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Emit sound a partir d'une entité


  
 
 
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lossius
Junior Member
Join Date: Nov 2007
Old 12-06-2007 , 16:55   Emit sound a partir d'une entité
#1

Yop !

Quelqu'un connait t'il un moyen d'emettre un son a partir d'un ID entité ou d'une origine car la fonction emit_sound permet uniquement de se placer sur un joueur et j'ai pas trouvé avec mon ami google, je sais meme pas si amxx prevoit ca?

Merci
lossius is offline
Arkshine
AMX Mod X Plugin Approver
Join Date: Oct 2005
Old 12-06-2007 , 18:07   Re: Emit sound a partir d'une entité
#2

Avec surement, EngFunc_EmitAmbientSound, // void ) (edict_t *entity, float *pos, const char *samp, float vol, float attenuation, int fFlags, int pitch);
__________________
Arkshine is offline
lossius
Junior Member
Join Date: Nov 2007
Old 12-06-2007 , 18:58   Re: Emit sound a partir d'une entité
#3

C'est officiel, je suis un boulet

Merci
lossius is offline
NiLuJe
Veteran Member
Join Date: Mar 2004
Location: Paris, France
Old 12-07-2007 , 12:42   Re: Emit sound a partir d'une entité
#4

Bienvenue au club! \o/
NiLuJe is offline
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ConnorMcLeod
Veteran Member
Join Date: Jul 2006
Location: France (95)
Old 12-07-2007 , 12:55   Re: Emit sound a partir d'une entité
#5

Je croyais que c'était déjà plein ?
__________________
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ConnorMcLeod is offline
NiLuJe
Veteran Member
Join Date: Mar 2004
Location: Paris, France
Old 12-08-2007 , 09:55   Re: Emit sound a partir d'une entité
#6

On est jamais trop ^^
NiLuJe is offline
Send a message via MSN to NiLuJe
 



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