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[ZP] Crear Armas en el ZP?


  
 
 
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stickcs
Senior Member
Join Date: Jan 2011
Old 09-08-2012 , 21:35   Re: [ZP] Crear Armas en el ZP?
#41

Quote:
Originally Posted by kenchi10 View Post
Tenía entendido que una buena forma es obteniendo el id del arma, pero nunca entendí bien como era.
No tiene importancia si lo haces por id, name o todo eso sino la forma del sistema, como lo creaste.
Para mi lo mejor que pueden hacer es intentar hacerlo uno de 0 a todo el sistema de armas, de paso aprenden a hacer las cosas de 0 .
PD: no recomiendo hacer el sistema de bools, si bien sirve. Uno solo usa eso y listo no se esmera más, mi recomendación es que intenten hacerlo ustedes, no necesaria mente hay que usar un bool.


Quote:
Originally Posted by Roccoxx View Post
sos un ignorante y punto admitilo te estamos corrigiendo todos y seguis con tus ideales de mierda hacele caso a stick mejor , yo no noto avence alguno de parte tuya en este foro
No hay necesidad de agredir.
__________________
Miragehost [Gameservers]

Last edited by stickcs; 09-08-2012 at 21:38.
stickcs is offline
dalegato
Senior Member
Join Date: Feb 2011
Old 09-08-2012 , 21:41   Re: [ZP] Crear Armas en el ZP?
#42

Loco tanta pelea por un menu de porqueria, el pibe esta preguntando.

Crear Armas en el ZP?

y todos los que comentaron ninguno dio una respuesta coherente, sacando a sambuseti que al menos paso un post que safa.

Roccoxx: que necesidad tenes de tratarnos a todos por noobs, si vamos al caso vos tambien los sos, nadie es perfecto.
dalegato is offline
Destro-
Veteran Member
Join Date: Jun 2010
Location: $me->location();
Old 09-08-2012 , 21:43   Re: [ZP] Crear Armas en el ZP?
#43

fua
6 paginas para esto o.O



http://forums.alliedmods.net/search....=9346772&pp=25
Entre 3 o 4 thread y un nivel medio bajo de pawn ya haces algo funcional.
__________________

Last edited by Destro-; 09-08-2012 at 21:45.
Destro- is offline
BlackFur
BANNED
Join Date: Apr 2012
Location: RCL
Old 09-08-2012 , 21:47   Re: [ZP] Crear Armas en el ZP?
#44

Spoiler


Bueno con este te guiaras para hacer un menu de armas mañana seguire y te creo 1 arma normal para que despues tu veas

Last edited by BlackFur; 09-08-2012 at 21:49.
BlackFur is offline
el999gonzalo
BANNED
Join Date: Aug 2012
Old 09-08-2012 , 21:49   Re: [ZP] Crear Armas en el ZP?
#45

Quote:
Originally Posted by Roccoxx View Post
pero aver no me refiero a ue soy superior lo use como termino De ue son unos ignorantes , hay ue dejarlos ue prueben haber si pueden "crear" otra arma
Si rocox , muchas gracias xD

No me gastare en responder denuevo , en mi primer comentario DI TODO EL PROCESO DE APRENDIZAJE NECESARIO PARA ELLO , espero entiendan y dejen de pedir
el999gonzalo is offline
BlackFur
BANNED
Join Date: Apr 2012
Location: RCL
Old 09-08-2012 , 21:50   Re: [ZP] Crear Armas en el ZP?
#46

Quote:
Originally Posted by el999gonzalo View Post
Si rocox , muchas gracias xD

No me gastare en responder denuevo , en mi primer comentario DI TODO EL PROCESO DE APRENDIZAJE NECESARIO PARA ELLO , espero entiendan y dejen de pedir
1000 comentarios 0 ayuda
BlackFur is offline
Old 09-08-2012, 21:56
stickcs
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Old 09-08-2012, 22:18
Roccoxx
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Old 09-08-2012, 22:27
TecnoZP
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Old 09-08-2012, 22:30
dalegato
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Old 09-08-2012, 22:38
el999gonzalo
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Old 09-08-2012, 22:43
dalegato
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BlackFur
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Old 09-08-2012, 23:06
Roccoxx
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Old 09-08-2012, 23:13
TecnoZP
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Old 09-08-2012, 23:17
Roccoxx
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meTaLiCroSS
Gaze Upon My Hat
Join Date: Feb 2009
Location: Viña del Mar, Chile
Old 09-08-2012 , 23:39   Re: [ZP] Crear Armas en el ZP?
#47

