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[ZP] Tutorial para agregar un modo!


  
 
 
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Vago41084554Kie
Junior Member
Join Date: May 2011
Old 05-03-2011 , 00:33   Re: [ES][ZP] Tutorial para agregar un modo!
#51


Disculpen que reviva el tuto pasa que soy nuevo y recien veo esto bueno quisiera saber como hacer un CVAR de daño porque en el tuto solo vi cvars de vida y velocidad gracias de antemano y buen post
Vago41084554Kie is offline
Old 05-03-2011, 13:16
fearAR
This message has been deleted by fearAR.
KillLikoe
BANNED
Join Date: Nov 2010
Location: Paraguay
Old 11-07-2011 , 20:55   Re: [ZP] Tutorial para agregar un modo!
#52

1- creas un cvar
PHP Code:
 new cvar_weskerdmg 
2- registras el cvar
PHP Code:
 cvar_weskerdmg register_cvar("zp_wesker_damage""2"
3- te vas a
PHP Code:
fw_TakeDamage(... 
4- en un lugar de public pones
PHP Code:
 if (g_wesker[attacker])
{
SetHamParamFloat(4cvar_weskerdmg

5- disfruta del damage

Last edited by KillLikoe; 11-07-2011 at 20:56.
KillLikoe is offline
NicoNewells
Junior Member
Join Date: Mar 2012
Old 03-20-2012 , 21:52   Re: [ZP] Tutorial para agregar un modo!
#53

Muy buen tuto pero, se me pone el model del Survivor no Wesker, y en la clase dice ML_NOTFOUND: CLASS_WESKER , Me ayudan Porfavor ?
NicoNewells is offline
Neeeeeeeeeel.-
Some Guy Yellin'
Join Date: Jul 2010
Location: Argentina
Old 03-20-2012 , 23:14   Re: [ZP] Tutorial para agregar un modo!
#54

PHP Code:
formatex(class, sizeof class - 1"%L"ID_SHOWHUD,"CLASS_WESKER"
-->
PHP Code:
formatex(class, sizeof class - 1"Wesker"
__________________
Neeeeeeeeeel.- is offline
Send a message via Skype™ to Neeeeeeeeeel.-
rak
Veteran Member
Join Date: Oct 2011
Location: banned country
Old 03-21-2012 , 04:09   Re: [ZP] Tutorial para agregar un modo!
#55

Quote:
Originally Posted by Neeeeeeeeeel.- View Post
PHP Code:
formatex(class, sizeof class - 1"%L"ID_SHOWHUD,"CLASS_WESKER"
-->
PHP Code:
formatex(class, sizeof class - 1"Wesker"
*charsmax
__________________

www.amxmodx-es.com

Steam: Luchokoldo
rak is offline
Send a message via MSN to rak Send a message via Skype™ to rak
lucas_7_94
Leche Loco
Join Date: Mar 2009
Location: Argentina
Old 03-21-2012 , 07:10   Re: [ZP] Tutorial para agregar un modo!
#56

charsmax es lo mismo que sizeof what - 1.
__________________
ATWWMH - MiniDuels
Madness is like gravity, just need a little push.
lucas_7_94 is offline
Send a message via Skype™ to lucas_7_94
Neeeeeeeeeel.-
Some Guy Yellin'
Join Date: Jul 2010
Location: Argentina
Old 03-21-2012 , 10:48   Re: [ZP] Tutorial para agregar un modo!
#57

Claro, charsmax es un macro de sizeof var -1, es lo mismo solamente charsmax es mas cómodo.
__________________
Neeeeeeeeeel.- is offline
Send a message via Skype™ to Neeeeeeeeeel.-
Old 03-24-2012, 14:03
NicoNewells
This message has been deleted by lucas_7_94. Reason: Para estos tipos de mensajes existe el pm.
tronco sucio
BANNED
Join Date: Jul 2012
Old 07-15-2012 , 00:16   Re: [ZP] Tutorial para agregar un modo!
#58

Disculpen, mil disculpas por revivir post pero "creo que ahi" cosas que pones al pepe xd
Las natives son para "llamarla desde afuera" por asi decirlo y segun entiendo;
luego en la estructura del modo, setia el modelo :

PHP Code:
copy(g_playermodel[id], sizeof g_playermodel[] - 1model_wesker[random_num(0sizeof model_wesker -1)]) 
Bueno y otra cosa es cuando pusiste en

PHP Code:
else if (g_wesker[id])
            
formatex(class, sizeof class - 1"%L"ID_SHOWHUD,"CLASS_WESKER"
tambien fue al pepe por que pusiste:

PHP Code:
g_survivor[id] = false
        g_wesker
[id] = true
        humanme
(id1)  // el "1"<<<< define que saldra un SURVIVOR! ahora si pones 0 te saldra en la clase: WESKER ( Modificar antes el zombieplague.log ubicado en "data>lang>zombie_plague" 

Last edited by tronco sucio; 07-15-2012 at 00:17.
tronco sucio is offline
 


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