Raised This Month: $32 Target: $400
 8% 

statsx plguin


Post New Thread Reply   
 
Thread Tools Display Modes
Author Message
tolpecek
Member
Join Date: Dec 2018
Old 01-13-2019 , 09:06   statsx plguin
Reply With Quote #1

Hello, i need somebody to help me

I need plugin that doesnt count deaths to ranks
here is top 15 plugin
thanks you a lot
Attached Files
File Type: sma Get Plugin or Get Source (statsx.sma - 246 views - 51.4 KB)
tolpecek is offline
Nutu_
AlliedModders Donor
Join Date: Mar 2016
Location: Germany
Old 01-13-2019 , 11:04   Re: statsx plguin
Reply With Quote #2

there was a plugin that counts only kills, you want to delete only deaths? or hits and what else is there?
__________________
a simple act of caring creates an endless ripple.
Nutu_ is offline
tolpecek
Member
Join Date: Dec 2018
Old 01-13-2019 , 11:33   Re: statsx plguin
Reply With Quote #3

Quote:
Originally Posted by Nutu_ View Post
there was a plugin that counts only kills, you want to delete only deaths? or hits and what else is there?
i want same plugin as this is but without deaths, thatīs all
tolpecek is offline
Nutu_
AlliedModders Donor
Join Date: Mar 2016
Location: Germany
Old 01-13-2019 , 17:34   Re: statsx plguin
Reply With Quote #4

try this
PHP Code:
/* AMX Mod X
*   StatsX Plugin
*
* by the AMX Mod X Development Team
*  originally developed by OLO
*
* This file is part of AMX Mod X.
*
*
*  This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
*  under the terms of the GNU General Public License as published by the
*  Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at
*  your option) any later version.
*
*  This program is distributed in the hope that it will be useful, but
*  WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
*  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
*  General Public License for more details.
*
*  You should have received a copy of the GNU General Public License
*  along with this program; if not, write to the Free Software Foundation, 
*  Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
*
*  In addition, as a special exception, the author gives permission to
*  link the code of this program with the Half-Life Game Engine ("HL
*  Engine") and Modified Game Libraries ("MODs") developed by Valve, 
*  L.L.C ("Valve"). You must obey the GNU General Public License in all
*  respects for all of the code used other than the HL Engine and MODs
*  from Valve. If you modify this file, you may extend this exception
*  to your version of the file, but you are not obligated to do so. If
*  you do not wish to do so, delete this exception statement from your
*  version.
*/

//--------------------------------
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <csx>
//--------------------------------

new const g_szTopColors[ ][ ] = {
    
"#ffec18",
    
"#c0c0c0",
    
"#8c7853"
}

new const 
g_szCups[ ][ ] = {
    
"http://oi61.tinypic.com/qs4em8.jpg",
    
"http://oi58.tinypic.com/n54s55.jpg",
    
"http://oi61.tinypic.com/2lnu8ll.jpg"
}

// Uncomment to activate log debug messages.
//#define STATSX_DEBUG

// HUD statistics duration in seconds (minimum 1.0 seconds).
#define HUD_DURATION_CVAR   "amx_statsx_duration"
#define HUD_DURATION        "12.0"

// HUD statistics stop relative freeze end in seconds.
// To stop before freeze end use a negative value.
#define HUD_FREEZE_LIMIT_CVAR   "amx_statsx_freeze"
#define HUD_FREEZE_LIMIT        "-2.0"

// HUD statistics minimum duration, in seconds, to trigger the display logic.
#define HUD_MIN_DURATION    0.2

// Config plugin constants.
#define MODE_HUD_DELAY      0   // Make a 0.01 sec delay on HUD reset process.

// You can also manualy enable or disable these options by setting them to 1
// For example:
// public ShowAttackers = 1
// However amx_statscfg command is recommended

public KillerChat           // displays killer hp&ap to victim console 
                                // and screen

public ShowAttackers        // shows attackers
public ShowVictims          // shows victims
public ShowKiller           // shows killer
public ShowTeamScore        // shows team score at round end
public ShowTotalStats       // shows round total stats
public ShowBestScore        // shows rounds best scored player
public ShowMostDisruptive   // shows rounds most disruptive player

public EndPlayer            // displays player stats at the end of map
public EndTop15             // displays top15 at the end of map

public SayHP                // displays information about user killer
public SayStatsMe           // displays user's stats and rank
public SayRankStats         // displays user's rank stats
public SayMe                // displays user's stats
public SayRank              // displays user's rank
public SayReport            // report user's weapon status to team
public SayScore             // displays team's map score
public SayTop15             // displays first 15 players
public SayStatsAll          // displays all players stats and rank

public ShowStats            // set client HUD-stats switched off by default
public ShowDistHS           // show distance and HS in attackers and
                                //  victims HUD lists
public ShowFullStats        // show full HUD stats (more than 78 chars)

public SpecRankInfo         // displays rank info when spectating

// Standard Contstants.
#define MAX_TEAMS               2
#define MAX_PLAYERS             32 + 1

#define MAX_NAME_LENGTH         31
#define MAX_WEAPON_LENGTH       31
#define MAX_TEXT_LENGTH         255
#define MAX_BUFFER_LENGTH       2047

// User stats parms id
#define STATS_KILLS             0
#define STATS_DEATHS            1
#define STATS_HS                2
#define STATS_TKS               3
#define STATS_SHOTS             4
#define STATS_HITS              5
#define STATS_DAMAGE            6

// Global player flags.
new BODY_PART[8][] =
{
    
"WHOLEBODY"
    
"HEAD"
    
"CHEST"
    
"STOMACH"
    
"LEFTARM"
    
"RIGHTARM"
    
"LEFTLEG"
    
"RIGHTLEG"
}

// Killer information, save killer info at the time when player is killed.
#define KILLED_KILLER_ID        0   // Killer userindex/user-ID
#define KILLED_KILLER_HEALTH    1   // Killer's health
#define KILLED_KILLER_ARMOUR    2   // Killer's armour
#define KILLED_TEAM             3   // Killer's team
#define KILLED_KILLER_STATSFIX  4   // Fix to register the last hit/kill

new g_izKilled[MAX_PLAYERS][5]

// Menu variables and configuration
#define MAX_PPL_MENU_ACTIONS    2   // Number of player menu actions
#define PPL_MENU_OPTIONS        7   // Number of player options per displayed menu

new g_iPluginMode                                   0

new g_izUserMenuPosition[MAX_PLAYERS]               = {0, ...}
new 
g_izUserMenuAction[MAX_PLAYERS]                 = {0, ...}
new 
g_izUserMenuPlayers[MAX_PLAYERS][32]

new 
g_izSpecMode[MAX_PLAYERS]                       = {0, ...}

new 
g_izShowStatsFlags[MAX_PLAYERS]                 = {0, ...}
new 
g_izStatsSwitch[MAX_PLAYERS]                    = {0, ...}
new 
Float:g_fzShowUserStatsTime[MAX_PLAYERS]        = {0.0, ...}
new 
Float:g_fShowStatsTime                          0.0
new Float:g_fFreezeTime                             0.0
new Float:g_fFreezeLimitTime                        0.0
new Float:g_fHUDDuration                            0.0

new g_iRoundEndTriggered                            0
new g_iRoundEndProcessed                            0

new Float:g_fStartGame                              0.0
new g_izTeamScore[MAX_TEAMS]                        = {0, ...}
new 
g_izTeamEventScore[MAX_TEAMS]                   = {0, ...}
new 
g_izTeamRndStats[MAX_TEAMS][8]
new 
g_izTeamGameStats[MAX_TEAMS][8]
new 
g_izUserUserID[MAX_PLAYERS]                     = {0, ...}
new 
g_izUserAttackerDistance[MAX_PLAYERS]           = {0, ...}
new 
g_izUserVictimDistance[MAX_PLAYERS][MAX_PLAYERS]
new 
g_izUserRndName[MAX_PLAYERS][MAX_NAME_LENGTH 1]
new 
g_izUserRndStats[MAX_PLAYERS][8]
new 
g_izUserGameStats[MAX_PLAYERS][8]

// Common buffer to improve performance, as Small always zero-initializes all vars
new g_sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH 1]                = ""
new g_sScore[MAX_TEXT_LENGTH 1]                   = ""
new g_sAwardAndScore[MAX_BUFFER_LENGTH 1]         = ""

new t_sText[MAX_TEXT_LENGTH 1]                    = ""
new t_sName[MAX_NAME_LENGTH 1]                    = ""
new t_sWpn[MAX_WEAPON_LENGTH 1]                   = ""

new g_HudSync_EndRound
new g_HudSync_SpecInfo

//--------------------------------
// Initialize
//--------------------------------
public plugin_init()
{
    
