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Plugins Transfere bug


  
 
 
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ConnorMcLeod
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Old 05-09-2013 , 19:27   Re: Plugins Transfere bug
#11

Que retourne meta list ?
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Old 05-10-2013 , 04:50   Re: Plugins Transfere bug
#12

Quote:
description stat pend file vers src load unlod
[ 1] AMX Mod X RUN - amxmodx_mm_i386. v1.8.2 ini Start ANY
[ 2] POD-Bot mm RUN - podbot_mm_i386.s vV3B21 ini Chlvl ANY
[ 3] Fun RUN - fun_amxx_i386.so v1.8.2 pl1 ANY ANY
[ 4] FakeMeta RUN - fakemeta_amxx_i3 v1.8.2 pl1 ANY ANY
[ 5] CStrike RUN - cstrike_amxx_i38 v1.8.2 pl1 ANY ANY
[ 6] CSX RUN - csx_amxx_i386.so v1.8.2 pl1 ANY ANY
[ 7] Ham Sandwich RUN - hamsandwich_amxx v1.8.2 pl1 ANY ANY
[ 8] Engine RUN - engine_amxx_i386 v1.8.2 pl1 ANY ANY
8 plugins, 8 running
Voila sa a bien fonctionner. Mais le probleme persiste sur tous nos serveur. je pense que cela dois le faire sur tous les serveurs 1.6
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ConnorMcLeod
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Old 05-12-2013 , 07:35   Re: Plugins Transfere bug
#13

Un plugin qui transférerait automatiquement ces joueurs en spectateurs au bout de X secondes réglables par cvar, ça te conviendrait ?
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Old 05-12-2013 , 14:22   Re: Plugins Transfere bug
#14

Bonjour ,

Je connais le plugins dont tu me parle le probleme c'est qu'il ferais bug le serveur exactement pareil et cette fois de manière continuel sachant qu'il y a presque une dizaine de personne par heure qui font çà.

Nous avons un nombre d'admin suffisant pour faire le boulot , nous avons donner des instruction , toute personne en choix du skin est kick directement.

Le vrai soucis sur ce bug ces le faite que le plugins de l'amx qui transféré ne prennent plus en charge le faite que la personne n'a pas encore choisie sont skin est quand on la transféré elle est reste en choix du skin dans la "mémoire" de l'amx alors que sur notre écran il n'y a plus rien.

Pour le moment j'ai pas trouver une personne pour me traduire le bug, donc je vais patienter pour voir.

Last edited by GoRiLliAz; 05-12-2013 at 14:24.
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ConnorMcLeod
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Old 05-12-2013 , 14:46   Re: Plugins Transfere bug
#15

Je ne te parlais bien évidemment pas d'un plugin existant.

Essaie ça, à compiler en local avec les fichiers attachés sur ce post : http://forums.alliedmods.net/showpos...01#post1712101

PHP Code:
#include < amxmodx >
#include < fakemeta >

#tryinclude <cstrike_pdatas>

#if !defined _cbaseentity_included
        #assert Cstrike Pdatas and Offsets library required! Read the below instructions:   \
                
1. Download it at forums.alliedmods.net/showpost.php?p=1712101#post1712101   \
                
2. Put it into amxmodx/scripting/include/ folder   \
                
3. Compile this plugin locallydetailswiki.amxmodx.org/index.php/Compiling_Plugins_%28AMX_Mod_X%29   \
                
4. Install compiled plugindetailswiki.amxmodx.org/index.php/Configuring_AMX_Mod_X#Installing
#endif

#pragma semicolon 1

#define PLUGIN "Choose Skin Delay"
#define VERSION "0.0.2"

const Menu_ChooseAppearance 3;

new 
g_pcvarChooseSkinDelay;
new 
gmsgTextMsg;

new 
g_bHasToChoose[33 char];

public 
plugin_init()
{
    
register_pluginPLUGINVERSION"ConnorMcLeod" );

    
g_pcvarChooseSkinDelay register_cvar("amx_choose_skin_delay""15.0");
    
gmsgTextMsg get_user_msgid("TextMsg");

    
register_event("VGUIMenu""Event_Menu_ChooseAppearance""b""1=26""1=27");
    
register_event("ShowMenu""Event_Menu_ChooseAppearance""b""4=#Terrorist_Select""4=#CT_Select");
    
    
register_clcmd("menuselect""ClCmd_MenuSelect_JoinClass"1);
    
register_clcmd("joinclass""ClCmd_MenuSelect_JoinClass"0);
}

public 
client_disconnect(id)
{
    
ClearPlayer(id);
}

public 
client_putinserver(id)
{
    
ClearPlayer(id);
}

public 
Event_Menu_ChooseAppearanceid )
{
    if( !
is_user_bot(id) )
    {
        
ClearPlayer(id);
        
g_bHasToChooseid } = true;
        
set_task(get_pcvar_float(g_pcvarChooseSkinDelay), "Task_Check_Skin_Selected"id);
    }
}

public 
ClCmd_MenuSelect_JoinClassidiMenuSelect )
{
    if( 
get_pdata_int(idm_iMenu) == Menu_ChooseAppearance && ( !iMenuSelect || !get_pdata_bool(idm_bHasVGUIMenus) ) )
    {
        
