Sujet résolu désolé du sujet inutile ... Je laisse tout de même le plugin.
Code:
#include < amxmodx >
#include < fun >
public plugin_init( )
{
register_plugin( "Spawn Chance" , "1.0" , "Aooka" );
register_clcmd( "say spawn" , "SpawnChance" );
register_clcmd( "say /spawn" , "SpawnChance" );
}
public SpawnChance( id )
{
if( is_user_alive( id ) )
{
new iRandom = random_num( 1 , 2 )
switch( iRandom )
{
case 1: Perdant( id );
case 2: Gagnant( id );
}
}
else
{
return PLUGIN_HANDLED;
}
return PLUGIN_CONTINUE;
}
public Perdant( id )
{
client_print( id , print_center , "[SPAWN CHANCE] Vous n'allez pas revivre" );
return PLUGIN_HANDLED;
}
public Gagnant( id )
{
client_print( id , print_center , "[SPAWN CHANCE] Vous allez revivre" );
spawn( id );
}
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