// Register plugin.
    
register_plugin("StatsX"AMXX_VERSION_STR"AMXX Dev Team")
    
register_dictionary("statsx.txt")

    
// Register events.
    
register_event("TextMsg""eventStartGame""a""2=#Game_Commencing""2=#Game_will_restart_in")
    
register_event("ResetHUD""eventResetHud""be")
    
register_event("RoundTime""eventStartRound""bc")
    
register_event("SendAudio""eventEndRound""a""2=%!MRAD_terwin""2=%!MRAD_ctwin""2=%!MRAD_rounddraw")
    
register_event("TeamScore""eventTeamScore""a")
    
register_event("30""eventIntermission""a")
    
register_event("TextMsg""eventSpecMode""bd""2&ec_Mod")
    
register_event("StatusValue""eventShowRank""bd""1=2")

    
// Register commands.
    
register_clcmd("say /hp""cmdHp"0"- display info. about your killer (chat)")
    
register_clcmd("say /statsme""cmdStatsMe"0"- display your stats (MOTD)")
    
register_clcmd("say /rankstats""cmdRankStats"0"- display your server stats (MOTD)")
    
register_clcmd("say /me""cmdMe"0"- display current round stats (chat)")
    
register_clcmd("say /score""cmdScore"0"- display last score (chat)")
    
register_clcmd("say /rank""cmdRank"0"- display your rank (chat)")
    
register_clcmd("say /report""cmdReport"0"- display weapon status (say_team)")
    
register_clcmd("say /top15""cmdTop15"0"- display top 15 players (MOTD)")
    
register_clcmd("say /stats""cmdStats"0"- display players stats (menu/MOTD)")
    
register_clcmd("say /switch""cmdSwitch"0"- switch client's stats on or off")
    
register_clcmd("say_team /hp""cmdHp"0"- display info. about your killer (chat)")
    
register_clcmd("say_team /statsme""cmdStatsMe"0"- display your stats (MOTD)")
    
register_clcmd("say_team /rankstats""cmdRankStats"0"- display your server stats (MOTD)")
    
register_clcmd("say_team /me""cmdMe"0"- display current round stats (chat)")
    
register_clcmd("say_team /score""cmdScore"0"- display last score (chat)")
    
register_clcmd("say_team /rank""cmdRank"0"- display your rank (chat)")
    
register_clcmd("say_team /report""cmdReport"0"- display weapon status (say_team_team)")
    
register_clcmd("say_team /top15""cmdTop15"0"- display top 15 players (MOTD)")
    
register_clcmd("say_team /stats""cmdStats"0"- display players stats (menu/MOTD)")
    
register_clcmd("say_team /switch""cmdSwitch"0"- switch client's stats on or off")

    
// Register menus.
    
register_menucmd(register_menuid("Server Stats"), 1023"actionStatsMenu")

    
// Register special configuration setting and default value.
    
register_srvcmd("amx_statsx_mode""cmdPluginMode"ADMIN_CFG"<flags> - sets plugin options")

#if defined STATSX_DEBUG
    
register_clcmd("say /hudtest""cmdHudTest")
#endif

    
register_cvar(HUD_DURATION_CVARHUD_DURATION)
    
register_cvar(HUD_FREEZE_LIMIT_CVARHUD_FREEZE_LIMIT)

    
// Init buffers and some global vars.
    
g_sBuffer[0] = 0
    save_team_chatscore
()
    
    
g_HudSync_EndRound CreateHudSyncObj()
    
g_HudSync_SpecInfo CreateHudSyncObj()
}

public 
plugin_cfg()
{
    new 
addStast[] = "amx_statscfg add ^"%s^" %s"

    
server_cmd(addStast"ST_SHOW_KILLER_CHAT""KillerChat")
    
server_cmd(addStast"ST_SHOW_ATTACKERS""ShowAttackers")
    
server_cmd(addStast"ST_SHOW_VICTIMS""ShowVictims")
    
server_cmd(addStast"ST_SHOW_KILLER""ShowKiller")
    
server_cmd(addStast"ST_SHOW_TEAM_SCORE""ShowTeamScore")
    
server_cmd(addStast"ST_SHOW_TOTAL_STATS""ShowTotalStats")
    
server_cmd(addStast"ST_SHOW_BEST_SCORE""ShowBestScore")
    
server_cmd(addStast"ST_SHOW_MOST_DISRUPTIVE""ShowMostDisruptive")
    
server_cmd(addStast"ST_SHOW_HUD_STATS_DEF""ShowStats")
    
server_cmd(addStast"ST_SHOW_DIST_HS_HUD""ShowDistHS")
    
server_cmd(addStast"ST_STATS_PLAYER_MAP_END""EndPlayer")
    
server_cmd(addStast"ST_STATS_TOP15_MAP_END""EndTop15")
    
server_cmd(addStast"ST_SAY_HP""SayHP")
    
server_cmd(addStast"ST_SAY_STATSME""SayStatsMe")
    
server_cmd(addStast"ST_SAY_RANKSTATS""SayRankStats")
    
server_cmd(addStast"ST_SAY_ME""SayMe")
    
server_cmd(addStast"ST_SAY_RANK""SayRank")
    
server_cmd(addStast"ST_SAY_REPORT""SayReport")
    
server_cmd(addStast"ST_SAY_SCORE""SayScore")
    
server_cmd(addStast"ST_SAY_TOP15""SayTop15")
    
server_cmd(addStast"ST_SAY_STATS""SayStatsAll")
    
server_cmd(addStast"ST_SPEC_RANK""SpecRankInfo")

    
// Update local configuration vars with value in cvars.
    
get_config_cvars()
}

// Set hudmessage format.
set_hudtype_killer(Float:fDuration)
    
set_hudmessage(2208000.050.1506.0fDuration, (fDuration >= g_fHUDDuration) ? 1.0 0.01.0, -1)

set_hudtype_endround(Float:fDuration)
{
    
set_hudmessage(10020000.050.5500.02fDuration, (fDuration >= g_fHUDDuration) ? 1.0 0.01.0)
}

set_hudtype_attacker(Float:fDuration)
    
set_hudmessage(2208000.550.3506.0fDuration, (fDuration >= g_fHUDDuration) ? 1.0 0.01.0, -1)

set_hudtype_victim(Float:fDuration)
    
set_hudmessage(0802200.550.6006.0fDuration, (fDuration >= g_fHUDDuration) ? 1.0 0.01.0, -1)

set_hudtype_specmode()
{
    
set_hudmessage(2552552550.020.9620.050.10.013.0, -1)
}

#if defined STATSX_DEBUG
public cmdHudTest(id)
{
    new 
iiLen
    iLen 
0
    
    
for (120i++)
        
iLen += format(g_sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"....x....1....x....2....x....3....x....4....x....^n")
    
    
set_hudtype_killer(50.0)
    
show_hudmessage(id"%s"g_sBuffer)
}
#endif

// Stats formulas
Float:accuracy(izStats[8])
{
    if (!
izStats[STATS_SHOTS])
        return (
0.0)
    
    return (
100.0 float(izStats[STATS_HITS]) / float(izStats[STATS_SHOTS]))
}

Float:effec(izStats[8])
{
    if (!
izStats[STATS_KILLS])
        return (
0.0)
    
    return (
100.0 float(izStats[STATS_KILLS]) / float(izStats[STATS_KILLS] + izStats[STATS_DEATHS]))
}

// Distance formula (metric)
Float:distance(iDistance)
{
    return 
float(iDistance) * 0.0254
}

// Get plugin config flags.
set_plugin_mode(idsFlags[])
{
    if (
sFlags[0])
        
g_iPluginMode read_flags(sFlags)
    
    
get_flags(g_iPluginModet_sTextMAX_TEXT_LENGTH)
    
console_print(id"%L"id"MODE_SET_TO"t_sText)
    
    return 
g_iPluginMode
}

// Get config parameters.
get_config_cvars()
{
    
g_fFreezeTime get_cvar_float("mp_freezetime")
    
    if (
g_fFreezeTime 0.0)
        
g_fFreezeTime 0.0

    g_fHUDDuration 
get_cvar_float(HUD_DURATION_CVAR)
    
    if (
g_fHUDDuration 1.0)
        
g_fHUDDuration 1.0

    g_fFreezeLimitTime 
get_cvar_float(HUD_FREEZE_LIMIT_CVAR)
}

// Get and format attackers header and list.
get_attackers(idsBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH 1])
{
    new 
izStats[8], izBody[8]
    new 
iAttacker
    
new iFoundiLen
    
new iMaxPlayer get_maxplayers()

    
iFound 0
    sBuffer
[0] = 0

    
// Get and format header. Add killing attacker statistics if user is dead.
    // Make sure shots is greater than zero or division by zero will occur.
    // To print a '%', 4 of them must done in a row.
    
