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Money Manager v3.16 ( A Complete Suite For All Money Related Events )


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Plugin Info:     Modification:   Counter-Strike        Category:   Gameplay       
WATCH_DOGS UNITED
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Old 11-17-2020 , 16:31   Money Manager v3.16 ( A Complete Suite For All Money Related Events )
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Money Manager v3.16

For Counter-Strike 1.6 and Condition-Zero.

Credits

λMX Mod X - Plugin creation opportunity; Copyright AMX Mod X Dev Team.
Ark_Procession - Checking plugin functionality.
Bugsy - "Get players" code + Infinite money + Constant money.
VEN - C4 tutorial.
DA - Player action events.
ConnorMcLeod - <cl_buy> + some help with Kill Money + set_pdata_bool function.
Shadows Adi & HamletEagle - New improved way to block default game bonus for win/lose rounds.
Kia Armani - Kills count.


Description


Works as a replacement for the game's default money system, allowing you to change the money values to your own choices.

You will be able to choose how much money players will earn for various specific acts and replace the original ones.


Commands are team based (ct/t)

You can use both +positive and -negative values for any command

The plugin comes with the default game values so you will notice any difference after adding it.

PHP Code:
Changelog:

Code fully optimized;
Fixed all known bugs;
Optimized for effectiveness and dynamism between functions;
Absolutely all functions retested after optimization and without any problems with bots and humans.

NEW 
FEATURES

You can now configure the plugin with a proper config file in the 
"configs" folder instead of using listenserver.

Now you can increase the kill money according the kills amount players have:
Variablesbodyheadteamkillteamkill headvipkill and vipkill head.

Example:
if 
you set mm_incr_kills "1" players will earn $1+ for every kills in the body ($301, $302...) ]
if 
you set mm_incr_kills_head "10" players will earn $10+ for every kills in the head ( $310, $320... ) ]

If 
you wantkills count can be reseted on every new round by using the command mm_incr_reset_new_round

Now you can set the money received
/lost for NON-VIP players when VIP escapes
Total Commands (462):

  • Reward for killing enemies with normal kill;
  • Reward for killing enemies in the head;
  • Reward for killing teammates;
  • Reward for killing teammates in the head;
  • Reward for killing the VIP;
  • Reward for killing the VIP in the head;
  • Reward for killing enemies based on weapon with all the above variables;
  • Increase the kill money according the number of kills players have; New
  • Reward for spawning as VIP;
  • Reward for the VIP escaped;
  • Reward for the NON-VIP when VIP escaped; New
  • Change bonus values for win/lose rounds;
  • Choose if bonus values for win/lose round will be obtained in the same or next round;
  • Choose if bonus values for win/lose round will be obtained only by survivors;
  • Reward for spawning with the bomb;
  • Value obtained by dropping the bomb;
  • Value obtained by picking up the bomb;
  • Value for try to defuse bomb (USE) with and without kit as well for defusing bomb;
  • Reward for planting the bomb for the guy who planted;
  • Reward for planting the bomb for all players;
  • Reward for target bombed (also controlled by "mm_bonus_same_round");
  • Value for killing hostages (works as a refund and only when player money >= $2500);
  • Reward for rescuing hostages;
  • Reward for rescuing all hostages;
  • Reward for using hostages;
  • Starting money for first round;
  • Starting money for every round;
  • Infinite money;
  • Constant money;
  • Max money (For while you cannot make your money go over 16000);
  • Nobuy;
  • Weapon/Item price changer ( for while do not support autobuy and rebuy). You can use the command "mm_block_autorebuy" to disable them;

You will have more advantage using the Old buy menu style as you can buy weapons even if your money is < DEFAULT WEAPON PRICE. So even if you set the AK47 price to $1 and you have just $1 you can also buy it.

BELOW FOLLOW THE MONEY_MANAGER.CFG FILE WITH ALL THE COMMANDS AVAILABLE WHERE YOU CAN EDIT WITH YOUR OWN VALUES ON THE LEFT SIDE "MY CUSTOM CONFIGS".