Punto numero 1, NO SE PUEDEN AGREGAR ARMAS NUEVAS AL MOTOR.
Punto numero 2, SOLO SE PUEDEN HACER MODIFICACIONES A UN ARMA PARA LOGRAR HACER OTRA
Punto numero 3, EL METODO DE REEMPLAZAR ARMAS MEDIANTE UNA BOOL ES LA MIERDA MAS INCOMPETENTE QUE EXISTE

Punto numero 4, noobs, todos, si todos, na no todos, pero igual, noobs

Y no me pidan "AH SI TE HACES EL CAPO DECINOS COMO" porque en este foro no me dignare a poner ningun code de mi libreria porque son simplemente unos riperos de mierda la gran mayoria.
Quote:
Originally Posted by BlackFur View Post


Si no teni nada que aportar caya porfa yo reviso todos los temas aver que tal y tu sigues hablando tonteras caya.

PD : 6 Treat atras te deje una ayudita
Eres un inepto mas que el resto asi que no dispongas autoridad sobre nadie jaja
__________________
Quote:
Originally Posted by joropito View Post
You're right Metalicross
meTaLiCroSS is offline
Old 09-08-2012, 23:47
Destro-
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Old 09-09-2012, 00:17
LeeanAndNeka
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AfteR.
Veteran Member
Join Date: Dec 2008
Location: λ
Old 09-09-2012 , 00:18   Re: [ZP] Crear Armas en el ZP?
#48

Quote:
Originally Posted by meTaLiCroSS View Post
Punto numero 4, noobs, todos, si todos, na no todos, pero igual, noobs
Maestro!
AfteR. is offline
Old 09-09-2012, 00:43
el999gonzalo
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Old 09-09-2012, 00:56
Sidix
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Old 09-09-2012, 01:11
stickcs
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Old 09-09-2012, 01:21
dalegato
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Kiske
Veteran Member
Join Date: May 2009
Old 09-09-2012 , 01:43   Re: [ZP] Crear Armas en el ZP?
#49

Quote:
Originally Posted by meTaLiCroSS View Post
Punto numero 3, EL METODO DE REEMPLAZAR ARMAS MEDIANTE UNA BOOL ES LA MIERDA MAS INCOMPETENTE QUE EXISTE
No le veo razón lógica a lo que decís, o sea, no entiendo cual es el problema de que usen variables para poner en 1 y 0 para saber si tienen X arma o no.
Kiske is offline
Send a message via Skype™ to Kiske
Old 09-09-2012, 02:56
GalaxyA
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Old 09-09-2012, 09:53
Roccoxx
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Old 09-09-2012, 10:17
el999gonzalo
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meTaLiCroSS
Gaze Upon My Hat
Join Date: Feb 2009
Location: Viña del Mar, Chile
Old 09-09-2012 , 11:27   Re: [ZP] Crear Armas en el ZP?
#50

Quote:
Originally Posted by Kiske View Post
No le veo razón lógica a lo que decís, o sea, no entiendo cual es el problema de que usen variables para poner en 1 y 0 para saber si tienen X arma o no.
Si la boto y otro la recoje no la tendra, y para hacer eso se debe utilizar un entvar, de una u otra manera tendras que usarlo, en el mismo HLSDK se ve que el uso del arma no esta handleado por el jugador, si no por un offset que obtiene el entid del arma

EDIT: Ahora que me acuerdo, tenia mas razones.

Si al player le envio un player_stripweapon (strip_user_weapons), despues al recoger el arma a modificar con un bool, la seguira teniendo
Si al player le elimino el arma con unas funciones del motor, despues al recoger el arma a modificar con un bool, la seguira teniendo

Y tienes muuuuuuuuuuuuuchas mas
__________________
Quote:
Originally Posted by joropito View Post
You're right Metalicross

Last edited by meTaLiCroSS; 09-09-2012 at 11:31.
meTaLiCroSS is offline
 



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