izStats[STATS_SHOTS] = 0
    iAttacker 
g_izKilled[id][KILLED_KILLER_ID]
    
    if (
iAttacker)
        
get_user_astats(idiAttackerizStatsizBody)
    
    if (
izStats[STATS_SHOTS] && ShowFullStats)
    {
        
get_user_name(iAttackert_sNameMAX_NAME_LENGTH)
        
iLen format(sBufferMAX_BUFFER_LENGTH"%L -- %s -- %0.2f%% %L:^n"id"ATTACKERS"t_sNameaccuracy(izStats), id"ACC")
    }
    else
        
iLen format(sBufferMAX_BUFFER_LENGTH"%L:^n"id"ATTACKERS")

    
// Get and format attacker list.
    
for (iAttacker 1iAttacker <= iMaxPlayeriAttacker++)
    {
        if (
get_user_astats(idiAttackerizStatsizBodyt_sWpnMAX_WEAPON_LENGTH))
        {
            
iFound 1
            get_user_name
(iAttackert_sNameMAX_NAME_LENGTH)
            
            if (
izStats[STATS_KILLS])
            {
                if (!
ShowDistHS)
                    
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"%s -- %d %L / %d %L / %s^n"t_sNameizStats[STATS_HITS], id"HIT_S"
                                    
izStats[STATS_DAMAGE], id"DMG"t_sWpn)
                else if (
izStats[STATS_HS])
                    
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"%s -- %d %L / %d %L / %s / %0.0f m / HS^n"t_sNameizStats[STATS_HITS], id"HIT_S"
                                    
izStats[STATS_DAMAGE], id"DMG"t_sWpndistance(g_izUserAttackerDistance[id]))
                else
                    
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"%s -- %d %L / %d %L / %s / %0.0f m^n"t_sNameizStats[STATS_HITS], id"HIT_S"
                                    
izStats[STATS_DAMAGE], id"DMG"t_sWpndistance(g_izUserAttackerDistance[id]))
            }
            else
                
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"%s -- %d %L / %d %L^n"t_sNameizStats[STATS_HITS], id"HIT_S"izStats[STATS_DAMAGE], id"DMG")
        }
    }
    
    if (!
iFound)
        
sBuffer[0] = 0
    
    
return iFound
}

// Get and format victims header and list
get_victims(idsBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH 1])
{
    new 
izStats[8], izBody[8]
    new 
iVictim
    
new iFoundiLen
    
new iMaxPlayer get_maxplayers()

    
iFound 0
    sBuffer
[0] = 0

    
// Get and format header.
    // Make sure shots is greater than zero or division by zero will occur.
    // To print a '%', 4 of them must done in a row.
    
izStats[STATS_SHOTS] = 0
    get_user_vstats
(id0izStatsizBody)
    
    if (
izStats[STATS_SHOTS])
        
iLen format(sBufferMAX_BUFFER_LENGTH"%L -- %0.2f%% %L:^n"id"VICTIMS"accuracy(izStats), id"ACC")
    else
        
iLen format(sBufferMAX_BUFFER_LENGTH"%L:^n"id"VICTIMS")

    for (
iVictim 1iVictim <= iMaxPlayeriVictim++)
    {
        if (
get_user_vstats(idiVictimizStatsizBodyt_sWpnMAX_WEAPON_LENGTH))
        {
            
iFound 1
            get_user_name
(iVictimt_sNameMAX_NAME_LENGTH)
            
            if (
izStats[STATS_DEATHS])
            {
                if (!
ShowDistHS)
                    
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"%s -- %d %L / %d %L / %s^n"t_sNameizStats[STATS_HITS], id"HIT_S"
                                    
izStats[STATS_DAMAGE], id"DMG"t_sWpn)
                else if (
izStats[STATS_HS])
                    
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"%s -- %d %L / %d %L / %s / %0.0f m / HS^n"t_sNameizStats[STATS_HITS], id"HIT_S"
                                    
izStats[STATS_DAMAGE], id"DMG"t_sWpndistance(g_izUserVictimDistance[id][iVictim]))
                else
                    
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"%s -- %d %L / %d %L / %s / %0.0f m^n"t_sNameizStats[STATS_HITS], id"HIT_S"
                                    
izStats[STATS_DAMAGE], id"DMG"t_sWpndistance(g_izUserVictimDistance[id][iVictim]))
            }
            else
                
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"%s -- %d %L / %d %L^n"t_sNameizStats[STATS_HITS], id"HIT_S"izStats[STATS_DAMAGE], id"DMG")
        }
    }
    
    if (!
iFound)
        
sBuffer[0] = 0

    
return iFound
}

// Get and format kill info.
get_kill_info(idiKillersBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH 1])
{
    new 
iFoundiLen

    iFound 
0
    sBuffer
[0] = 0

    
if (iKiller && iKiller != id)
    {
        new 
izAStats[8], izABody[8], izVStats[8], iaVBody[8]

        
iFound 1
        get_user_name
(iKillert_sNameMAX_NAME_LENGTH)

        
izAStats[STATS_HITS] = 0
        izAStats
[STATS_DAMAGE] = 0
        t_sWpn
[0] = 0
        get_user_astats
(idiKillerizAStatsizABodyt_sWpnMAX_WEAPON_LENGTH)

        
izVStats[STATS_HITS] = 0
        izVStats
[STATS_DAMAGE] = 0
        get_user_vstats
(idiKillerizVStatsiaVBody)

        
iLen format(sBufferMAX_BUFFER_LENGTH"%L^n"id"KILLED_YOU_DIST"t_sNamet_sWpndistance(g_izUserAttackerDistance[id]))
        
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"%L^n"id"DID_DMG_HITS"izAStats[STATS_DAMAGE], izAStats[STATS_HITS], g_izKilled[id][KILLED_KILLER_HEALTH], g_izKilled[id][KILLED_KILLER_ARMOUR])
        
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"%L^n"id"YOU_DID_DMG"izVStats[STATS_DAMAGE], izVStats[STATS_HITS])
    }
    
    return 
iFound
}

// Get and format most disruptive.
add_most_disruptive(sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH 1])
{
    new 
idiMaxDamageIdiMaxDamageiMaxHeadShots

    iMaxDamageId 
0
    iMaxDamage 
0
    iMaxHeadShots 
0

    
// Find player.
    
for (id 1id MAX_PLAYERSid++)
    {
        if (
g_izUserRndStats[id][STATS_DAMAGE] >= iMaxDamage && (g_izUserRndStats[id][STATS_DAMAGE] > iMaxDamage || g_izUserRndStats[id][STATS_HS] > iMaxHeadShots))
        {
            
iMaxDamageId id
            iMaxDamage 
g_izUserRndStats[id][STATS_DAMAGE]
            
iMaxHeadShots g_izUserRndStats[id][STATS_HS]
        }
    }

    
// Format statistics.
    
if (iMaxDamageId)
    {
        
id iMaxDamageId
        
        
new Float:fGameEff effec(g_izUserGameStats[id])
        new 
Float:fRndAcc accuracy(g_izUserRndStats[id])
        
        
format(t_sTextMAX_TEXT_LENGTH"%L: %s^n%d %L / %d %L -- %0.2f%% %L / %0.2f%% %L^n"LANG_SERVER"MOST_DMG"g_izUserRndName[id], 
                
g_izUserRndStats[id][STATS_HITS], LANG_SERVER"HIT_S"iMaxDamageLANG_SERVER"DMG"fGameEffLANG_SERVER"EFF"fRndAccLANG_SERVER"ACC")
        
add(sBufferMAX_BUFFER_LENGTHt_sText)
    }
    
    return 
iMaxDamageId
}

// Get and format best score.
add_best_score(sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH 1])
{
    new 
idiMaxKillsIdiMaxKillsiMaxHeadShots

    iMaxKillsId 
0
    iMaxKills 
0
    iMaxHeadShots 
0

    
// Find player
    
for (id 1id MAX_PLAYERSid++)
    {
        if (
g_izUserRndStats[id][STATS_KILLS] >= iMaxKills && (g_izUserRndStats[id][STATS_KILLS] > iMaxKills || g_izUserRndStats[id][STATS_HS] > iMaxHeadShots))
        {
            
iMaxKillsId id
            iMaxKills 
g_izUserRndStats[id][STATS_KILLS]
            
iMaxHeadShots g_izUserRndStats[id][STATS_HS]
        }
    }

    
// Format statistics.
    