THIS WILL AUTOMATICALLY LOAD THE VALUES YOU CHOOSE.


PHP Code:
==========================================================================================================================
                                                
MONEY MANAGER CONFIGEDITOR
==========================================================================================================================
            
COMMANDS WILL ONLY BE LOADED BY THE GAME WHEN REMOVING THE BAR "/" IN THE LEFT SIDE OF THE COMMAND.
==========================================================================================================================
       
MY CUSTOM CONFIGS          ||                     DESCRIPTION                           ||  TEAM  ||  DEFAULT VALUE
==========================================================================================================================
/
mm_kill_money_enabled 1          //   activates the earn / kill functions below:              ||        ||        1
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
/
mm_killmoney_t 300               //   reward for killing enemies with normal kill             ||   TS   ||      300
/mm_killmoney_ct 300              //   reward for killing enemies with normal kill             ||  CTS   ||      300
/mm_killmoney_head_t 300          //   reward for killing enemies in the head                  ||   TS   ||      300
/mm_killmoney_head_ct 300         //   reward for killing enemies in the head                  ||  CTS   ||      300
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
/
mm_teamkill_t -3300              //   reward for killing teammates                            ||   TS   ||    -3300
/mm_teamkill_ct -3300             //   reward for killing teammates                            ||  CTS   ||    -3300
/mm_teamkill_head_t -3300         //   reward for killing teammates in the head                ||   TS   ||    -3300
/mm_teamkill_head_ct -3300        //   reward for killing teammates in the head                ||  CTS   ||    -3300
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
/
mm_vipkill_t 2500                //   reward for killing the VIP                              ||   TS   ||     2500
/mm_vipkill_ct -3300              //   reward for killing the VIP                              ||  CTS   ||    -3300
/mm_vipkill_head_t 2500           //   reward for killing the VIP in the head                  ||   TS   ||     2500
/mm_vipkill_head_ct -3300         //   reward for killing the VIP in the head                  ||  CTS   ||    -3300
==========================================================================================================================
/
mm_incr_kills 0                  //   value increased for every enemy kill     (body)         ||  BOTH  ||        0
/mm_incr_kills_head 0             //   value increased for every enemy kill     (head)         ||  BOTH  ||        0
/mm_incr_kills_team -0            //   value increased for every teammate kill  (body)         ||  BOTH  ||       -0
/mm_incr_kills_team_head -0       //   value increased for every teammate kill  (head)         ||  BOTH  ||       -0
/mm_incr_kills_vip 10             //   value increased for every VIP kill       (body)         ||  BOTH  ||        0
/mm_incr_kills_vip_head 0         //   value increased for every VIP kill       (head)         ||  BOTH  ||        0
/mm_incr_reset_new_round 0        //   resets the kills count on every new round               ||  BOTH  ||        0
==========================================================================================================================
/
mm_vip_enabled 1                 //   allows the use of these functions related to the VIP:   ||        ||        1
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
/
mm_spawned_vip_t 0               //   reward for spawning as VIP                              ||   TS   ||        0
/mm_spawned_vip_ct 0              //   reward for spawning as VIP                              ||  CTS   ||        0
/mm_vip_escaped_t  2500           //   reward for the VIP escaped                              ||   TS   ||     2500
/mm_vip_escaped_ct 2500           //   reward for the VIP escaped                              ||  CTS   ||     2500
/mm_vip_escaped_novip_t  0        //   reward for the NON-VIP players for VIP escaped          ||   TS   ||        0
/mm_vip_escaped_novip_ct 0        //   reward for the NON-VIP players for VIP escaped          ||  CTS   ||        0
==========================================================================================================================
/
mm_bonus_enabled 1               //   activates the functions for bonus conditions:           ||        ||        1
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
/
mm_bonus_same_round 0            //   allows bonus values to be obtained in the same round    ||        ||        0
