio
Old 03-31-2012 , 00:37   Re: Score Info
#2

Podes editar el mixmaker o el amx resultado, y poner que cuando cambien de lado no setee los scores en 0
__________________
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Originally Posted by fearAR View Post
Claro esta que no tengo idea de como verificar los diferentes cortes de ángulo.
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=196349
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matrix123
Veteran Member
Join Date: Feb 2011
Old 03-31-2012 , 00:59   Re: Score Info
#3

me estas jodiendo no? el cs de por si setea en 0 los frags, deaths, y el scoreboard al cambiar de lado :S igual creo que ya encontre la solucion mañana testeo

Code:
stock cs_set_team_score( CsTeams:cstTeam , iScore ) {          if ( !( CS_TEAM_T <= cstTeam <= CS_TEAM_CT ) )         return 0;     message_begin( MSG_ALL , get_user_msgid("TeamScore") , {0,0,0} );     write_string( cstTeam == CS_TEAM_T ? "TERRORIST" : "CT" );     write_byte( iScore );     message_end();         return 1; }

y/o nose

Code:
public plugin_init() {       register_message(get_user_msgid("TeamScore"), "msg_TeamScore") } public msg_TeamScore() {       new szTeam[2]       get_msg_arg_string(1, szTeam, charsmax(szTeam))       switch(szTeam[0])       {             case 'T': set_msg_arg_int(2, ARG_SHORT, ScoreT)             case 'C': set_msg_arg_int(2, ARG_SHORT, ScoreCT)       } }
__________________
matrix123 is offline
Swaycher
Senior Member
Join Date: Feb 2009
Location: Arg/MyHome/PawnStudio
Old 03-31-2012 , 01:03   Re: Score Info
#4

Cuando cambian de teams el score no se setea a 0... me hubieras especificado que al cambiar de equipos en el mix se mandaba rr... hace mucho no juego y me habia olvidado, cuando se manda rr ahi si vuelve a 0.
__________________
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Originally Posted by fearAR View Post
Claro esta que no tengo idea de como verificar los diferentes cortes de ángulo.
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=196349
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COre^
Member
Join Date: Dec 2008
Old 03-31-2012 , 16:15   Re: Score Info
#5

desde ya te digo qe si usas el stock ese ni te gastes, devuelve -1 en los score. si usas la otra forma te va a funcionar. si encontras alguna manera de prevenir los RR avisame. lo qe si no te olvides qe eso setea el team score. asi qe seria (ScoreT + Rondas qe ganes de CT). sino te va a setear siempre el score a X y no va a pasar de ahi.
COre^ is offline
 



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