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[ZP] Crear Niveles por AmmoPacks


  
 
 
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metallicawOw
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Old 12-20-2009 , 17:24   Re: [ES][ZP][TUT] Crear Niveles por AmmoPacks [Forma Completa y Buena]
#11

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Originally Posted by meTaLiCroSS View Post
Estoy pidiendo la explicacion cientifica $&%#@$.
PHP Code:
if (check) goto check2 // Lo que hace el "goto" es, si la Funcion esta se llamo desde "check", el Plugin lo que hara, es llamar directamente a "check2". 
__________________

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Kiske
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Old 12-20-2009 , 17:34   Re: [ES][ZP][TUT] Crear Niveles por AmmoPacks [Forma Completa y Buena]
#12

Quote:
Originally Posted by capostrike93 View Post
no me hagas reir, esa es una buena forma? xD

y como e dicho FUCKING GOTO
Oye, tambien puse tu forma -.-
No te quejes xd

---------------------------

Quote:
Originally Posted by metallicawOw View Post
PHP Code:
if (check) goto check2 // Lo que hace el "goto" es, si la Funcion esta se llamo desde "check", el Plugin lo que hara, es llamar directamente a "check2". 
Metal Pidio la Explicacion a lo que se refiere GO TO, eso creo yo.
Quote:
Originally Posted by Wikipedia
es una instrucción muy común en los lenguajes de programación con el objetivo de controlar el flujo del programa. El efecto de su versión más simple es transferir sin condiciones la ejecución del programa a la etiqueta o número de línea especificada. Es una de las operaciones más primitivas para transpasar el control de una parte del programa a otra; tal es así que muchos compiladores traducen algunas instrucciones de control como GOTO. La instrucción se puede encontrar en muchos lenguajes; uno de los primeros lenguajes de alto nivel que lo incluyeron fue el FORTRAN, desarrollado en 1954. También se lo encuentra en: Algol, COBOL, SNOBOL, BASIC, Lisp, C, C++, Pascal y Perl entre otros, especialmente el lenguaje ensamblador. En este último se lo puede encontrar como BRA (de branch: ramificar en inglés), JMP o JUMP (saltar o salto en inglés) y es, generalmente, el único modo de organizar el flujo del programa.

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Javivi
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Join Date: Dec 2008
Old 12-20-2009 , 17:41   Re: [ES][ZP][TUT] Crear Niveles por AmmoPacks [Forma Completa y Buena]
#13

@ metalicates
Nunca viste una bomba logica de esas en .bat que te habren 1000000 notepad y te crashean el pc ? xD

Code:
:Comienzo
start notepad.exe
goto Comienzo
El goto te lleva a donde le indiques
__________________
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meTaLiCroSS
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Location: Viña del Mar, Chile
Old 12-20-2009 , 17:44   Re: [ES][ZP][TUT] Crear Niveles por AmmoPacks [Forma Completa y Buena]
#14

Quote:
Originally Posted by Javivi View Post
@ metalicates
Nunca viste una bomba logica de esas en .bat que te habren 1000000 notepad y te crashean el pc ? xD

Code:
:Comienzo
start notepad.exe
goto Comienzo
El goto te lleva a donde le indiques
AMXx Scripting es el primer lenguaje de programacion que aprendo. (Y de lo que veo me va excelente). Por ende no conocia los goto y nunca vi a alguien hablar de ellos (hasta ahora).
__________________
Quote:
Originally Posted by joropito View Post
You're right Metalicross
meTaLiCroSS is offline
Javivi
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Join Date: Dec 2008
Old 12-20-2009 , 17:45   Re: [ES][ZP][TUT] Crear Niveles por AmmoPacks [Forma Completa y Buena]
#15

AMXx Scripting alias Pawn (?)
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Javivi is offline
meTaLiCroSS
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Join Date: Feb 2009
Location: Viña del Mar, Chile
Old 12-20-2009 , 17:46   Re: [ES][ZP][TUT] Crear Niveles por AmmoPacks [Forma Completa y Buena]
#16

Quote:
Originally Posted by Javivi View Post
AMXx Scripting alias Pawn (?)
Whatever.

[/desvirtue]
__________________
Quote:
Originally Posted by joropito View Post
You're right Metalicross
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EloriginalFuerza
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Join Date: Dec 2009
Old 12-20-2009 , 17:51   Re: [ES][ZP][TUT] Crear Niveles por AmmoPacks [Forma Completa y Buena]
#17

jaja esta manera de hacer lvl es la de speed xq se guio en el sma que dejo XDDD
yo uso una manera similar de hacer level pero mas efectiva
EloriginalFuerza is offline
capostrike93
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Location: adios y??
Old 12-20-2009 , 17:57   Re: [ES][ZP][TUT] Crear Niveles por AmmoPacks [Forma Completa y Buena]
#18

Quote:
Originally Posted by Kiske View Post
Oye, tambien puse tu forma -.-
No te quejes xd

aaa xD no vi esa parte...

pero de todos modos no es mi forma, sino que es una correccion que poste para no usar el goto en esa funcion..
__________________
capostrike93 is offline
Javivi
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Old 12-20-2009 , 18:07   Re: [ES][ZP][TUT] Crear Niveles por AmmoPacks [Forma Completa y Buena]
#19

Y no seria mejor cada vez que el usuario hace un ammopack cambiar el valor del level ?

g_level[id] = (g_ammopacks[id] + 9) / 10
Si fuera a 10 ap el nivel claro..
__________________
Javivi is offline
01101101
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Old 12-20-2009 , 18:09   Re: [ES][ZP][TUT] Crear Niveles por AmmoPacks [Forma Completa y Buena]
#20

Quote:
Originally Posted by Javivi View Post
Y no seria mejor cada vez que el usuario hace un ammopack cambiar el valor del level ?

g_level[id] = (g_ammopacks[id] + 9) / 10
Si fuera a 10 ap el nivel claro..
No porque te limita a un incremento estatico.
01101101 is offline
 



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