sans trop le vouloir j ai trouvé le bug vitesse qu'il y a actuellement sur la version 1.14.8
j ai testé a mainte et mainte reprise tout fonctionne tiptop juste le depart ou faut switcher une fois apres tout rentre dans l ordre je suis pas expert en codage j ai juste bidouillé en esperant que des mains plus expertent que moi modifie ce que j ai suprimé
car je pense que ce qu il a rajouté doit avoir une utilité, je suis pas super doué en anglais mais je sais que pas mal de personne on demandé a AssKicR de solutionner ca et d apres ce que j ai compris il a l air mega occupé =)
voila donc si un pro en anglais peu leur dire Merci pour eux
donc pour les interessé voici ce que j ai fait
j ai delete les lignes suivante
ligne 350 à 352
#if !defined NO_STEAM
LoopedSpeedTask()
#endif
ligne 1104 à 1125
//-------------------------------------------------------------------------
#if !defined NO_STEAM
public LoopedSpeedTask()
{
// lOOPED SPEED TASK TO FIX SPEED BUGS
if ( !shModActive() ) return PLUGIN_CONTINUE
new temp,temp2
// Speed Fix
for (new id=1; id<=SH_MAXSLOTS; id++ ) {
if (is_user_alive(id)) {
new weaponid = get_user_weapon(id,temp,temp2)
if (gCurrentWeapon[id]!=weaponid )
{
gCurrentWeapon[id]=weaponid
setSpeedPowers(id)
}
}
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
#endif