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Précacher des mp3


  
 
 
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[CCC]Taz-Devil
Junior Member
Join Date: Apr 2004
Old 07-17-2004 , 10:50  
#11

Bon pour répondre
On ne précache pas un MP3 avec un precache_sound !!
le précache sound est uniquement réservé au Wav (tu risques d'avoir de zolies plantages serveur et client)

Pour tout ce qui est fichier différents de wav, mdl, spr.
Utilise la fonction precache_generic

Deplus si tu cherches un peut dans les "include files" tu verrais que "precache_generic" est dans le fichier engine.inc
donc tu ajoutes cette ligne
Code:
#include <engine>
et hop plus d'erreurs

Quote:
Originally Posted by DanRaZor
J'ai aussi constaté ces erreurs mais cela ne pose pas de problèmes
enfin pas à ma connaissance ...
lol
Euh ton fichier MP3 est tout betement pas précaché cé tout !!
Donc non downloadé par le client, et encore moins par le moteur de HL !! (on s'en fout du coté serveur pour les MP3, sauf si tu crées une entité MP3... pas dispo encore sous CS)

Quote:
Originally Posted by DanRaZor
Toutes programmation est faillible, et c'est souvent l'utilisation par les
utilisateurs exigeant qui révèlent les bugs, que les codeurs eux mêmes ...
Y a bug, et programmation a la VB !!

Quote:
Originally Posted by DanRaZor
Le precache mp3, dans certains cas, crée des parasites, mais il marche ...

Et ça vient pas des codeurs de plugins, 3 lignes de precache_sound
c'est pas trés risqué comme code ...
Ben la preuve que si !! (voir ci-dessus)
Lol je veux pas etre méchant mais je déconseil au débutant d'écouter DanRaZor, parce qu'il dit que des betises
__________________
Sauvez les diables de Tazmanie !

[CCC]Taz-Devil is offline
MatfiN
Junior Member
Join Date: Jul 2004
Old 07-17-2004 , 15:45  
#12

merci
MatfiN is offline
DanRaZor
Senior Member
Join Date: Apr 2004
Location: Paris ( France )
Old 07-17-2004 , 17:09  
#13

Quote:
Originally Posted by [CCC
Taz-Devil]Lol je veux pas etre méchant mais je déconseil au débutant d'écouter DanRaZor, parce qu'il dit que des betises
Je dis jamais rien dans le vide et si j'ai dit ça c'est que j'ai
personnellement testé le precache_sound avec des mp3 ...

Et il y avait effectivement des soucis mais les mp3 se téléchargent bien et fonctionnent ...

Voir ce thread ...

Moi je déconseille à tous d'écouter ceux qui disent des choses sans les tester ...

__________________
My name is Dan, just Dan ...
DanRaZor is offline
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[CCC]Taz-Devil
Junior Member
Join Date: Apr 2004
Old 07-17-2004 , 17:36  
#14

J'ai été un peu abrupt avec toi désolé
Mais le truc, du précache MP3 c'est nouveau (qu'il accepte et surtout qu'il le fasse downloader chez le client, je t'avoue que j'ai un doute du download chez le client), car avant cela ne fonctionnait pas (via STEAM) et le moteur d'HL est tres regardant sur le contenu des précaches...
Deplus a chaque fois que tu précache un truc, le serveur le précache aussi et il alloue une zone mémoire a cela.. donc ce la peux créer des pbs mémoire et surtout il le gere pas pareil... tu peux facilement planter le serveur a cause de ca.. Vu comme il est sensible... ce truc de mes 2 !Deplus la taille mémoire alloué aux Wav doit etre limitée, peut etre pas des précache_généric.

Autre avantage du Précache généric c'est que tu peux mettre ou tu veux ton Fichier... pas uniqument dans sounds
__________________
Sauvez les diables de Tazmanie !

[CCC]Taz-Devil is offline
MatfiN
Junior Member
Join Date: Jul 2004
Old 07-18-2004 , 15:02  
#15

jai essayé avec un code comme ca:
Code:
#include <engine>
#include <amxmodx>

public plugin_precache ()
{ 
precache_generic("sound/bananaphone.mp3")
precache_generic("sound/banane.mp3")
precache_generic("sound/blue.mp3")
precache_generic("sound/cartman.mp3")
precache_generic("sound/copains.mp3")
precache_generic("sound/excuseme.mp3")
precache_generic("sound/fuckyou.mp3")
precache_generic("sound/getlow.mp3")
precache_generic("sound/haha.mp3")
precache_generic("sound/innocent.mp3") 
precache_generic("sound/listen.mp3")
precache_generic("sound/nana.mp3")
precache_generic("sound/noune.mp3")
precache_generic("sound/petitfrere.mp3") 
precache_generic("sound/porte.mp3")
precache_generic("sound/possible.mp3")
precache_generic("sound/pumpitup.mp3")
precache_generic("sound/sexbomb.mp3")    
return PLUGIN_CONTINUE
}
mais ca me donne une erreur à la compilation: C:\HLServer\czero\addons\amxx\scripting\inclu de\engine_stocks.inc(151) : error 017: undefined symbol "kRenderFxNone"
et le plugin ne se compile pas
MatfiN is offline
MatfiN
Junior Member
Join Date: Jul 2004
Old 07-18-2004 , 15:26  
#16

