hola, encontre un post que decia un menu para hacer el reset.. y yo lo agregue a mi zp pero ademas que se me bugio el menu(el 5 por el 6 y a la inversa y el menu de admin con el 0). yo yego al nivel que me pide para resetear me cambia de color la parte que dice [Lvl500] pero no se pone 1-Hacer reset como que no wse desblocke al llegar al lvl aver si alguien me ayuda..
PHP Code:
public MenuReset(id)
{
static Menu[999], iLen
iLen = 0
iLen += formatex(Menu[iLen], sizeof Menu - 1 - iLen, "\yMenu De \rReseteo^n^n")
iLen += formatex(Menu[iLen], sizeof Menu - 1 - iLen, "\w- \yCondiciones De \rReseteo \w-^n\rResetear\w:^n\w- \rLVLs^n\w- \rAPs^n\yGanaras\w:^n\w- \yDmg Speed y HP^n\ySe volvera todo a 0 y ganaras 1 punto de Dmg^n^n")
{
if (PlayerLevel[id] >= 500)
iLen += formatex(Menu[iLen], sizeof Menu - 1 - iLen, "\r1.\d Resetear Personaje [\yLvl \w500\d]^n^n")
else
iLen += formatex(Menu[iLen], sizeof Menu - 1 - iLen, "\r1.\d Resetear Personaje [\rMin Lvl \w500\d]^n^n")
}
iLen += formatex(Menu[iLen], sizeof Menu - 1 - iLen, "^n\r0.\w Salir")
show_menu(id, KEYSMENU, Menu, -1, "MenuReset")
}
Handle_MenuReset(id, key)
{
switch(key)
{
case 1:
{
if (PlayerLevel[id] >= 500)
{
g_ammopacks[id] = 5
PlayerLevel[id] = 0
g_reset[id] += 1
g_subirdamage[id] ++
Levels(id) // me tira error en eso :S
zp_colored_print(id, "^x04[ZP]^x01 Has ^x03Reseteado^x01 Tu Personaje.")
}
}
}
return PLUGIN_HANDLED
}