/mm_bonus_survivors_only 0        //   only survivors will get any bonuses                     ||        ||        0
/mm_bonus_win_t 3000              //   bonus earned for winning the round                      ||   TS   ||     3000
/mm_bonus_win_ct 3000             //   bonus earned for winning the round                      ||  CTS   ||     3000
/mm_bonus_lose_t 2000             //   bonus earned for losing the round                       ||   TS   ||     2000
/mm_bonus_lose_ct 2000            //   bonus earned for losing the round                       ||  CTS   ||     2000
==========================================================================================================================
/
mm_c4related_enabled 1           //   allows the use of all functions related to c4 below:    ||        ||        1
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
/
mm_spawn_with_bomb_t 0           //   reward for spawning with the bomb                       ||   TS   ||        0
/mm_spawn_with_bomb_ct 0          //   reward for spawning with the bomb                       ||  CTS   ||        0
/mm_dropped_bomb_t 0              //   value obtained by dropping the bomb                     ||   TS   ||        0
/mm_dropped_bomb_ct 0             //   value obtained by dropping the bomb                     ||  CTS   ||        0
/mm_pickedup_bomb_t 0             //   value obtained by picking up the bomb                   ||   TS   ||        0
/mm_pickedup_bomb_ct 0            //   value obtained by picking up the bomb                   ||  CTS   ||        0
/mm_defused_kit_t 0               //   money by disabling the bomb with defuse kit             ||   TS   ||        0
/mm_defused_kit_ct 0              //   money by disabling the bomb with defuse kit             ||  CTS   ||        0
/mm_defused_t 0                   //   money by disabling the bomb without defuse kit          ||   TS   ||        0
/mm_defused_ct 0                  //   money by disabling the bomb without defuse kit          ||  CTS   ||        0
/mm_defuse_attemptkit_t 0         //   money by trying to defuse the bomb with kit             ||   TS   ||        0
/mm_defuse_attemptkit_ct 0        //   money by trying to defuse the bomb with kit             ||  CTS   ||        0
/mm_defuse_attempt_t 0            //   money by trying to defuse the bomb without kit          ||   TS   ||        0
/mm_defuse_attempt_ct 0           //   money by trying to defuse the bomb without kit          ||  CTS   ||        0
/mm_planted_by_t 0                //   reward for planting the bomb                            ||   TS   ||        0
/mm_planted_by_ct 0               //   reward for planting the bomb                            ||  CTS   ||        0
/mm_planted_t 0                   //   reward for planting the bomb for all players            ||   TS   ||        0
/mm_planted_ct 0                  //   reward for planting the bomb for all players            ||  CTS   ||        0
/mm_target_bombed_t 0             //   reward for target bombed                                ||   TS   ||        0
/mm_target_bombed_ct 0            //   reward for target bombed                                ||  CTS   ||        0
==========================================================================================================================
/
mm_hostage_enabled 1             //   allows the use of all functions related to hostages:    ||        ||        1
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
/
mm_hostage_kill_enabled 1        //   allows the hostage kill money control:                  ||        ||        1
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
/
mm_hostage_kill_t -2500          //   money for killing hostages                              ||   TS   ||    -2500
/mm_hostage_kill_ct -2500         //   money for killing hostages                              ||  CTS   ||    -2500
/mm_hostage_resc_t 1000           //   reward for rescuing hostages                            ||   TS   ||     1000
/mm_hostage_resc_ct 1000          //   reward for rescuing hostages                            ||  CTS   ||     1000
/mm_hostage_used_t 150            //   reward for using hostages                               ||   TS   ||      150
/mm_hostage_used_ct 150           //   reward for using hostages                               ||  CTS   ||      150
/mm_all_host_resc_t 0             //   reward for rescuing all hostages                        ||   TS   ||        0
/mm_all_host_resc_ct 0            //   reward for rescuing all hostages                        ||  CTS   ||        0
==========================================================================================================================
/
mm_first_round_enabled 0         //   activates money functions of the first round:           ||        ||        0
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