puis quand j'met l'include amxmodx avant engine ca fonctionne mais ya aucun download sur les clients et aucune erreur de download dans la console...
MatfiN is offline
sanaell
Senior Member
Join Date: May 2004
Location: SamutPrakarn Thailand
Old 07-18-2004 , 19:25  
#17

Quote:
Originally Posted by MatfiN
jai essayé avec un code comme ca:
Code:
#include <engine>
#include <amxmodx>

public plugin_precache ()
{ 
precache_generic("sound/bananaphone.mp3")
precache_generic("sound/banane.mp3")
precache_generic("sound/blue.mp3")
precache_generic("sound/cartman.mp3")
precache_generic("sound/copains.mp3")
precache_generic("sound/excuseme.mp3")
precache_generic("sound/fuckyou.mp3")
precache_generic("sound/getlow.mp3")
precache_generic("sound/haha.mp3")
precache_generic("sound/innocent.mp3") 
precache_generic("sound/listen.mp3")
precache_generic("sound/nana.mp3")
precache_generic("sound/noune.mp3")
precache_generic("sound/petitfrere.mp3") 
precache_generic("sound/porte.mp3")
precache_generic("sound/possible.mp3")
precache_generic("sound/pumpitup.mp3")
precache_generic("sound/sexbomb.mp3")    
return PLUGIN_CONTINUE
}
mais ca me donne une erreur à la compilation: C:\HLServer\czero\addons\amxx\scripting\inclu de\engine_stocks.inc(151) : error 017: undefined symbol "kRenderFxNone"
et le plugin ne se compile pas
CHERCHE LA FONCTION QUI CAUSE UNE ERREUR AVANT DE POSER UNE QUESTION !
(désolé mais la franchement !)

Ma voiture est en panne, donc quand je prends ma moto elle roule pas qqun sait pourquoi ?
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sanaell is offline
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MatfiN
Junior Member
Join Date: Jul 2004
Old 07-19-2004 , 00:49  
#18

Sérieusement jai cherché à beaucoup d'endroits
mais quant à me répondre de chercher autrement ou d'essayer par moi même t'es mieu de rien écrire ou même encore mieu de m'aider si toi tu sais comment

Je crois qu'un forum est fait pour aider les gens qui en ont besoin et j'ai cherché beaucoup sur internet avant de venir poster...
MatfiN is offline
CyberGuerrier
Senior Member
Join Date: May 2004
Old 07-19-2004 , 04:36  
#19

Salut,

Bah ton probleme avec kRenderFxNone est "simple" lorsque tu a une erreur de type "undefined symbol" cela signifie qu'une variable que tu utilise n'est pas defini, ensuite ca t'indique quel fichier utilise une variable non defini en l'occurence le fichier includes/engine_stocks.inc.

Maintenant comme il s'agit d'un fichier include faisant partie d'AMX c'est que la variable kRenderFxNone existe mais n'est pas declarer au bon endroit, donc pour savoir ou est declarer cette variable on recherche le fichier contenant kRenderFxNone.

Apres avoir fait cette recherche on voi que kRenderFxNone est defini dans amxconst.inc, et on sais que amxmodx.inc fait un include de amxconst.inc, donc il suffit de metre le amxmodx.inc avant engine.

Donc maintenant tu dit que quand tu met dans cet ordre tu a une erreur daccord, mais maintenant c'est sur cette erreur qu'il faut reflechir et non pas sur l'inverssion des include.
__________________
CyberGuerrier is offline
sanaell
Senior Member
Join Date: May 2004
Location: SamutPrakarn Thailand
Old 07-19-2004 , 06:49  
#20

Quote:
Originally Posted by MatfiN
Sérieusement jai cherché à beaucoup d'endroits
mais quant à me répondre de chercher autrement ou d'essayer par moi même t'es mieu de rien écrire ou même encore mieu de m'aider si toi tu sais comment

Je crois qu'un forum est fait pour aider les gens qui en ont besoin et j'ai cherché beaucoup sur internet avant de venir poster...

alors donne TOUT LE CODE !

et montre ou tu utilises cette fonction !

tu montres un precache ! comment on peut voir un truc de render dedans
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sanaell is offline
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