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[IDEA] Ver y controlar la camera de otro player


  
 
 
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leonard19941
Veteran Member
Join Date: Jun 2011
Old 09-02-2012 , 21:56   [IDEA] Ver y controlar la camera de otro player
#1

Bueno me acore de un juego que jugue en la PS2 (PSI-OPS: The Mindgate Conspiracy) recomiendo

el juego, bueno pues el personaje tiene un habilidad que creo que se llamaba 'Drenaje mental' que lo

que hace es que pude controlar a un enemigo y lo puede mover como si fuera el mismo, mientra que

lo estas controlando estas agachado y eres vulnerable ante cualquier ataque, por si no me explique

bien aqui tien un ejemplo:

Protagonista: Cotrola a un enemigo pero cuando lo hace automaticamnte esta agachado y es

vulnerable a cualquier ataque, pero puede quitar el drenaje mental cuando quiera, por si te atacan

lo quitas rapido y respondes ante el atque.

Enemigo: Cuando es controlado pues ya no puede hacer nada es el protagonista el que manda,

puede hacer al enemigo atacar a sus compaņeros (disparales), sltar, agacharse, andar, si tiene un

habilidad especial pues utilizarla, en rezumen todo lo que pueda hacer ese jugador.


Despues de esta explicacion, espero que la entiendan, se podria hacer un plugin con esas

caracteristicas, bueno si se puede habria alguno usuario dispuesto a hacerlo ?
__________________
leonard19941 is offline
BlackFur
BANNED
Join Date: Apr 2012
Location: RCL
Old 09-02-2012 , 23:42   Re: [IDEA] Ver y controlar la camera de otro player
#2

parece que habia un clase de zombie que hacia esto si mal no recuerdo es la zombie jockey la cual tendras que estar arriba de dicho player y luego con las asdw lo mueves solo el cuerpo no la cam ya que tu cam se cambia a 3D.
BlackFur is offline
leonard19941
Veteran Member
Join Date: Jun 2011
Old 09-03-2012 , 07:46   Re: [IDEA] Ver y controlar la camera de otro player
#3

Quote:
Originally Posted by BlackFur View Post
parece que habia un clase de zombie que hacia esto si mal no recuerdo es la zombie jockey la cual tendras que estar arriba de dicho player y luego con las asdw lo mueves solo el cuerpo no la cam ya que tu cam se cambia a 3D.
Si ya se lo que dices, creo que el plugin es de dias, pero no es eso, aunque es parecido.
__________________
leonard19941 is offline
rak
Veteran Member
Join Date: Oct 2011
Location: banned country
Old 09-03-2012 , 12:21   Re: [IDEA] Ver y controlar la camera de otro player
#4

solo lo pude probar con bots.. pruebalo y dime si funciona algo xD

lo que probe y funciona( segun los bots ) es que puedo hacer que disparen, recargen y cambiarles la posicion de la mira.. lo que no le agregue fue la vista del player xD

PHP Code:
#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
#include <engine>

#define PLUGIN "New Plug-In"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "[R]ak"

#define MarkBite(%0,%1)    (%0 |= (1 << (%1 & 31)))
#define ClearBite(%0,%1)    (%0 &= ~(1 << (%1 & 31)))
#define IsBite(%0,%1)    (%0 & (1 << (%1 & 31)))

new g_Owner[33], g_BitOwnerg_OwnerButtons[33][4]

public 
plugin_init() {
    
register_plugin(PLUGINVERSIONAUTHOR)
    
    
register_clcmd("+control""cmdControl")
    
    
register_forward(FM_CmdStart,"fw_CmdStart")
}

public 
cmdControl(id) {
    
    new 
playerbody
    
    get_user_aiming
(idplayerbody)
    
    if(
is_user_alive(player)) {
        
        
g_Owner[player] = id;
        
        
//set_entity_flags(player, FL_FROZEN, 1)
        
        
MarkBite(playerg_BitOwner);
        
MarkBite(idg_BitOwner);
            
    }
        
}

public 
fw_CmdStart(iduc_handlerandom_seed) {
    
    if(!
IsBite(idg_BitOwner) ||!is_user_alive(id))
        return 
FMRES_IGNORED
    
    
//static Float:Angles[3]
    
    
if(g_Owner[id]) {
        
        
set_uc(uc_handleUC_Buttonsg_OwnerButtons[g_Owner[id]][3])// entity_get_int(g_Owner[id], EV_INT_button))
        
        //set_uc(uc_handle, UC_ViewAngles, Angles)
        
        
static Float:Angles[3]
        
        
entity_get_vector(g_Owner[id], EV_VEC_anglesAngles)
            
        
entity_set_vector(idEV_VEC_anglesAngles)
        
        
entity_set_int(idEV_INT_fixangle1)
        
        
set_uc(uc_handle,UC_ForwardMoveg_OwnerButtons[g_Owner[id]][0])
        
        
set_uc(uc_handle,UC_SideMoveg_OwnerButtons[g_Owner[id]][1])
        
        
set_uc(uc_handle,UC_UpMoveg_OwnerButtons[g_Owner[id]][2])
        
        return 
FMRES_SUPERCEDE        
    
}
    else {
        
        
g_OwnerButtons[id][3] = get_uc(uc_handleUC_Buttons)
        
        
get_uc(uc_handle,UC_ForwardMoveg_OwnerButtons[id][0])
        
        
get_uc(uc_handle,UC_SideMoveg_OwnerButtons[id][1])
        
        
get_uc(uc_handle,UC_UpMoveg_OwnerButtons[id][2])
        
        
//get_uc(uc_handle, UC_ViewAngles, Angles)        
        
    
}
    
    return 
FMRES_IGNORED
    

__________________

www.amxmodx-es.com

Steam: Luchokoldo

Last edited by rak; 09-03-2012 at 12:22.
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leonard19941
Veteran Member
Join Date: Jun 2011
Old 09-04-2012 , 08:54   Re: [IDEA] Ver y controlar la camera de otro player
#5

Quote:
Originally Posted by rak View Post
solo lo pude probar con bots.. pruebalo y dime si funciona algo xD

lo que probe y funciona( segun los bots ) es que puedo hacer que disparen, recargen y cambiarles la posicion de la mira.. lo que no le agregue fue la vista del player xD
Vale chulisimo, puedo hacer que la vistima dipara o acuchille, apuntar donde yo apunte, lo de que recargue no funciona, [R]ak le podrias agregar cosas como:

1. Que se pueda intercambiar de arma al darle a la 'Q', y cambiar de arma pulsando 1, 2, 3, 4, o 5.

2. Que si tengo que abrir una puerta o defusar una c4, osea que pueda utilizar la 'E'.

3. Que lo pueda mover, osea utilizar 'W', 'A', 'S' y 'D'.

4. Que pueda hacer que se agache o que salte, osea 'CTRL' y 'SPACE'.

5. Que pueda ver la vista de la victima.

6. Que al utilizar la habilidad el atacante este agachado todo el rato mientra contola la victima, y

cuando deja de controlarla se vueve a poner de pie, si el atacante muere el control se quita.

Nose fue lo que se me ocurio , osea en resumen como si juegaras tu mismo.
__________________

Last edited by leonard19941; 09-04-2012 at 08:57.
leonard19941 is offline
 



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