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FAQ


  
 
 
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ArtAttack
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Join Date: Mar 2004
Location: Bordeaux, France
Old 03-07-2004 , 17:39   FAQ
#1

Edit par CyberGuerrier: Cette FAQ est completement depasser je la vire des sticky.

Q: Qu'est-ce que AMX Mod X?
R: Depuis que le développement de AMX Mod est au point mort, ceci en est une extension. C'est en fait une seconde et nouvelle version avec un dévelopment actif et beaucoup de nouveaux outils.

Q: Est-ce que les plugins AMX sont compatibles?
R: Pour 99% d'entre eux, ils devront être recompilés avec le nouveau compilateur de AMX Mod X.

Q: Est-ce que les modules AMX sont compatibles?
R: Oui. En revanche pour la version 0.2, vous devrez utiliser les modules AMX Mod X, car VexD et Xtrafun ainsi que d'autres modules comme Sockets, MySQL et CSStats ont été remplacés.

Q: Quels mods seront supportés?
R: Tous. Des modules pour les fonctions de Cstrike, NS, TFC, et DOD seront disponibles.

Q: Pourquoi devrais-je faire la mise à jour?
R: En règle générale, si vous êtes satisfait avec quelque chose, ne changez pas. AMX Mod X offre de nouveaux outils aux codeurs, et donc indirectement aux administrateurs de serveurs de jeu.

Q: Est-ce que AMX Mod X utilise Metamod?
R: En fait il utilise une version recompilée, légèrement différente de l'ancienne. Il est hautement recommandé d'utiliser cette version car elle inclue les derniers patchs de Valve.

Q: Pour quand la version finale est attendue?
R: Entre 4 à 8 semaines.

Q: Y aura-t-il un sytème de compilation à la volée (compile on-the-fly)?
R: Oui.

Q: Sera-t-il facile d'utiliser les vieux plugins de AMX?
R: Oui, un outil internet permettra de faire la conversion.

Last edited by CyberGuerrier; 09-15-2007 at 19:17.
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