Raised This Month: $51 Target: $400
 12% 

superhero debugué


  
 
 
Thread Tools Display Modes
Author Message
Fun*Slid13
Junior Member
Join Date: Apr 2004
Old 04-26-2004 , 23:14   superhero debugué
#1

sans trop le vouloir j ai trouvé le bug vitesse qu'il y a actuellement sur la version 1.14.8
j ai testé a mainte et mainte reprise tout fonctionne tiptop juste le depart ou faut switcher une fois apres tout rentre dans l ordre je suis pas expert en codage j ai juste bidouillé en esperant que des mains plus expertent que moi modifie ce que j ai suprimé car je pense que ce qu il a rajouté doit avoir une utilité, je suis pas super doué en anglais mais je sais que pas mal de personne on demandé a AssKicR de solutionner ca et d apres ce que j ai compris il a l air mega occupé =)
voila donc si un pro en anglais peu leur dire Merci pour eux

donc pour les interessé voici ce que j ai fait

j ai delete les lignes suivante

ligne 350 à 352

#if !defined NO_STEAM
LoopedSpeedTask()
#endif

ligne 1104 à 1125

//-------------------------------------------------------------------------
#if !defined NO_STEAM
public LoopedSpeedTask()
{
// lOOPED SPEED TASK TO FIX SPEED BUGS
if ( !shModActive() ) return PLUGIN_CONTINUE

new temp,temp2
// Speed Fix
for (new id=1; id<=SH_MAXSLOTS; id++ ) {
if (is_user_alive(id)) {
new weaponid = get_user_weapon(id,temp,temp2)
if (gCurrentWeapon[id]!=weaponid )
{
gCurrentWeapon[id]=weaponid
setSpeedPowers(id)
}
}
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
#endif
Attached Files
File Type: sma Get Plugin or Get Source (superheromod.sma - 1124 views - 89.7 KB)
Fun*Slid13 is offline
 



Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT -4. The time now is 22:33.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.
Theme made by Freecode