if (iMaxKillsId)
    {
        
id iMaxKillsId
        
        
new Float:fGameEff effec(g_izUserGameStats[id])
        new 
Float:fRndAcc accuracy(g_izUserRndStats[id])
        
        
format(t_sTextMAX_TEXT_LENGTH"%L: %s^n%d %L / %d hs -- %0.2f%% %L / %0.2f%% %L^n"LANG_SERVER"BEST_SCORE"g_izUserRndName[id], 
                
iMaxKillsLANG_SERVER"KILL_S"iMaxHeadShotsfGameEffLANG_SERVER"EFF"fRndAccLANG_SERVER"ACC")
        
add(sBufferMAX_BUFFER_LENGTHt_sText)
    }
    
    return 
iMaxKillsId
}

// Get and format team score.
add_team_score(sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH 1])
{
    new 
Float:fzMapEff[MAX_TEAMS], Float:fzMapAcc[MAX_TEAMS], Float:fzRndAcc[MAX_TEAMS]

    
// Calculate team stats
    
for (new iTeam 0iTeam MAX_TEAMSiTeam++)
    {
        
fzMapEff[iTeam] = effec(g_izTeamGameStats[iTeam])
        
fzMapAcc[iTeam] = accuracy(g_izTeamGameStats[iTeam])
        
fzRndAcc[iTeam] = accuracy(g_izTeamRndStats[iTeam])
    }

    
// Format round team stats, MOTD
    
format(t_sTextMAX_TEXT_LENGTH"TERRORIST %d / %0.2f%% %L / %0.2f%% %L^nCT %d / %0.2f%% %L / %0.2f%% %L^n"g_izTeamScore[0], 
            
fzMapEff[0], LANG_SERVER"EFF"fzRndAcc[0], LANG_SERVER"ACC"g_izTeamScore[1], fzMapEff[1], LANG_SERVER"EFF"fzRndAcc[1], LANG_SERVER"ACC")
    
add(sBufferMAX_BUFFER_LENGTHt_sText)
}

// Get and format team stats, chat version
save_team_chatscore()
{
    new 
Float:fzMapEff[MAX_TEAMS], Float:fzMapAcc[MAX_TEAMS], Float:fzRndAcc[MAX_TEAMS]

    
// Calculate team stats
    
for (new iTeam 0iTeam MAX_TEAMSiTeam++)
    {
        
fzMapEff[iTeam] = effec(g_izTeamGameStats[iTeam])
        
fzMapAcc[iTeam] = accuracy(g_izTeamGameStats[iTeam])
        
fzRndAcc[iTeam] = accuracy(g_izTeamRndStats[iTeam])
    }

    
// Format game team stats, chat
    
format(g_sScoreMAX_BUFFER_LENGTH"TERRORIST %d / %0.2f%% %L / %0.2f%% %L  --  CT %d / %0.2f%% %L / %0.2f%% %L"g_izTeamScore[0], 
            
fzMapEff[0], LANG_SERVER"EFF"fzMapAcc[0], LANG_SERVER"ACC"g_izTeamScore[1], fzMapEff[1], LANG_SERVER"EFF"fzMapAcc[1], LANG_SERVER"ACC")
}

// Get and format total stats.
add_total_stats(sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH 1])
{
    
format(t_sTextMAX_TEXT_LENGTH"%L: %d %L / %d hs -- %d %L / %d %L^n"LANG_SERVER"TOTAL"g_izUserRndStats[0][STATS_KILLS], LANG_SERVER"KILL_S"
            
g_izUserRndStats[0][STATS_HS], g_izUserRndStats[0][STATS_HITS], LANG_SERVER"HITS"g_izUserRndStats[0][STATS_SHOTS], LANG_SERVER"SHOT_S")
    
add(sBufferMAX_BUFFER_LENGTHt_sText)
}

// Get and format a user's list of body hits from an attacker.
add_attacker_hits(idiAttackersBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH 1])
{
    new 
iFound 0
    
    
if (iAttacker && iAttacker != id)
    {
        new 
izStats[8], izBody[8], iLen

        izStats
[STATS_HITS] = 0
        get_user_astats
(idiAttackerizStatsizBody)

        if (
izStats[STATS_HITS])
        {
            
iFound 1
            iLen 
strlen(sBuffer)
            
get_user_name(iAttackert_sNameMAX_NAME_LENGTH)
            
            
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"%L:^n"id"HITS_YOU_IN"t_sName)
            
            for (new 
18i++)
            {
                if (!
izBody[i])
                    continue
                
                
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"%L: %d^n"idBODY_PART[i], izBody[i])
            }
        }
    }
    
    return 
iFound
}

// Get and format killed stats: killer hp, ap, hits.
format_kill_ainfo(idiKillersBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH 1])
{
    new 
iFound 0
    
    
if (iKiller && iKiller != id)
    {
        new 
izStats[8], izBody[8]
        new 
iLen
        
        iFound 
1
        get_user_name
(iKillert_sNameMAX_NAME_LENGTH)
        
izStats[STATS_HITS] = 0
        get_user_astats
(idiKillerizStatsizBodyt_sWpnMAX_WEAPON_LENGTH)

        
iLen format(sBufferMAX_BUFFER_LENGTH"%L (%dhp, %dap) >>"id"KILLED_BY_WITH"t_sNamet_sWpndistance(g_izUserAttackerDistance[id]), 
                        
g_izKilled[id][KILLED_KILLER_HEALTH], g_izKilled[id][KILLED_KILLER_ARMOUR])

        if (
izStats[STATS_HITS])
        {
            for (new 
18i++)
            {
                if (!
izBody[i])
                    continue
                
                
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen" %L: %d"idBODY_PART[i], izBody[i])
            }
        }
        else
            
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen" %L"id"NO_HITS")
    }
    else
        
format(sBufferMAX_BUFFER_LENGTH"%L"id"YOU_NO_KILLER")
    
    return 
iFound
}

// Get and format killed stats: hits, damage on killer.
format_kill_vinfo(idiKillersBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH 1])
{
    new 
iFound 0
    
new izStats[8]
    new 
izBody[8]
    new 
iLen

    izStats
[STATS_HITS] = 0
    izStats
[STATS_DAMAGE] = 0
    get_user_vstats
(idiKillerizStatsizBody)

    if (
iKiller && iKiller != id)
    {
        
iFound 1
        get_user_name
(iKillert_sNameMAX_NAME_LENGTH)
        
iLen format(sBufferMAX_BUFFER_LENGTH"%L >>"id"YOU_HIT"t_sNameizStats[STATS_HITS], izStats[STATS_DAMAGE])
    }
    else
        
iLen format(sBufferMAX_BUFFER_LENGTH"%L >>"id"LAST_RES"izStats[STATS_HITS], izStats[STATS_DAMAGE])

    if (
izStats[STATS_HITS])
    {
        for (new 
18i++)
        {
            if (!
izBody[i])
                continue
            
            
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen" %L: %d"idBODY_PART[i], izBody[i])
        }
    }
    else
        
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen" %L"id"NO_HITS")
    
    return 
iFound
}

// Get and format top 15.
format_top15(sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH 1])
{
    new 
iMax get_statsnum()
    new 
izStats[8], izBody[8]
    new 
iLen 0

    
if (iMax 15)
        
iMax 15

    
new lKills[16], lHits[16], lShots[16], lEff[16], lAcc[16]
    
    
format(lKills15"%L"LANG_SERVER"KILLS")
    
format(lHits15"%L"LANG_SERVER"HITS")
    
format(lShots15"%L"LANG_SERVER"SHOTS")
    
format(lEff15"%L"LANG_SERVER"EFF")
    
format(lAcc15"%L"LANG_SERVER"ACC")
    
    
ucfirst(lEff)
    
ucfirst(lAcc)

    
iLen format(sBufferMAX_BUFFER_LENGTH"<body bgcolor=#000000><font color=#FFB000><pre>")
    
