Raised This Month: $51 Target: $400
 12% 

FM_AddToFullPack test qui ne marche ... pas


  
 
 
Thread Tools Display Modes
Author Message
Aooka
Veteran Member
Join Date: Aug 2011
Location: Villeurbanne
Old 07-18-2012 , 11:12   FM_AddToFullPack test qui ne marche ... pas
#1

Salut salut,
Bon depuis deux jours j'essaye de faire un test avec la fonction AddToFullPack. Mais sans résultat positif.
J'imagine que j'ai fais d'énorme gourde mais bon j'essaye quand même ^^.

Mon code :
Code:
#include < amxmodx > #include < engine > #include < fakemeta > new     bool: g_bIsInvisible[ 33 ]; public plugin_init( ) {     register_plugin( "Cmd invisible" , "1.0" , "Aooka" );         register_clcmd( "say /inv" , "ClientCommand_Invisible" );         register_forward( FM_AddToFullPack , "fwAddToFullPack" , true ); } public client_connect( id )     g_bIsInvisible[ id ] = false; public client_disconnect( id )     g_bIsInvisible[ id ] = false; public bool: fwAddToFullPack( const es , const e , const ent , const host , const hostflags , const player , const pSet ) {     if( player && is_user_alive( ent ) && is_user_alive( host ) )     {         if( g_bIsInvisible[ ent ] == false )         {             g_bIsInvisible[ ent ] = true;             set_es( es , ES_Origin , { 99999.0 , 99999.0 , 99999.0 } );             set_es( es , ES_Health , 100 );         }         else         {             return 1;         }     }     return false; } public ClientCommand_Invisible( const id ) {     if( is_user_alive( id ) && g_bIsInvisible[ id ] == false )     {         g_bIsInvisible[ id ] = true;     } }

Voilà si vous pouvez m'aider à réparer mes fautes. Merci d'avance à tous
__________________
Pawn ? Useless
Aooka is offline
ConnorMcLeod
Veteran Member
Join Date: Jul 2006
Location: France (95)
Old 07-18-2012 , 13:45   Re: FM_AddToFullPack test qui ne marche ... pas
#2

Tu as encore beaucoup trop à apprendre avant d'utiliser cette fonction.
Même le mec qui l'a utilisée dans le module engine s'est foiré.
__________________
- tired and retired -

- my plugins -

Last edited by ConnorMcLeod; 07-18-2012 at 13:45.
ConnorMcLeod is offline
Aooka
Veteran Member
Join Date: Aug 2011
Location: Villeurbanne
Old 07-18-2012 , 14:07   Re: FM_AddToFullPack test qui ne marche ... pas
#3

Quote:
Même le mec qui l'a utilisée dans le module engine s'est foiré.
A ouais quand même ^^
__________________
Pawn ? Useless
Aooka is offline
ConnorMcLeod
Veteran Member
Join Date: Jul 2006
Location: France (95)
Old 07-18-2012 , 16:59   Re: FM_AddToFullPack test qui ne marche ... pas
#4

Ouais et on vient à peine de s'en rendre compte.
__________________
- tired and retired -

- my plugins -
ConnorMcLeod is offline
Fr33m@n
Veteran Member
Join Date: May 2008
Location: France Marne
Old 07-18-2012 , 18:05   Re: FM_AddToFullPack test qui ne marche ... pas
#5

Ouai les gens trouve plein de bug et propose des fix, mais pourquoi il y a si peu de dev builds sorti pour amxx depuis leur création ?

Last edited by Fr33m@n; 07-18-2012 at 18:05.
Fr33m@n is offline
Arkshine
AMX Mod X Plugin Approver
Join Date: Oct 2005
Old 07-19-2012 , 15:59   Re: FM_AddToFullPack test qui ne marche ... pas
#6

Pour ton information, il n'y a plus de développeurs derrière AMXX depuis belle lurette hein, les devs sont sur SourceMod. Mais il est possible de créer un rapport de bugs sur le tracker, et pour qu'il y ait une chance que le fix se trouve dans la build dev, il faut fournir un diff et ainsi BAILOPAN n'a plus qu'à review et push le fix (qui est le seul à le faire je crois). Le problème c'est BAIL travaille et est toujours extremment occupé. Pour voir les fixs avec diff testés se trouver dans la build dev, soit faut insister un peu, soit attendre qu'il se décide, ou soit faut demander à quelqu'un qui s'y connait bien en C d'avoir le pouvoir de push (BAIL est ok avec ça), faut juste trouver la/les personnes.
__________________
Arkshine is offline
 



Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT -4. The time now is 20:32.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.
Theme made by Freecode