/
mm_first_round_t 800             //   starting money for first round                          ||   TS   ||      800
/mm_first_round_ct 800            //   starting money for first round                          ||  CTS   ||      800
==========================================================================================================================
/
mm_every_round_enabled 0         //   activates money functions for each round:               ||        ||        0
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
/
mm_every_round_t 16000           //   starting money for each round                           ||   TS   ||    16000
/mm_every_round_ct 16000          //   starting money for each round                           ||  CTS   ||    16000
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
/
mm_every_round_in_first 0        //   allows the function to affect the first round.          ||        ||        0
==========================================================================================================================
/
mm_Infinite_t 0                  //   Infinite money for terrorists                           ||   TS   ||        0
/mm_Infinite_ct 0                 //   Infinite money for counter-terrorists                   ||  CTS   ||        0
==========================================================================================================================
/
mm_Constant_enabled 0            //   activates the functions of Constant money:              ||        ||        0
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
/
mm_Constant_t 0                  //   Constant money for terrorists                           ||   TS   ||        0
/mm_Constant_ct 0                 //   Constant money for counter-terrorists                   ||  CTS   ||        0
==========================================================================================================================
/
mm_maxmoney_enabled 0            //   allows the use of the maxmoney functions:               ||        ||        0
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
/
mm_maxmoney_t 16000              //   max money that terrorists can have                      ||   TS   ||    16000
/mm_maxmoney_ct 16000             //   max money that counter-terrorists can have              ||  CTS   ||    16000
==========================================================================================================================
/
mm_nobuy_t 0                     //   only terrorists no buy                                  ||   TS   ||        0
/mm_nobuy_ct 0                    //   only counter-terrorists no buy                          ||  CTS   ||        0
==========================================================================================================================
/
mm_block_autorebuy 0             //   blocks players from using autobuy / rebuy               ||  BOTH  ||        0
==========================================================================================================================
/
mm_weapon_rewards 0              //   allows the killmoney function for specific weapons:     ||        ||        0
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
/
mm_ak47_k_t 300                  //   AK47 - money by killing enemies with normal kill        ||   TS   ||      300
/mm_ak47_k_ct 300                 //   AK47 - money by killing enemies with normal kill        ||  CTS   ||      300
/mm_ak47_k_head_t 300             //   AK47 - money by killing enemies in the head             ||   TS   ||      300
/mm_ak47_k_head_ct 300            //   AK47 - money by killing enemies in the head             ||  CTS   ||      300
/mm_ak47_tk_t -3300               //   AK47 - money by killing teammates with normal kill      ||   TS   ||    -3300
/mm_ak47_tk_ct -3300              //   AK47 - money by killing teammates with normal kill      ||  CTS   ||    -3300
/mm_ak47_tk_head_t -3300          //   AK47 - money by killing teammates in the head           ||   TS   ||    -3300
/mm_ak47_tk_head_ct -3300         //   AK47 - money by killing teammates in the head           ||  CTS   ||    -3300
/mm_ak47_vk_t 2500                //   AK47 - money by killing the VIP with normal kill        ||   TS   ||     2500
/mm_ak47_vk_ct -3300              //   AK47 - money by killing the VIP with normal kill        ||  CTS   ||    -3300
/mm_ak47_vk_head_t 2500           //   AK47 - money earned by killing VIP in the head          ||   TS   ||     2500
/mm_ak47_vk_head_ct -3300         //   AK47 - money earned by killing VIP in the head          ||  CTS   ||    -3300
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
/
mm_aug_k_t 300                   //   AUG - money by killing enemies with normal kill         ||   TS   ||      300