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"%2s %-22.22s %6s %6s %6s %4s %4s %4s^n""#""Nick"lKillslHitslShots"HS"lEfflAcc)
    
    new 
iMaxColors sizeof(g_szTopColors)
    
    for (new 
0iMax && MAX_BUFFER_LENGTH iLen 0i++)
    {
        
get_stats(iizStatsizBodyt_sNameMAX_NAME_LENGTH)
        
replace_all(t_sNameMAX_NAME_LENGTH"<""[")
        
replace_all(t_sNameMAX_NAME_LENGTH">""]")
        if( 
iMaxColors ) {
            
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"<font color=%s><b>%2d %-22.22s %6d %6d %6d %4d %3.0f%% %3.0f%%</b>  <img src=^"%s^"/></font>^n"g_szTopColors], 1t_sNameizStats[STATS_KILLS], izStats[STATS_HITS], izStats[STATS_SHOTS], izStats[STATS_HS], effec(izStats), accuracy(izStats), g_szCups[i])
        } else {
            
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"%2d %-22.22s %6d %6d %6d %4d %3.0f%% %3.0f%%^n"1t_sNameizStats[STATS_KILLS], izStats[STATS_HITS], izStats[STATS_SHOTS], izStats[STATS_HS], effec(izStats), accuracy(izStats))
        }
    }
}

// Get and format rank stats.
format_rankstats(idsBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH 1], iMyId 0)
{
    new 
izStats[8] = {0, ...}
    new 
izBody[8]
    new 
iRankPosiLen
    
new lKills[16], lDeaths[16], lHits[16], lShots[16], lDamage[16], lEff[16], lAcc[16]
    
    
format(lKills15"%L"id"KILLS")
    
format(lDeaths15"%L"id"DEATHS")
    
format(lHits15"%L"id"HITS")
    
format(lShots15"%L"id"SHOTS")
    
format(lDamage15"%L"id"DAMAGE")
    
format(lEff15"%L"id"EFF")
    
format(lAcc15"%L"id"ACC")
    
    
ucfirst(lEff)
    
ucfirst(lAcc)
    
    
iRankPos get_user_stats(idizStatsizBody)
    
iLen format(sBufferMAX_BUFFER_LENGTH"<body bgcolor=#000000><font color=#FFB000><pre>")
    
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"%L %L^n^n"id, (!iMyId || iMyId == id) ? "YOUR" "PLAYERS"id"RANK_IS"iRankPosget_statsnum())
    
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"%6s: %d  (%d with hs)^n%6s: %d^n%6s: %d^n%6s: %d^n%6s: %d^n%6s: %0.2f%%^n%6s: %0.2f%%^n^n"
                    
lKillsizStats[STATS_KILLS], izStats[STATS_HS], lDeathsizStats[STATS_DEATHS], lHitsizStats[STATS_HITS], lShotsizStats[STATS_SHOTS], 
                    
lDamageizStats[STATS_DAMAGE], lEffeffec(izStats), lAccaccuracy(izStats))
    
    new 
L_BODY_PART[8][32]
    
    for (new 
18i++)
    {
        
format(L_BODY_PART[i], 31"%L"idBODY_PART[i])
    }
    
    
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"%10s:^n%10s: %d^n%10s: %d^n%10s: %d^n%10s: %d^n%10s: %d^n%10s: %d^n%10s: %d""HITS"
                    
L_BODY_PART[1], izBody[1], L_BODY_PART[2], izBody[2], L_BODY_PART[3], izBody[3], L_BODY_PART[4], izBody[4], L_BODY_PART[5], 
                    
izBody[5], L_BODY_PART[6], izBody[6], L_BODY_PART[7], izBody[7])
}

// Get and format stats.
format_stats(idsBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH 1])
{
    new 
izStats[8] = {0, ...}
    new 
izBody[8]
    new 
iWeaponiLen
    
new lKills[16], lDeaths[16], lHits[16], lShots[16], lDamage[16], lEff[16], lAcc[16], lWeapon[16]
    
    
format(lKills15"%L"id"KILLS")
    
format(lDeaths15"%L"id"DEATHS")
    
format(lHits15"%L"id"HITS")
    
format(lShots15"%L"id"SHOTS")
    
format(lDamage15"%L"id"DAMAGE")
    
format(lEff15"%L"id"EFF")
    
format(lAcc15"%L"id"ACC")
    
format(lWeapon15"%L"id"WEAPON")
    
    
ucfirst(lEff)
    
ucfirst(lAcc)
    
    
get_user_wstats(id0izStatsizBody)
    
    
iLen format(sBufferMAX_BUFFER_LENGTH"<body bgcolor=#000000><font color=#FFB000><pre>")
    
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"%6s: %d  (%d with hs)^n%6s: %d^n%6s: %d^n%6s: %d^n%6s: %d^n%6s: %0.2f%%^n%6s: %0.2f%%^n^n"
                    
lKillsizStats[STATS_KILLS], izStats[STATS_HS], lDeathsizStats[STATS_DEATHS], lHitsizStats[STATS_HITS], lShotsizStats[STATS_SHOTS], 
                    
lDamageizStats[STATS_DAMAGE], lEffeffec(izStats), lAccaccuracy(izStats))
    
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"%-12.12s  %6s  %6s  %6s  %6s  %6s  %4s^n"lWeaponlKillslDeathslHitslShotslDamagelAcc)
    
    for (
iWeapon 1iWeapon xmod_get_maxweapons() && MAX_BUFFER_LENGTH iLen iWeapon++)
    {
        if (
get_user_wstats(idiWeaponizStatsizBody))
        {
            
xmod_get_wpnname(iWeapont_sWpnMAX_WEAPON_LENGTH)
            
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"%-12.12s  %6d  %6d  %6d  %6d  %6d  %3.0f%%^n"t_sWpnizStats[STATS_KILLS], izStats[STATS_DEATHS], 
                            
izStats[STATS_HITS], izStats[STATS_SHOTS], izStats[STATS_DAMAGE], accuracy(izStats))
        }
    }
}

// Show round end stats. If gametime is zero then use default duration time. 
show_roundend_hudstats(idFloat:fGameTime)
{
    
// Bail out if there no HUD stats should be shown
    // for this player or end round stats not created.
    
if (!g_izStatsSwitch[id]) return
    if (!
g_sAwardAndScore[0]) return

    
// If round end timer is zero clear round end stats.
    
if (g_fShowStatsTime == 0.0)
    {
        
ClearSyncHud(idg_HudSync_EndRound)
#if defined STATSX_DEBUG
        
log_amx("Clear round end HUD stats for #%d"id)
#endif
    
}

    
// Set HUD-duration to default or remaining time.
    
new Float:fDuration
    
    
if (fGameTime == 0.0)
        
fDuration g_fHUDDuration
    
else
    {
        
fDuration g_fShowStatsTime g_fHUDDuration fGameTime
        
        
if (fDuration g_fFreezeTime g_fFreezeLimitTime)
            
fDuration g_fFreezeTime g_fFreezeLimitTime
    
}
    
    
// Show stats only if more time left than coded minimum.
    
if (fDuration >= HUD_MIN_DURATION)
    {
        
set_hudtype_endround(fDuration)
        
ShowSyncHudMsg(idg_HudSync_EndRound"%s"g_sAwardAndScore)
#if defined STATSX_DEBUG
        
log_amx("Show %1.2fs round end HUD stats for #%d"fDurationid)
#endif
    
}
}

// Show round end stats.
show_user_hudstats(idFloat:fGameTime)
{
    
// Bail out if there no HUD stats should be shown
    // for this player or user stats timer is zero.
    
if (!g_izStatsSwitch[id]) return
    if (
g_fzShowUserStatsTime[id] == 0.0) return

    
// Set HUD-duration to default or remaining time.
    
new Float:fDuration
    
    
if (fGameTime == 0.0)
        
fDuration g_fHUDDuration
    
else
    {
        
fDuration g_fzShowUserStatsTime[id] + g_fHUDDuration fGameTime
        
        
if (fDuration g_fFreezeTime g_fFreezeLimitTime)
            
fDuration g_fFreezeTime g_fFreezeLimitTime
    
}

    
// Show stats only if more time left than coded minimum.
    
if (fDuration >= HUD_MIN_DURATION)
    {
        if (
ShowKiller)
        {
            new 
iKiller
            
            iKiller 
g_izKilled[id][KILLED_KILLER_ID]
            
get_kill_info(idiKillerg_sBuffer)
            
add_attacker_hits(idiKillerg_sBuffer)
            
set_hudtype_killer(fDuration)
            
show_hudmessage(id"%s"g_sBuffer)
#if defined STATSX_DEBUG
            
log_amx("Show %1.2fs %suser HUD k-stats for #%d"fDurationg_sBuffer[0] ? "" "no "id)
#endif
        
