also hab mal ne anleitung gelesen wie es geht, bei mir kam aber immer error als ich das texture file wieder in die .mdl dateil laden wollte.
also
besorg dir den Half life model viewer und öffne damit dein model.
gehe unten auf den reiter Texture und wähle die körper texturen von deinem Model zb von CS:CZ beim arctic model die arctic_body.BMP aus. Dann klickst du auf Export und speicherst es ab.
Nun brauchst du noch Gimp um die datei zu öffnen.
Wenn du diese geöffnet hast, klicke oben auf Bild -> Modus -> RBG
Jezt kannst du das Bild bearbeiten.
Danach einfach wieder bei Modus auf Indiziert stellen und abspeichern.
dan gehst du im Half life model viewer bei texture auf Import und lädst die datei. wenns klappt klicke auf Save Model und das wars
*Bei mir hats nicht geklappt Kp warumm. man kann es auch mit paint bearbeiten, aber da verschlechtert sich die Bildqualität sehr stark, aber so konnte ich es wenigstens im Half life model viewer importieren.
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