/mm_aug_k_ct 300                  //   AUG - money by killing enemies with normal kill         ||  CTS   ||      300
/mm_aug_k_head_t 300              //   AUG - money by killing enemies in the head              ||   TS   ||      300
/mm_aug_k_head_ct 300             //   AUG - money by killing enemies in the head              ||  CTS   ||      300
/mm_aug_tk_t -3300                //   AUG - money by killing teammates with normal kill       ||   TS   ||    -3300
/mm_aug_tk_ct -3300               //   AUG - money by killing teammates with normal kill       ||  CTS   ||    -3300
/mm_aug_tk_head_t -3300           //   AUG - money by killing teammates in the head            ||   TS   ||    -3300
/mm_aug_tk_head_ct -3300          //   AUG - money by killing teammates in the head            ||  CTS   ||    -3300
/mm_aug_vk_t 2500                 //   AUG - money by killing the VIP with normal kill         ||   TS   ||     2500
/mm_aug_vk_ct -3300               //   AUG - money by killing the VIP with normal kill         ||  CTS   ||    -3300
/mm_aug_vk_head_t 2500            //   AUG - money earned by killing VIP in the head           ||   TS   ||     2500
/mm_aug_vk_head_ct -3300          //   AUG - money earned by killing VIP in the head           ||  CTS   ||    -3300
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
/
mm_awp_k_t 300                   //   AWP - money by killing enemies with normal kill         ||   TS   ||      300
/mm_awp_k_ct 300                  //   AWP - money by killing enemies with normal kill         ||  CTS   ||      300
/mm_awp_k_head_t 300              //   AWP - money by killing enemies in the head              ||   TS   ||      300
/mm_awp_k_head_ct 300             //   AWP - money by killing enemies in the head              ||  CTS   ||      300
/mm_awp_tk_t -3300                //   AWP - money by killing teammates with normal kill       ||   TS   ||    -3300
/mm_awp_tk_ct -3300               //   AWP - money by killing teammates with normal kill       ||  CTS   ||    -3300
/mm_awp_tk_head_t -3300           //   AWP - money by killing teammates in the head            ||   TS   ||    -3300
/mm_awp_tk_head_ct -3300          //   AWP - money by killing teammates in the head            ||  CTS   ||    -3300
/mm_awp_vk_t 2500                 //   AWP - money by killing the VIP with normal kill         ||   TS   ||     2500
/mm_awp_vk_ct -3300               //   AWP - money by killing the VIP with normal kill         ||  CTS   ||    -3300
/mm_awp_vk_head_t 2500            //   AWP - money earned by killing VIP in the head           ||   TS   ||     2500
/mm_awp_vk_head_ct -3300          //   AWP - money earned by killing VIP in the head           ||  CTS   ||    -3300
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
/
mm_deagle_k_t 300                //   DEAGLE - money by killing enemies with normal kill      ||   TS   ||      300
/mm_deagle_k_ct 300               //   DEAGLE - money by killing enemies with normal kill      ||  CTS   ||      300
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/mm_deagle_tk_ct -3300            //   DEAGLE - money by killing teammates with normal kill    ||  CTS   ||    -3300
/mm_deagle_tk_head_t -3300        //   DEAGLE - money by killing teammates in the head         ||   TS   ||    -3300
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/
mm_elite_k_t 300                 //   ELITE - money by killing enemies with normal kill       ||   TS   ||      300
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mm_famas_k_t 300                 //   FAMAS - money by killing enemies with normal kill       ||   TS   ||      300
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/
mm_fiveseven_k_t 300             //   FIVESEVEN - money by killing enemies with normal kill   ||   TS   ||      300
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mm_g3sg1_k_t 300                 //   G3SG1 - money by killing enemies with normal kill       ||   TS   ||      300
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/
mm_galil_k_t 300                 //   GALIL - money by killing enemies with normal kill       ||   TS   ||      300
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/mm_galil_tk_t -3300              //   GALIL - money by killing teammates with normal kill     ||   TS   ||    -3300
/mm_galil_tk_ct -3300             //   GALIL - money by killing teammates with normal kill     ||  CTS   ||    -3300
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/
mm_glock18_k_t 300               //   GLOCK18 - money by killing enemies with normal kill     ||   TS   ||      300
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/
mm_m3_k_t 300                    //   M3 - money by killing enemies with normal kill          ||   TS   ||      300
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/
mm_m4a1_k_t 300                  //   M4A1 - money by killing enemies with normal kill        ||   TS   ||      300