}
        
        if (
ShowVictims)
        {
            
get_victims(idg_sBuffer)
            
set_hudtype_victim(fDuration)
            
show_hudmessage(id"%s"g_sBuffer)
#if defined STATSX_DEBUG
            
log_amx("Show %1.2fs %suser HUD v-stats for #%d"fDurationg_sBuffer[0] ? "" "no "id)
#endif
        
}
        
        if (
ShowAttackers)
        {
            
get_attackers(idg_sBuffer)
            
set_hudtype_attacker(fDuration)
            
show_hudmessage(id"%s"g_sBuffer)
#if defined STATSX_DEBUG
            
log_amx("Show %1.2fs %suser HUD a-stats for #%d"fDurationg_sBuffer[0] ? "" "no "id)
#endif
        
}
    }
}

//------------------------------------------------------------
// Plugin commands
//------------------------------------------------------------

// Set or get plugin config flags.
public cmdPluginMode(idlevelcid)
{
    if (!
cmd_access(idlevelcid1)) 
        return 
PLUGIN_HANDLED
    
    
if (read_argc() > 1)
        
read_argv(1g_sBufferMAX_BUFFER_LENGTH)
    else
        
g_sBuffer[0] = 0
    
    set_plugin_mode
(idg_sBuffer)
    
    return 
PLUGIN_HANDLED
}

// Display MOTD stats.
public cmdStatsMe(id)
{
    if (!
SayStatsMe)
    {
        
client_print(idprint_chat"%L"id"DISABLED_MSG")
        return 
PLUGIN_HANDLED
    
}

    
format_stats(idg_sBuffer)
    
get_user_name(idt_sNameMAX_NAME_LENGTH)
    
show_motd(idg_sBuffert_sName)
    
    return 
PLUGIN_CONTINUE
}

// Display MOTD rank.
public cmdRankStats(id)
{
    if (!
SayRankStats)
    {
        
client_print(idprint_chat"%L"id"DISABLED_MSG")
        return 
PLUGIN_HANDLED
    
}
    
    
format_rankstats(idg_sBuffer)
    
get_user_name(idt_sNameMAX_NAME_LENGTH)
    
show_motd(idg_sBuffert_sName)
    
    return 
PLUGIN_CONTINUE
}

// Display MOTD top15 ranked.
public cmdTop15(id)
{
    if (!
SayTop15)
    {
        
client_print(idprint_chat"%L"id"DISABLED_MSG")
        return 
PLUGIN_HANDLED
    
}
    
    
format_top15(g_sBuffer)
    
show_motd(idg_sBuffer"Top 15")
    
    return 
PLUGIN_CONTINUE
}

// Display killer information.
public cmdHp(id)
{
    if (!
SayHP)
    {
        
client_print(idprint_chat"%L"id"DISABLED_MSG")
        return 
PLUGIN_HANDLED
    
}
    
    new 
iKiller g_izKilled[id][KILLED_KILLER_ID]
    
    
format_kill_ainfo(idiKillerg_sBuffer)
    
client_print(idprint_chat"* %s"g_sBuffer)
    
    return 
PLUGIN_CONTINUE
}

// Display user stats.
public cmdMe(id)
{
    if (!
SayMe)
    {
        
client_print(idprint_chat"%L"id"DISABLED_MSG")
        return 
PLUGIN_HANDLED
    
}
    
    
format_kill_vinfo(id0g_sBuffer)
    
client_print(idprint_chat"* %s"g_sBuffer)
    
    return 
PLUGIN_CONTINUE
}

// Display user rank
public cmdRank(id)
{
    if (!
SayRank)
    {
        
client_print(idprint_chat"%L"id"DISABLED_MSG")
        return 
PLUGIN_HANDLED
    
}

    new 
izStats[8], izBody[8]
    new 
iRankPosiRankMax
    
new Float:fEffFloat:fAcc
    
    iRankPos 
get_user_stats(idizStatsizBody)
    
iRankMax get_statsnum()
    
    
fEff effec(izStats)
    
fAcc accuracy(izStats)
    
    
client_print(idprint_chat"* %L"id"YOUR_RANK_IS"iRankPosiRankMaxizStats[STATS_KILLS], izStats[STATS_HITS], fEfffAcc)
    
    return 
PLUGIN_CONTINUE
}

// Report user weapon status to team.
public cmdReport(id)
{
    if (!
SayReport)
    {
        
client_print(idprint_chat"%L"id"DISABLED_MSG")
        return 
PLUGIN_HANDLED
    
}
    
    new 
iWeaponiClipiAmmoiHealthiArmor
    
    iWeapon 
get_user_weapon(idiClipiAmmo
    
    if (
iWeapon != 0)
        
xmod_get_wpnname(iWeapont_sWpnMAX_WEAPON_LENGTH)
    
    
iHealth get_user_health(id
    
iArmor get_user_armor(id)
    
    new 
lWeapon[16]
    
    
format(lWeapon15"%L"id"WEAPON")
    
strtolower(lWeapon)
    
    if (
iClip >= 0)
    {
        
format(g_sBufferMAX_BUFFER_LENGTH"%s: %s, %L: %d/%d, %L: %d, %L: %d"lWeapont_sWpnLANG_SERVER"AMMO"iClipiAmmoLANG_SERVER"HEALTH"iHealthLANG_SERVER"ARMOR"iArmor
    }
    else
        
format(g_sBufferMAX_BUFFER_LENGTH"%s: %s, %L: %d, %L: %d"lWeapont_sWpn[7], LANG_SERVER"HEALTH"iHealthLANG_SERVER"ARMOR"iArmor
    
    
engclient_cmd(id"say_team"g_sBuffer)
    
    return 
PLUGIN_CONTINUE


// Display team map score
public cmdScore(id)
{
    if (!
SayScore)
    {
        
client_print(idprint_chat"%L"id"DISABLED_MSG")
        return 
PLUGIN_HANDLED
    
}
    
    
client_print(idprint_chat"%L: %s"id"GAME_SCORE"g_sScore)
    
    return 
PLUGIN_CONTINUE
}

// Client switch to enable or disable stats announcements.
public cmdSwitch(id)
{
    
g_izStatsSwitch[id] = (g_izStatsSwitch[id]) ? : -
    num_to_str
(g_izStatsSwitch[id], t_sTextMAX_TEXT_LENGTH)
    
client_cmd(id"setinfo _amxstatsx %s"t_sText)
    
    new 
lEnDis[32]
    
    
format(lEnDis31"%L"idg_izStatsSwitch[id] ? "ENABLED" "DISABLED")
    
client_print(idprint_chat"* %L"id"STATS_ANNOUNCE"lEnDis)
    
    return 
PLUGIN_CONTINUE
}

// Player stats menu.
public cmdStats(id)
{
    if (!
SayStatsAll)
    {
        
client_print(idprint_chat"%L"id"DISABLED_MSG")
        return 
PLUGIN_HANDLED
    
}
    
    
showStatsMenu(idg_izUserMenuPosition[id] = 0)
    
    return 
PLUGIN_CONTINUE
}

//--------------------------------
// Menu
//--------------------------------

public actionStatsMenu(idkey)
{
    switch (
key)
    {
        
// Key '1' to '7', execute action on this option
        
case 0..6:
        {
            new 
iOptioniIndex
            iOption 
= (g_izUserMenuPosition[id] * PPL_MENU_OPTIONS) + key
            
            
if (iOption >= && iOption 32)
            {
                
iIndex g_izUserMenuPlayers[id][iOption]
            
                if (
is_user_connected(iIndex))
                {
                    switch (
g_izUserMenuAction[id])
                    {
                        case 
0format_stats(iIndexg_sBuffer)
                        case 
1format_rankstats(iIndexg_sBufferid)
                        default: 
g_sBuffer[0] = 0
                    
}
                    
                    if (
g_sBuffer[0])
                    {
                        
get_user_name(iIndext_sNameMAX_NAME_LENGTH)
                        
show_motd(idg_sBuffert_sName)
                    }
                }
            }
            
            
showStatsMenu(idg_izUserMenuPosition[id])
        }
        
// Key '8', change action
        
case 7:
        {
            
g_izUserMenuAction[id]++
            
            if (
g_izUserMenuAction[id] >= MAX_PPL_MENU_ACTIONS)
                
g_izUserMenuAction[id] = 0
            
            showStatsMenu
(idg_izUserMenuPosition[id])
        }
        
// Key '9', select next page of options
        
case 8showStatsMenu(id, ++g_izUserMenuPosition[id])
        
