public plugin_end(){ // Como termina el plugin... Se cambia de mapa o cayo el server // Tenemos que cerrar la conexion... SQL_FreeHandle(g_SqlTuple)}
register_forward(FM_ServerDeactivate, "fw_ServerOff")register_forward(FM_Sys_Error, "fw_ServerOff")register_forward(FM_GameShutdown, "fw_ServerOff")