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Map Startsound


  
 
 
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Eagle112
Senior Member
Join Date: Mar 2011
Old 03-22-2011 , 13:26   Map Startsound
#1

Hallo!

Ich habe einen Linux-CZ-Server, auf dem amxmodx v 1.8 und metamod laufen.

Kann mir jemand genau erklären, wohin ich einen mp.3-Sound kopieren muss, der zu Beginn JEDER Map abgespielt werden soll und was ich in welche .cfg oder .ini dazu tragen muss, damit der Sound läuft?

Es handelt sich um den(wohl allen bekannten) Sound "Pick up your weapons and fight".


Ebenfalls wäre ich sehr dankbar, wenn mir einer beschreiben könnte, woher ich die Sounds "multikill","headshot","godlike" usw. bekomme und wie ich die dann zum Laufen bringe.


Wäre super, wenn mir das einer erklären könnte




Vielen Dank
Eagle112 is offline
DA
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Join Date: Nov 2005
Location: Germany/Münster
Old 03-22-2011 , 15:46   Re: Map Startsound
#2

In deinem amxmodx Ordner auf dem Server müsste ein Config Ordner vorhanden sein.
Da öffnest du die plugins.ini.
Dort müsstest du dann irgendwo das hier finden

PHP Code:
;miscstats.amxx 
Semikolion entfernen und dann nach einem Server neustart müsstest du die Sounds in deinem amxmodmenu einstellen können.
__________________
DA is offline
Eagle112
Senior Member
Join Date: Mar 2011
Old 03-22-2011 , 16:03   Re: Map Startsound
#3

Hallo!

Habe in meiner amxx plugin.ini leider keinen eintrag zu miscstats.amxx.

Habe das nun nachträglich installiert und in der Plugin.ini mit eingetragen...muss ich dann noch weitere Einstellungen vornehmen?

Last edited by Eagle112; 03-22-2011 at 16:12.
Eagle112 is offline
Sunshine live
Veteran Member
Join Date: May 2009
Location: Berlin
Old 03-23-2011 , 01:39   Re: Map Startsound
#4

hier das ist es

das alles in die Stats.ini
Quote:
Generated by Stats Configuration Plugin. Do not modify!
;
Variable Description
KillerChat
;Show Killer HP&AP
ShowAttackers
;Show Attackers
ShowVictims
;Show Victims
ShowKiller
;Show Killer
ShowTeamScore
;Show Team Score
ShowTotalStats
;Show Total Stats
ShowBestScore
;Show Best Score
ShowMostDisruptive
;Show Most Disruptive
ShowStats
;Show HUD-stats default
ShowDistHS ;Dist&HS in HUD lists
EndPlayer
;Stats at the end of map
EndTop15
;Top15 at the end of map
SayHP
;Say /hp
SayStatsMe
;Say /statsme
SayRankStats
;Say /rankstats
SayMe
;Say /me
SayRank
;Say /rank
SayReport
;Say /report
SayScore
;Say /score
SayTop15
;Say /top15
SayStatsAll
;Say /stats
SpecRankInfo
;Spec. Rank Info
MultiKill
;MultiKill
MultiKillSound
;MultiKillSound
BombPlanting
;Bomb Planting
BombDefusing
;Bomb Defusing
BombPlanted
;Bomb Planted
BombDefused
;Bomb Defuse Succ.
BombFailed ;Bomb Def. Failure
BombPickUp
;Bomb PickUp
BombDrop
;Bomb Drop
BombCountVoice
;Bomb Countdown Voice
BombCountDef
;Bomb Countdown (defuser)
BombReached ;Bomb Site Reached
ItalyBonusKill
;Italy Bonus Kill
LastMan
;Last Man
KnifeKill
;Knife Kill
GrenadeKill
;Grenade Kill
GrenadeSuicide
;Grenade Suicide
HeadShotKill
;HeadShot Kill
HeadShotKillSound
;HeadShot Kill Sound
RoundCounter
;Round Counter
RoundCounterSound
;Round Counter Sound
KillingStreak
;Killing Streak
KillingStreakSound
;Killing Streak Sound
EnemyRemaining
;Enemy Remaining
DoubleKill
;Double Kill
DoubleKillSound
;Double Kill Sound
PlayerName
;Player Name
FirstBloodSound
;First Blood Sou
musst dann nur ein und ausstellen was du nicht haben willst^^
__________________
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One
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Join Date: Oct 2008
Location: Hardstyle-eSports.de
Old 03-23-2011 , 09:11   Re: Map Startsound
#5

leute der sound den er will ist in misc nicht drinne.
dazu muss man einen plugin schreiben und den sound precachen. ich habe keinen bock aber fals wer lust hat kanner es schreiben.
einfach in plugins_init ein task erstellen und im task den sound abspielen.
den könnt ihr auch hier finden.

http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=798880

getready.wav

oder event gameconnect catchen und dort das ding abspielen lassen.
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Eagle112
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Join Date: Mar 2011
Old 03-23-2011 , 10:17   Re: Map Startsound
#6

Also irgendwie bin ich jetzt total verwirrt

Den Sound, welcher zu Beginn jeder runde abgespielt werden soll, besitze ich ja bereits im mp.3- Format auf meinem Rechner.

