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[Ayuda]Trails & Guardar el tiempo


  
 
 
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BlackFur
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Join Date: Apr 2012
Location: RCL
Old 08-29-2012 , 09:30   [Ayuda]Trails & Guardar el tiempo
#1

Primero: En el ZP si hay 2 tipos de bombas con la misma arma ejemplo la He Grenade los trails se mesclan , tengo la pipe bomb y la molotov con la He Grenade pero los colores de sus trail se mesclan , se puede hacer para parar eso? , o sea si la trail de la molotov es roja y de la pipe azul queda morada porque la roja todabia continua.

Segundo: Me podrian decir como guardar una fecha en una variable y otra fecha en otro variable pero la segunda con 1 mes mas , es que toy tratando de hacer el vip adentro del zp y me faltaria eso .

Gracias.

Last edited by BlackFur; 08-29-2012 at 09:31.
BlackFur is offline
el999gonzalo
BANNED
Join Date: Aug 2012
Old 08-29-2012 , 18:11   Re: Ayuda con 2 dudas
#2

dah , perdi el tiempo , no entendi que preguntabas

Para lo Segundo

Explicate bien , si lo que quieres es ponerle vencimiento al vip puedes poner el plugin "vencimiento" que pones /vencimiento y te da el dia que pierdes el admin y en users.ini pones la fecha al agregarlo

Last edited by el999gonzalo; 08-29-2012 at 19:34. Reason: entendii mal
el999gonzalo is offline
Porrito
Member
Join Date: Apr 2011
Old 08-29-2012 , 19:27   Re: Ayuda con 2 dudas
#3

Si mal no entendi lo que quieres hacer es definir colores difuenerentes de trail en los tipos de bomba:
Pipe Bomb y Napalm Nade(He Grenade)
Bueno vas a esta linea
PHP Code:
else if (model[9] == 'h' && model[10] == 'e' && get_pcvar_num(cvar_firegrenades)) 
Unas lineas mas abajo veras esto:
PHP Code:
 write_byte(200// r
  
write_byte(0// g
  
write_byte(0// b 
Bueno para diferenciarlo puedes poner esto

PHP Code:
// Ponemos un If para diferenciarlo
if(La_variable_de_tu_pipe_bomb(id){
  
message_begin(MSG_BROADCASTSVC_TEMPENTITY)
  
write_byte(TE_BEAMFOLLOW// TE id
  
write_short(entity// entity
  
write_short(g_trailSpr// sprite
  
write_byte(10// life
  
write_byte(10// width
  
write_byte(200// R Cambialo a tu Gusto
  
write_byte(0// G Igualmente Cambialo si gustas
  
write_byte(0// B Igualmente Cambialo si gustas
  
write_byte(200// brightness
  
message_end()
  
set_pev(entityPEV_NADE_TYPENADE_TYPE_NAPALM) }
// ahora pondremos para el Napalm Nade (HeGrenade)
else {
   
message_begin(MSG_BROADCASTSVC_TEMPENTITY)
  
write_byte(TE_BEAMFOLLOW// TE id
  
write_short(entity// entity
  
write_short(g_trailSpr// sprite
  
write_byte(10// life
  
write_byte(10// width
  
write_byte(200// r
  
write_byte(0// g
  
write_byte(0// b
  
write_byte(200// brightness
  
message_end()
  
set_pev(entityPEV_NADE_TYPENADE_TYPE_NAPALM
Despues usa tu conocimiento y has lo que desees
Porrito is offline
lucas_7_94
Leche Loco
Join Date: Mar 2009
Location: Argentina
Old 08-29-2012 , 20:07   Re: Ayuda con 2 dudas
#4

Pone un titulo descriptivo.
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el999gonzalo
BANNED
Join Date: Aug 2012
Old 08-29-2012 , 22:44   Re: Ayuda con 2 dudas
#5