// Key '10', cancel or go back to previous menu
        
case 9:
        {
            if (
g_izUserMenuPosition[id] > 0)
                
showStatsMenu(id, --g_izUserMenuPosition[id])
        }
    }
    
    return 
PLUGIN_HANDLED
}

new 
g_izUserMenuActionText[MAX_PPL_MENU_ACTIONS][] = {"Show stats""Show rank stats"}

showStatsMenu(idiMenuPos)
{
    new 
iLeniKeyMaskiPlayers
    
new iUserIndexiMenuPosMaxiMenuOptioniMenuOptionMax
    
    get_players
(g_izUserMenuPlayers[id], iPlayers)
    
iMenuPosMax = ((iPlayers 1) / PPL_MENU_OPTIONS) + 1
    
    
// If menu pos does not excist use last menu (if players has left)
    
if (iMenuPos >= iMenuPosMax)
        
iMenuPos iMenuPosMax 1

    iUserIndex 
iMenuPos PPL_MENU_OPTIONS
    iLen 
format(g_sBufferMAX_BUFFER_LENGTH"\y%L\R%d/%d^n\w^n"id"SERVER_STATS"iMenuPos 1iMenuPosMax)
    
iMenuOptionMax iPlayers iUserIndex
    
    
if (iMenuOptionMax PPL_MENU_OPTIONS
        
iMenuOptionMax PPL_MENU_OPTIONS
    
    
for (iMenuOption 0iMenuOption iMenuOptionMaxiMenuOption++)
    {
        
get_user_name(g_izUserMenuPlayers[id][iUserIndex++], t_sNameMAX_NAME_LENGTH)
        
iKeyMask |= (1<<iMenuOption)
        
iLen += format(g_sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"%d. %s^n\w"iMenuOption 1t_sName)
    }
    
    
iKeyMask |= MENU_KEY_8|MENU_KEY_0
    iLen 
+= format(g_sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"^n8. %s^n\w"g_izUserMenuActionText[g_izUserMenuAction[id]])
    
    if (
iPlayers iUserIndex)
    {
        
iLen += format(g_sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"^n9. %L..."id"MORE")
        
iKeyMask |= MENU_KEY_9
    
}
    
    if (
iMenuPos 0)
        
iLen += format(g_sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"^n0. %L"id"BACK")
    else
        
iLen += format(g_sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"^n0. %L"id"EXIT")
    
    
show_menu(idiKeyMaskg_sBuffer, -1"Server Stats")
    
    return 
PLUGIN_HANDLED
}

//------------------------------------------------------------
// Plugin events
//------------------------------------------------------------

// Reset game stats on game start and restart.
public eventStartGame()
{
    
read_data(2t_sTextMAX_TEXT_LENGTH)
    
    if (
t_sText[6] == 'w')
    {
        
read_data(3t_sTextMAX_TEXT_LENGTH)
        
g_fStartGame get_gametime() + float(str_to_num(t_sText))
    }
    else
        
g_fStartGame get_gametime()
    
    return 
PLUGIN_CONTINUE
}

// Round start
public eventStartRound()
{
    new 
iTeamidi
    
    
new Float:roundtime get_cvar_float("mp_roundtime");
    if (
read_data(1) >= floatround(roundtime 60.0,floatround_floor) || (roundtime == 2.3 && read_data(1) == 137)) // these round too weird for it to work through pawn, have to add an exception for it
    
{
#if defined STATSX_DEBUG
        
log_amx("Reset round stats")
#endif
        
        // Reset game stats on game start and restart.
        
if (g_fStartGame 0.0 && g_fStartGame <= get_gametime())
        {
#if defined STATSX_DEBUG
            
log_amx("Reset game stats")
#endif
            
g_fStartGame 0.0

            
// Clear team and game stats.
            
for (iTeam 0iTeam MAX_TEAMSiTeam++)
            {
                
g_izTeamEventScore[iTeam] = 0
                
                
for (08i++)
                    
g_izTeamGameStats[iTeam][i] = 0
            
}

            
// Clear game stats, incl '0' that is sum of all users.
            
for (id 0id MAX_PLAYERSid++)
            {
                for (
08i++)
                    
g_izUserGameStats[id][i] = 0
            
}
        }

        
// Update team score with "TeamScore" event values and
        // clear team round stats.
        
for (iTeam 0iTeam MAX_TEAMSiTeam++)
        {
            
g_izTeamScore[iTeam] = g_izTeamEventScore[iTeam]
            
            for (
08i++)
                
g_izTeamRndStats[iTeam][i] = 0
        
}

        
// Clear user round stats, incl '0' that is sum of all users.
        
for (id 0id MAX_PLAYERSid++)
        {
            
g_izUserRndName[id][0] = 0
            
            
for (08i++)
                
g_izUserRndStats[id][i] = 0
            
            g_fzShowUserStatsTime
[id] = 0.0
        
}

        
// Allow end round stats and reset end round triggered indicator.
        
g_iRoundEndTriggered 0
        g_iRoundEndProcessed 
0
        g_fShowStatsTime 
0.0

        
// Update local configuration vars with value in cvars.
        
get_config_cvars()
    }

    return 
PLUGIN_CONTINUE
}

// Reset killer info on round restart.
public eventResetHud(id)
{
    new 
args[1]
    
args[0] = id
    
    
if (g_iPluginMode MODE_HUD_DELAY)
        
set_task(0.01"delay_resethud"200 idargs1)
    else
        
delay_resethud(args)
    
    return 
PLUGIN_CONTINUE
}

public 
delay_resethud(args[])
{
    new 
id args[0]
    new 
Float:fGameTime

    
// Show user and score round stats after HUD-reset
#if defined STATSX_DEBUG
    
log_amx("Reset HUD for #%d"id)
#endif
    
fGameTime get_gametime()
    
show_user_hudstats(idfGameTime)
    
show_roundend_hudstats(idfGameTime)

    
// Reset round stats
    
g_izKilled[id][KILLED_KILLER_ID] = 0
    g_izKilled
[id][KILLED_KILLER_STATSFIX] = 0
    g_izShowStatsFlags
[id] = -1        // Initialize flags
    
g_fzShowUserStatsTime[id] = 0.0
    g_izUserAttackerDistance
[id] = 0
    
    
for (new 0MAX_PLAYERSi++)
        
g_izUserVictimDistance[id][i] = 0
    
    
return PLUGIN_CONTINUE
}

// Save killer info on death.
public client_death(killervictimwpnindexhitplaceTK)
{
    
// Bail out if no killer.
    
if (!killer)
        return 
PLUGIN_CONTINUE

    
if (killer != victim)
    {
        new 
iaVOrigin[3], iaKOrigin[3]
        new 
iDistance
        
        get_user_origin
(victimiaVOrigin)
        
get_user_origin(killeriaKOrigin)
        
        
g_izKilled[victim][KILLED_KILLER_ID] = killer
        g_izKilled
[victim][KILLED_KILLER_HEALTH] = get_user_health(killer)
        
g_izKilled[victim][KILLED_KILLER_ARMOUR] = get_user_armor(killer)
        
g_izKilled[victim][KILLED_KILLER_STATSFIX] = 0

        iDistance 
get_distance(iaVOriginiaKOrigin)
        
g_izUserAttackerDistance[victim] = iDistance
        g_izUserVictimDistance
[killer][victim] = iDistance
    
}
    
    
g_izKilled[victim][KILLED_TEAM] = get_user_team(victim)
    
g_izKilled[victim][KILLED_KILLER_STATSFIX] = 1

    
// Display kill stats for the player if round
    // end stats was not processed.
    
if (!g_iRoundEndProcessed)
        
kill_stats(victim)

    return 
PLUGIN_CONTINUE
}

// Display hudmessage stats on death.
// This will also update all round and game stats.
// Must be called at least once per round.
kill_stats(id)
{
    
// Bail out if user stats timer is non-zero, 
    // ie function already called.
    
if (g_fzShowUserStatsTime[id] > 0.0)
    {
        return
    }
        
    new 
team get_user_team(id)
    if (
team || team 2)
    {
        return
    }

    
// Flag kill stats displayed for this player.
    