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/mm_m4a1_tk_head_ct -3300         //   M4A1 - money by killing teammates in the head           ||  CTS   ||    -3300
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/
mm_m249_k_t 300                  //   M249 - money by killing enemies with normal kill        ||   TS   ||      300
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/mm_m249_k_head_t 300             //   M249 - money by killing enemies in the head             ||   TS   ||      300
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--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
/
mm_mac10_k_t 300                 //   MAC10 - money by killing enemies with normal kill       ||   TS   ||      300
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/mm_mac10_k_head_t 300            //   MAC10 - money by killing enemies in the head            ||   TS   ||      300
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/mm_mac10_tk_ct -3300             //   MAC10 - money by killing teammates with normal kill     ||  CTS   ||    -3300
/mm_mac10_tk_head_t -3300         //   MAC10 - money by killing teammates in the head          ||   TS   ||    -3300
/mm_mac10_tk_head_ct -3300        //   MAC10 - money by killing teammates in the head          ||  CTS   ||    -3300
/mm_mac10_vk_t 2500               //   MAC10 - money by killing the VIP with normal kill       ||   TS   ||     2500
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/
mm_mp5n_k_t 300                  //   MP5NAVY - money by killing enemies with normal kill     ||   TS   ||      300
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mm_elite_price_t -800            //   ELITE        PRICE                                      ||   TS   ||     -800
/mm_elite_price_ct -800           //   ELITE        PRICE                                      ||  CTS   ||     -800
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/
mm_famas_price_t -2250           //   FAMAS        PRICE                                      ||   TS   ||    -2250
/mm_famas_price_ct -2250          //   FAMAS        PRICE                                      ||  CTS   ||    -2250
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mm_fiveseven_price_t -750        //   FIVESEVEN    PRICE                                      ||   TS   ||     -750
/mm_fiveseven_price_ct -750       //   FIVESEVEN    PRICE                                      ||  CTS   ||     -750
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/
mm_g3sg1_price_t -5000           //   G3SG1        PRICE                                      ||   TS   ||    -5000
/mm_g3sg1_price_ct -5000          //   G3SG1        PRICE                                      ||  CTS   ||    -5000
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/
mm_galil_price_t -2000           //   GALIL        PRICE                                      ||   TS   ||    -2000
/mm_galil_price_ct -2000          //   GALIL        PRICE                                      ||  CTS   ||    -2000
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/
mm_glock18_price_t -400          //   GLOCK18      PRICE                                      ||   TS   ||     -400
/mm_glock18_price_ct -400         //   GLOCK18      PRICE                                      ||  CTS   ||     -400
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
/
mm_m3_price_t -1700              //   M3           PRICE                                      ||   TS   ||    -1700
/mm_m3_price_ct -1700             //   M3           PRICE                                      ||  CTS   ||    -1700
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
/
mm_m4a1_price_t -3100            //   M4A1         PRICE                                      ||   TS   ||    -3100
/mm_m4a1_price_ct -3100           //   M4A1         PRICE                                      ||  CTS   ||    -3100
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/
mm_m249_price_t -5750            //   M249         PRICE                                      ||   TS   ||    -5750
/mm_m249_price_ct -5750           //   M249         PRICE                                      ||  CTS   ||    -5750
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
/
mm_mac10_price_t -1400           //   MAC10        PRICE                                      ||   TS   ||    -1400
/mm_mac10_price_ct -1400          //   MAC10        PRICE                                      ||  CTS   ||    -1400
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
/
mm_mp5n_price_t -1500            //   MP5NAVY      PRICE                                      ||   TS   ||    -1500
/mm_mp5n_price_ct -1500           //   MP5NAVY      PRICE                                      ||  CTS   ||    -1500
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/
mm_p90_price_t -2350             //   P90          PRICE                                      ||   TS   ||    -2350
