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Zombie Plague Deluxe


  
 
 
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Sinaloense
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Join Date: Jun 2012
Old 08-04-2013 , 17:47   Re: Zombie Plague Deluxe
#211

Perdon por revivir pero
No sirven los humanos e.e
__________________
Sinaloense is offline
MegaNecro
Junior Member
Join Date: Jul 2013
Old 08-04-2013 , 18:31   Re: Zombie Plague Deluxe
#212

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Originally Posted by Sinaloense View Post
Perdon por revivir pero
No sirven los humanos e.e
Off:¿Eres tu Sinal@ense de Mxs?

On:

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Originally Posted by gladius View Post
PHP Code:
// Native: zp_register_human_class
public native_register_human_class(const name[], const info[], const model[], hparmorspeedFloat:gravitylevel)
{
    
// Reached zombie classes limit
    
if (g_hclass_i >= sizeof g_hclass_name)
        return -
1;
    
    
// Strings passed byref
    
param_convert(1)
    
param_convert(2)
    
param_convert(3)
    
param_convert(4
    
    
// Add the class
    
copy(g_hclass_name[g_hclass_i], sizeof g_hclass_name[] - 1name)
    
copy(g_hclass_info[g_hclass_i], sizeof g_hclass_info[] - 1info)
    
copy(g_hclass_model[g_hclass_i], sizeof g_hclass_model[] - 1model)
    
//copy(g_zclass_clawmodel[g_zclass_i], sizeof g_zclass_clawmodel[] - 1, clawmodel)
    
g_hclass_hp[g_hclass_i] = hp
    g_hclass_armor
[g_hclass_i] = armor
    g_hclass_spd
[g_hclass_i] = speed
    g_hclass_grav
[g_hclass_i] = gravity
    g_hclass_lvl
[g_hclass_i] = level  
    
    
// Precache custom models and retrieve the modelindex
    
new prec_mdl[100]
    
formatex(prec_mdlsizeof prec_mdl 1"models/player/%s/%s.mdl"modelmodel)
    
g_hclass_modelindex[g_hclass_i] = engfunc(EngFunc_PrecacheModelprec_mdl)
    
//formatex(prec_mdl, sizeof prec_mdl - 1, "models/zombie_plague/%s", clawmodel)
    //engfunc(EngFunc_PrecacheModel, prec_mdl)
    
    // Increase registered classes counter
    
g_hclass_i++
    
    
// Return id under which we registered the class
    
return g_hclass_i-1;

Explicacion:
El problema es que yo cuando hice las clases humanas, removi los model de manos para ellos y al hacer eso, no me fije del parametro //param_convert(4) que tenia que removerlo tambien ya que esto es para pasar una array a la native que usa el style en 1. (algo asi entendi cuando lo lei)

entonces lo que tienen que hacer es buscar el param_convert(4) de las clases HUMANAS y borrarlo y con eso ya podran usar zp sin ningun problema.

resultado

PHP Code:
// Native: zp_register_human_class
public native_register_human_class(const name[], const info[], const  model[], hparmorspeedFloat:gravitylevel)
{
    
// Reached zombie classes limit
    
if (g_hclass_i >= sizeof g_hclass_name)
        return -
1;
    
    
// Strings passed byref
    
param_convert(1)
    
param_convert(2)
    
param_convert(3)
    
    
// Add the class
    
copy(g_hclass_name[g_hclass_i], sizeof g_hclass_name[] - 1name)
    
copy(g_hclass_info[g_hclass_i], sizeof g_hclass_info[] - 1info)
    
copy(g_hclass_model[g_hclass_i], sizeof g_hclass_model[] - 1model)
    
g_hclass_hp[g_hclass_i] = hp
    g_hclass_armor
[g_hclass_i] = armor
    g_hclass_spd
[g_hclass_i] = speed
    g_hclass_grav
[g_hclass_i] = gravity
    g_hclass_lvl
[g_hclass_i] = level  
    
    
// Precache custom models and retrieve the modelindex
    
new prec_mdl[100]
    
formatex(prec_mdlsizeof prec_mdl 1"models/player/%s/%s.mdl",  modelmodel)
    
g_hclass_modelindex[g_hclass_i] = engfunc(EngFunc_PrecacheModel,  prec_mdl)
    
    
// Increase registered classes counter
    
g_hclass_i++
    
    
// Return id under which we registered the class
    
return g_hclass_i-1;

No se si ya te fijastes en esto
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MegaNecro is offline
Sinaloense
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Join Date: Jun 2012
Old 08-04-2013 , 20:11   Re: Zombie Plague Deluxe
#213

MegaNecro De hecho ya lo tengo asi creo que por que lo actualizaron el sma pero el problema que tengo es que al escojer la clase de humano te dice en tu siguiente clase seras blabla blala dice la vida que tiene esa clase la armadura, etc ,etc pero ala hora de que debes de aparecer con esa clase no aparece apareces con la clase numero 1 y tambien me fije que la armadura no funcionaba :S
ya casi dejaba ami gusto ese zp y me di cuenta de eso y necesito las clases humanas.
tambien me fije descargando de nuevo el zp y ponerlo asi solo modificandole lo del bug de model y de vida y pasa = asi que dudo aver modificado algo mal :S

pd: soy [MXS] S1N@L03NS3
__________________
Sinaloense is offline
MegaNecro
Junior Member
Join Date: Jul 2013
Old 08-04-2013 , 21:13   Re: Zombie Plague Deluxe
#214

Quote:
Originally Posted by Sinaloense View Post
MegaNecro De hecho ya lo tengo asi creo que por que lo actualizaron el sma pero el problema que tengo es que al escojer la clase de humano te dice en tu siguiente clase seras blabla blala dice la vida que tiene esa clase la armadura, etc ,etc pero ala hora de que debes de aparecer con esa clase no aparece apareces con la clase numero 1 y tambien me fije que la armadura no funcionaba :S
ya casi dejaba ami gusto ese zp y me di cuenta de eso y necesito las clases humanas.
tambien me fije descargando de nuevo el zp y ponerlo asi solo modificandole lo del bug de model y de vida y pasa = asi que dudo aver modificado algo mal :S

pd: soy [MXS] S1N@L03NS3
Te agrego a steam,soy Mvl# Necro,hablamos por ahi.
Manuel_txt ¿verdad?
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Last edited by MegaNecro; 08-04-2013 at 21:14.
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MexPower
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Join Date: Nov 2012
Old 08-04-2013 , 21:55   Re: Zombie Plague Deluxe
#215

zombie anihilation es el modo en el del un zombie con un millon de vida y vuela ?
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