Ich weiss halt nur nicht, wohin genau ich ihn per FTP auf dem Server kopieren muss und was ich ich welche .cfg eintragen muss, damit er dann zu Mapbeginn immer abgespielt wird.

Und wenn ich nicht total falsch liege, muss ich diese Sounds( headshot,multikill, unstoppable, godlike) doch auch erstmal per FTP auf meinen Server laden und dann auch sicherlich wieder ein paar Einträge in irgendwelchen .cfg vornehmen.
Kann ich diese sounds denn einfach in den "misc"- Ordner kopieren?

Und welche Befehle muss ich dann dafür noch weiter eintragen?


Sorry, falls ich mich umständlich ausdrücke, aber ich habe diese sounds vorher halt noch nie auf meinem Server verwendet und weiss daher auch nicht, was ich tun muss, um sie zum Laufen zu bringen


Bis jetzt konnte mir dieses Forum immer bei all meinen problemen helfen und ich wäre Euch sehr dankbar, wenn dies auch dieses Mal wieder so wäre.


Vielen Dank schonmal für Eure Geduld mit mir und für eure Hilfe
Eagle112 is offline
gtpunkt
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Join Date: Dec 2008
Location: Berlin
Old 03-23-2011 , 18:11   Re: Map Startsound
#7

ich habe dies hier gefunden https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=53052
kannste ja mal die seiten durchblättern,wenn ich das mal so sagen darf
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Eagle112
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Join Date: Mar 2011
Old 03-23-2011 , 18:30   Re: Map Startsound
#8

was meinste wohl, warum ich´s hier im DEUTSCHEN Forum gepostet habe?

Hab mir die seiten gerade alle durch gelesen und trotzdem bin ich noch genau so schlau wie vorher
Eagle112 is offline
GALAXY
Senior Member
Join Date: Jun 2004
Location: Koblenz
Old 03-24-2011 , 05:21   Re: Map Startsound
#9

Um mp3 sounds beim mapchange zu hören nimm doch einfach das plugin verwende ich seit jahren top

einfach den sound mit deinem ersetzten und die ordner bei fragen wende dich gerne an mich

und na ja seit einiger zeit sind einige admins hier nicht mehr ganz bei der sache da kommt es sehr oft vor das du ne frage stellst und falsche antworten bekommst oder sachen erklärst bekommst wo man denkt oha was geht hier ab. die haben entweder keine lust mehr oder ka was mit denen los ist so kommt es mir seit wochen hier vor.
Frag mich net warum aber na ja kleiner anstupser an die admins^^
Attached Files
File Type: sma Get Plugin or Get Source (loadingsound.sma - 468 views - 298 Bytes)
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Last edited by GALAXY; 03-24-2011 at 05:25.
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Join Date: Oct 2008
Location: Hardstyle-eSports.de
Old 03-24-2011 , 06:02   Re: Map Startsound
#10

Galaxy das ist wenigstens nah an der sachen die er wollte aber denkst du nicht dass so ein sound wie "drop you weapons & fight" sollte am besten am anfang der runde abgespielt werden ansattt beim connect?
man das ist doch sau einfach.

Code:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>

#define VERSION "1.1"


new g_maxplayers
new did = 0

public plugin_init()
{
    register_plugin("Startmap sound", VERSION, "Dr.One")
    
    register_cvar("startmap_sound", VERSION, FCVAR_SERVER | FCVAR_SPONLY);
    set_cvar_string("startmap_sound", VERSION);
    register_event("HLTV", "new_round", "a", "1=0", "2=0");
    g_maxplayers = get_maxplayers()
}
public new_round()
{
    
    if(!did)
    {
        for(new id = 1; id <= g_maxplayers;id++)
        {
            client_cmd(id,"mp3 play sound/newsounds/dropandfight")
        }
        did = 1
    }
    
    return PLUGIN_CONTINUE;
}
public plugin_precache() 
{
    precache_sound("newsounds/dropandfight.mp3")
}
so bitte sehr. einfach dropandfight.mp3 ändern und plugin compilen lassen
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