/mm_p90_price_ct -2350            //   P90          PRICE                                      ||  CTS   ||    -2350
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/
mm_p228_price_t -600             //   P228         PRICE                                      ||   TS   ||     -600
/mm_p228_price_ct -600            //   P228         PRICE                                      ||  CTS   ||     -600
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
/
mm_scout_price_t -2750           //   SCOUT        PRICE                                      ||   TS   ||    -2750
/mm_scout_price_ct -2750          //   SCOUT        PRICE                                      ||  CTS   ||    -2750
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
/
mm_sg550_price_t -4200           //   SG550        PRICE                                      ||   TS   ||    -4200
/mm_sg550_price_ct -4200          //   SG550        PRICE                                      ||  CTS   ||    -4200
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/
mm_sg552_price_t -3500           //   SG552        PRICE                                      ||   TS   ||    -3500
/mm_sg552_price_ct -3500          //   SG552        PRICE                                      ||  CTS   ||    -3500
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/
mm_tmp_price_t -1250             //   TMP          PRICE                                      ||   TS   ||    -1250
/mm_tmp_price_ct -1250            //   TMP          PRICE                                      ||  CTS   ||    -1250
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mm_ump45_price_t -1700           //   UMP45        PRICE                                      ||   TS   ||    -1700
/mm_ump45_price_ct -1700          //   UMP45        PRICE                                      ||  CTS   ||    -1700
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/
mm_usp_price_t -500              //   USP          PRICE                                      ||   TS   ||     -500
/mm_usp_price_ct -500             //   USP          PRICE                                      ||  CTS   ||     -500
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
/
mm_xm1014_price_t -3000          //   XM1014       PRICE                                      ||   TS   ||    -3000
/mm_xm1014_price_ct -3000         //   XM1014       PRICE                                      ||  CTS   ||    -3000
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/
mm_hegrenade_price_t -300        //   HEGRENADE    PRICE                                      ||   TS   ||     -300
/mm_hegrenade_price_ct -300       //   HEGRENADE    PRICE                                      ||  CTS   ||     -300
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/
mm_flashbang_price_t -200        //   FLASHBANG    PRICE                                      ||   TS   ||     -200
/mm_flashbang_price_ct -200       //   FLASHBANG    PRICE                                      ||  CTS   ||     -200
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mm_smokegren_price_t -300        //   SMOKEGRENADE PRICE                                      ||   TS   ||     -300
/mm_smokegren_price_ct -300       //   SMOKEGRENADE PRICE                                      ||  CTS   ||     -300
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mm_shield_price_t -2200          //   SHIELD       PRICE                                      ||   TS   ||    -2200
/mm_shield_price_ct -2200         //   SHIELD       PRICE                                      ||  CTS   ||    -2200
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mm_kevlar_price_t -650           //   KEVLAR       PRICE                                      ||   TS   ||     -650
/mm_kevlar_price_ct -650          //   KEVLAR       PRICE                                      ||  CTS   ||     -650
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mm_vesthelm_price_t -1000        //   VESTHELM     PRICE                                      ||   TS   ||    -1000
/mm_vesthelm_price_ct -1000       //   VESTHELM     PRICE                                      ||  CTS   ||    -1000
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mm_nightvision_price_t -1250     //   NIGHTVISION  PRICE                                      ||   TS   ||    -1250
/mm_nightvision_price_ct -1250    //   NIGHTVISION  PRICE                                      ||  CTS   ||    -1250
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mm_defkit_price_t -200           //   DEFUSER KIT  PRICE                                      ||   TS   ||     -200
/mm_defkit_price_ct -200          //   DEFUSER KIT  PRICE                                      ||  CTS   ||     -200
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TESTED USING AMX MOD X V1.8.2 AND V1.10 | NO BUGS | NO ERROR LOGS | NO LAGS | NO CRASHES