ClearPlayer(id);
    }
}

ClearPlayer(id)
{
    if( 
g_bHasToChoose{id} )
    {
        
remove_task(id);
        
g_bHasToChoose{id} = false;
    }
}

public 
Task_Check_Skin_Selected(id)
{
    if( 
is_user_connected(id) )
    {
        new 
iBLOCK_RESTORE get_msg_block(gmsgTextMsg);
        if( 
iBLOCK_RESTORE == BLOCK_NOT )
        {
            
set_msg_block(gmsgTextMsgBLOCK_ONCE);
        }
        
dllfunc(DLLFunc_ClientPutInServerid);
        if( 
iBLOCK_RESTORE == BLOCK_ONCE )
        {
            
set_msg_block(gmsgTextMsgBLOCK_ONCE);
        }
        
set_pdata_int(idm_fGameHUDInitialized1);
    }
    
g_bHasToChoose{id} = false;

EDIT : Corrigé un petit truc, assure-toi d'avoir la version 0.0.2
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Last edited by ConnorMcLeod; 05-12-2013 at 15:23.
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Old 05-15-2013 , 06:23   Re: Plugins Transfere bug
#16

Bonjour ,

Désoler du retard ;)

Je vais réfléchir pour le plugins car nous avons un serveur 32 slot très frequenter je veux pas le surcharger trop. Comme nous avons déjà 5 plug en plus de l'amx dont 2 qui utilise beaucoup je veux pas en rajouter un de plus.

Il n'y aurais vraiment pas moyen de modifier le plugins de transfère de l'amx ? car j'imagine que celui que tu a fais là évite de faire crash le serveur non ? donc pourquoi par faire cette modif à l'autre non ? une autre question la dernière le plugins marche aussi sur les admins ? si oui peut tu me dire quoi enlever , si non Merci

Cordialement,

Last edited by GoRiLliAz; 05-15-2013 at 06:26.
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ConnorMcLeod
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Old 05-15-2013 , 12:18   Re: Plugins Transfere bug
#17

Ce n'est pas ce plugin qui va surcharger ton serveur, ne t'inquiète pas, d'ailleurs, ce n'est absolument pas le nombre de plugins qui compte, il suffit d'un plugin qui soit mal codé pour que le serveur s'en trouve mal.

Oui le plugin va aussi mettre les admins en spectateurs, mais j'aimerais d'abord que tu le testes pour me dire si le bug a disparu.


Sinon, si tu souhaites savoir si les 5 plugin que tu as en + de ceux de bases sont de bonne factures, tu peux le lister (dans un autre thread de préférence), pour qu'on te dise ce qu'on en pense, si éventuellement il y'a des plugins mieux codés pour remplacer, ou si éventuellement il y'aurait des modifications à faire.
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Old 05-16-2013 , 10:34   Re: Plugins Transfere bug
#18

Salut ,

Je te donne toute ces informations ce dimanche , pas mal de taff est d'activité secondaire
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Old 05-19-2013 , 14:01   Re: Plugins Transfere bug
#19

Salut ,

J'ai mis le plugins sur mon serveur , il ne regle pas le soucis à 100% , disons qu'il suffit que un admin mette une personne en spectateur dans les 15 seconde que tu as mis est le joueurs fait planter le serveur quand même de plus il ne mes pas les joueurs en spectateur mais il leurs fait seulement choisir leurs équipe a nouveau ,mais ils ont toujours dans l’équipe choisie au départ , ce qui serait pas mal serait de rajouter le faite qu'il soit transféré en spectateur une fois qu'il lui redemande de choisir l’équipe.

Voila

Pour mes autres plugins je ferais un post une fois ce problème régler d'ailleur la plupart sont fait par toi et Arkshine.
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GoRiLliAz
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Old 05-26-2013 , 13:03   Re: Plugins Transfere bug
#20

Salut , des nouvelles ?

Merci.
GoRiLliAz is offline
 


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