Quote:
Originally Posted by Porrito View Post
Si mal no entendi lo que quieres hacer es definir colores difuenerentes de trail en los tipos de bomba:
Pipe Bomb y Napalm Nade(He Grenade)
Bueno vas a esta linea
PHP Code:
else if (model[9] == 'h' && model[10] == 'e' && get_pcvar_num(cvar_firegrenades)) 
Unas lineas mas abajo veras esto:
PHP Code:
 write_byte(200// r
  
write_byte(0// g
  
write_byte(0// b 
Bueno para diferenciarlo puedes poner esto

PHP Code:
// Ponemos un If para diferenciarlo
if(La_variable_de_tu_pipe_bomb(id){
  
message_begin(MSG_BROADCASTSVC_TEMPENTITY)
  
write_byte(TE_BEAMFOLLOW// TE id
  
write_short(entity// entity
  
write_short(g_trailSpr// sprite
  
write_byte(10// life
  
write_byte(10// width
  
write_byte(200// R Cambialo a tu Gusto
  
write_byte(0// G Igualmente Cambialo si gustas
  
write_byte(0// B Igualmente Cambialo si gustas
  
write_byte(200// brightness
  
message_end()
  
set_pev(entityPEV_NADE_TYPENADE_TYPE_NAPALM) }
// ahora pondremos para el Napalm Nade (HeGrenade)
else {
   
message_begin(MSG_BROADCASTSVC_TEMPENTITY)
  
write_byte(TE_BEAMFOLLOW// TE id
  
write_short(entity// entity
  
write_short(g_trailSpr// sprite
  
write_byte(10// life
  
write_byte(10// width
  
write_byte(200// r
  
write_byte(0// g
  
write_byte(0// b
  
write_byte(200// brightness
  
message_end()
  
set_pev(entityPEV_NADE_TYPENADE_TYPE_NAPALM
Despues usa tu conocimiento y has lo que desees
if(La_variable_de_tu_pipe_bomb(id)

para eso entonces deverias poner la pipe en tu sma del zp

te recomiendo usar natives
el999gonzalo is offline
Porrito
Member
Join Date: Apr 2011
Old 08-29-2012 , 22:58   Re: Ayuda con 2 dudas
#6

@Gonzalo: No es necesario usar natives para todo en lo absoluto, podes hacer un comando en la consolo que con dicho comando te setee la bomba claro si es que la bomba es un plugin aparte
Sino no hay la necesidad de eso tan solo la variable de la bomba
Porrito is offline
BlackFur
BANNED
Join Date: Apr 2012
Location: RCL
Old 08-30-2012 , 09:50   Re: Ayuda con 2 dudas
#7

Quote:
Originally Posted by el999gonzalo View Post
if(La_variable_de_tu_pipe_bomb(id)

para eso entonces deverias poner la pipe en tu sma del zp

te recomiendo usar natives
Na que flojera , mejor no la uso.
BlackFur is offline
Manu127
Veteran Member
Join Date: Jul 2010
Location: Argentina
Old 08-30-2012 , 11:03   Re: Ayuda con 2 dudas
#8

Modificaciones con respecto a zp haganlas en el zp... es mejor, nada de natives ni callfuncs raras.

Si te da flojera arreglar los problemas, no armes un thread.

Lo primero no se puede arreglar sin code, asi que pensalow.

Lo segundo, te puedo recomendar que lo hagas por SQL, es impresionante la facilidad que te da el SQL para este tipo de cosas.

Tambien se puede hacer por variable, por supuesto. Pero no es tan facil como con SQL Tendrias que crear un archivo donde guardar los datos, y luego buscarlos para cargarlos... Puedo ayudarte, pero no da hacerlo en bandeja...
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lucas_7_94
Leche Loco
Join Date: Mar 2009
Location: Argentina
Old 08-30-2012 , 11:11   Re: Ayuda con 2 dudas
#9

Lo reirtero.

Quote:
Originally Posted by lucas_7_94 View Post
Pone un titulo descriptivo.
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DJHD!
Veteran Member
Join Date: Dec 2009
Location: Santiago, Chile
Old 08-30-2012 , 23:13   Re: [Ayuda]Trails & Guardar el tiempo
#10

Quote:
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Hiciste esas clases de zombie y no sabes hacer eso uuuuf ;)
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Originally Posted by XINLEI View Post
Porque rocccos trata de ser el metalicross que nunca va a poder ser.
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