PRESS "MM" ON THE CONSOLE TO GET THE LIST OF COMMANDS.

SOME PHOTOS HERE
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Ark_Procession
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Old 11-20-2020 , 23:05   Re: Money Manager v1.0
Reply With Quote #2

Ok i got to say this man, this is some advanced stuff and i like what you did with the plugin from what it was at the beginning.

I do not know about coding so i will let other talk about the code, but as for the plugin itself

Im still currently testing all the features

Thanks for all your time put into this

Also, it saves me from using other plugins that modify weapon prices or other individual bonuses since they are all in one plugin only.

Note: i still need to test when it goes above 16000 with arkshine's unlimited money. will get back at you by pm for any bug i can find.

Thanks

Cheers

Last edited by Ark_Procession; 12-16-2020 at 13:42.
Ark_Procession is offline
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Old 11-21-2020 , 08:06   Re: Money Manager v1.0
Reply With Quote #3

Here the plugin is working in a stable way but we will test some functions of the plugin a few more times.

We have already tested all the bonus functions and they all worked correctly, either to win the bonus in the next or the same round or if only survivors win.

We tested killmoney for specific weapons in as_oilrig with awp and all functions worked correctly.

We hope it is going well for other users, but if there is any error we will release a new version and probably with more functions.
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Last edited by WATCH_DOGS UNITED; 12-19-2020 at 16:12.
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Midnight Kid
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Old 11-21-2020 , 09:48   Re: Money Manager v1.0
Reply With Quote #4

Wow, there's another interesting thing for num values calculating pack (frags, deaths, assists, money etc.).
Thanks, I'm taking it.
Midnight Kid is offline
DruGzOG
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Location: Unknown
Old 11-22-2020 , 06:22   Re: Money Manager v1.0
Reply With Quote #5

Quote:
Originally Posted by Ark_Procession View Post
Hi, when i try to use your mod after i kill a player, the game crashes, no log error.
Tested without any other plugins, without orpheu and without any additional modules and still crashes even if mm bonus is 0 in console.

Ok i really wanted it to work, reinstalled all cs from scratch, amx 1.8.2 , and added only your plugin but still crashes without any other modification.

Better check it out.
Use the latest amxmodx.
__________________

Home of the AMX SUPER
DruGzOG is offline
Send a message via AIM to DruGzOG
Ark_Procession
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Old 11-22-2020 , 14:21   Re: Money Manager v1.0
Reply With Quote #6

that would be great wouldn't it?

but i'm using plugins that depend strictly on 1.8.2 and i'm no coder.
Ark_Procession is offline
WATCH_DOGS UNITED
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Old 11-22-2020 , 18:48   Re: Money Manager v1.0
Reply With Quote #7

Quote:
Originally Posted by Ark_Procession View Post
that would be great wouldn't it?

but i'm using plugins that depend strictly on 1.8.2 and i'm no coder.

We are currently using AMX Mod X version 1.8.2 and it works normally. But we will update the code soon.
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Last edited by WATCH_DOGS UNITED; 11-22-2020 at 18:52. Reason: version
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Old 12-10-2020 , 11:20   Re: Money Manager v1.0
Reply With Quote #8

Quote:
Originally Posted by Ark_Procession View Post
that would be great wouldn't it?

but i'm using plugins that depend strictly on 1.8.2 and i'm no coder.

New version released, check it out.
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Ark_Procession
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Old 12-10-2020 , 18:40   Re: Money Manager v2.0
Reply With Quote #9

Testing it right now... will come back with results

Last edited by Ark_Procession; 12-19-2020 at 01:12.
Ark_Procession is offline
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Old 12-18-2020 , 22:55   Re: Money Manager v2.0
Reply With Quote #10

Quote:
Originally Posted by Ark_Procession View Post
i PMed you about some bugs with the plugin.

The most important part of all is to add a cvar to deactivate the survivor thing.

We launched the new version, thanks for informing us of the errors. If there is any mistake do not hesitate to let us know. To the next.
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