g_fzShowUserStatsTime[id] = get_gametime()

    
// Add user death stats to user round stats
    
new izStats[8], izBody[8]
    new 
iTeami
    
new iKiller

    iKiller 
g_izKilled[id][KILLED_KILLER_ID]

    
// Get user's team (if dead use the saved team)
    
if (iKiller)
        
iTeam g_izKilled[id][KILLED_TEAM] - 1
    
else
        
iTeam get_user_team(id) - 1

    get_user_name
(idg_izUserRndName[id], MAX_NAME_LENGTH)

    if (
get_user_rstats(idizStatsizBody))
    {
        
// Update user's team round stats
        
if (iTeam >= && iTeam MAX_TEAMS)
        {
            for (
08i++)
            {
                
g_izTeamRndStats[iTeam][i] += izStats[i]
                
g_izTeamGameStats[iTeam][i] += izStats[i]
                
g_izUserRndStats[0][i] += izStats[i]
                
g_izUserGameStats[0][i] += izStats[i]
            }
        }

        
// Update user's round stats
        
if (g_izUserUserID[id] == get_user_userid(id))
        {
            for (
08i++)
            {
                
g_izUserRndStats[id][i] += izStats[i]
                
g_izUserGameStats[id][i] += izStats[i]
            }
        } else {
            
g_izUserUserID[id] = get_user_userid(id)
            
            for (
08i++)
            {
                
g_izUserRndStats[id][i] = izStats[i]
                
g_izUserGameStats[id][i] = izStats[i]
            }
        }

    }    
// endif (get_user_rstats())

    // Report stats in the chat section, if player is killed.
    
if (KillerChat && iKiller && iKiller != id)
    {
        if (
format_kill_ainfo(idiKillerg_sBuffer))
        {
            
client_print(idprint_chat"* %s"g_sBuffer)
            
format_kill_vinfo(idiKillerg_sBuffer)
        }
        
        
client_print(idprint_chat"* %s"g_sBuffer)
    }

    
// Display player stats info.
#if defined STATSX_DEBUG
    
log_amx("Kill stats for #%d"id)
#endif
    
show_user_hudstats(id0.0)
}

public 
eventEndRound()
{
    
// Update local configuration vars with value in cvars.
    
get_config_cvars()

    
// If first end round event in the round, calculate team score.
    
if (!g_iRoundEndTriggered)
    {
        
read_data(2t_sTextMAX_TEXT_LENGTH)
        
        if (
t_sText[7] == 't')            // Terrorist wins
            
g_izTeamScore[0]++
        else if (
t_sText[7] == 'c')        // CT wins
            
g_izTeamScore[1]++
    }

    
set_task(0.3"ERTask"997)
    
    return 
PLUGIN_CONTINUE
}

public 
ERTask()
{
    
// Flag round end triggered.
    
g_iRoundEndTriggered 1

    
// Display round end stats to all players.
    
endround_stats()
}

endround_stats()
{
    
// Bail out if end round stats has already been processed
    // or round end not triggered.
    
if (g_iRoundEndProcessed || !g_iRoundEndTriggered)
        return

    new 
iaPlayers[32], iPlayeriPlayersid

    get_players
(iaPlayersiPlayers)

    
// Display attacker & victim list for all living players.
    // This will also update all round and game stats for all players
    // not killed.
#if defined STATSX_DEBUG
    
log_amx("End round stats")
#endif
    
    
for (iPlayer 0iPlayer iPlayersiPlayer++)
    {
        
id iaPlayers[iPlayer]
        
        if (
g_fzShowUserStatsTime[id] == 0.0)
        {
            
kill_stats(id)
        }
    }

    
g_sAwardAndScore[0] = 0

    
// Create round awards.
    
if (ShowMostDisruptive)
        
add_most_disruptive(g_sAwardAndScore)
    if (
ShowBestScore)
        
add_best_score(g_sAwardAndScore)

    
// Create round score. 
    // Compensate HUD message if awards are disabled.
    
if (ShowTeamScore || ShowTotalStats)
    {
        if (
ShowMostDisruptive && ShowBestScore)
            
add(g_sAwardAndScoreMAX_BUFFER_LENGTH"^n^n")
        else if (
ShowMostDisruptive || ShowBestScore)
            
add(g_sAwardAndScoreMAX_BUFFER_LENGTH"^n^n^n^n")
        else
            
add(g_sAwardAndScoreMAX_BUFFER_LENGTH"^n^n^n^n^n^n")

        if (
ShowTeamScore)
            
add_team_score(g_sAwardAndScore)
        
        if (
ShowTotalStats)
            
add_total_stats(g_sAwardAndScore)
    }

    
save_team_chatscore()

    
// Get and save round end stats time.
    
g_fShowStatsTime get_gametime()

    
// Display round end stats to all players.
    
for (iPlayer 0iPlayer iPlayersiPlayer++)
    {
        
id iaPlayers[iPlayer]
        
show_roundend_hudstats(id0.0)
    }

    
// Flag round end processed.
    
g_iRoundEndProcessed 1
}

public 
eventTeamScore()
{
    new 
sTeamID[1], iTeamScore
    read_data
(1sTeamID1)
    
iTeamScore read_data(2)
    
g_izTeamEventScore[(sTeamID[0] == 'C') ? 0] = iTeamScore
    
    
return PLUGIN_CONTINUE
}

public 
eventIntermission()
{
    if (
EndPlayer || EndTop15)
        
set_task(1.0"end_game_stats"900)
}

public 
end_game_stats()
{
    new 
iaPlayers[32], iPlayeriPlayersid

    
if (EndPlayer)
    {
        
get_players(iaPlayersiPlayers)
        
        for (
iPlayer 0iPlayer iPlayersiPlayer++)
        {
            
id iaPlayers[iPlayer]
            
            if (!
g_izStatsSwitch[id])
                continue    
// Do not show any stats
            
            
cmdStatsMe(iaPlayers[iPlayer])
        }
    }
    else if (
EndTop15)
    {
        
get_players(iaPlayersiPlayers)
        
format_top15(g_sBuffer)
        
        for (
iPlayer 0iPlayer iPlayersiPlayer++)
        {
            
id iaPlayers[iPlayer]
            
            if (!
g_izStatsSwitch[id])
                continue    
// Do not show any stats
            
            
show_motd(iaPlayers[iPlayer], g_sBuffer"Top 15")
        }
    }
    
    return 
PLUGIN_CONTINUE
}

public 
eventSpecMode(id)
{
    new 
sData[12]
    
read_data(2sData11)
    
g_izSpecMode[id] = (sData[10] == '2')
    
    return 
PLUGIN_CONTINUE


public 
eventShowRank(id)
{
    if (
SpecRankInfo && g_izSpecMode[id])
    {
        new 
iPlayer read_data(2)
        
        if (
is_user_connected(iPlayer))
        {
            new 
izStats[8], izBody[8]
            new 
iRankPosiRankMax
            
            get_user_name
(iPlayert_sNameMAX_NAME_LENGTH)
            
            
iRankPos get_user_stats(iPlayerizStatsizBody)
            
iRankMax get_statsnum()
            
            
set_hudtype_specmode()
            
ShowSyncHudMsg(idg_HudSync_SpecInfo"%L"id"X_RANK_IS"t_sNameiRankPosiRankMax)
        }
    }
    
    return 
PLUGIN_CONTINUE
}

public 
client_connect(id)
{
    if (
ShowStats)
    {
        
get_user_info(id"_amxstatsx"t_sTextMAX_TEXT_LENGTH)
        
g_izStatsSwitch[id] = (t_sText[0]) ? str_to_num(t_sText) : -1
    
}
    else
        
g_izStatsSwitch[id] = 0

    g_izKilled
[id][KILLED_KILLER_ID] = 0
    g_izKilled
[id][KILLED_KILLER_STATSFIX] = 0
    g_izShowStatsFlags
[id] = 0        // Clear all flags
    
g_fzShowUserStatsTime[id] = 0.0

    
return PLUGIN_CONTINUE
}
/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1051\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/ 
__________________
a simple act of caring creates an endless ripple.
Nutu_ is offline
tolpecek
Member
Join Date: Dec 2018
Old 01-13-2019 , 17:40   Re: statsx plguin
Reply With Quote #5

doesnt work
tolpecek is offline
Nutu_
AlliedModders Donor
Join Date: Mar 2016
Location: Germany
Old 01-14-2019 , 11:35   Re: statsx plguin
Reply With Quote #6

what doesnt work? deaths are not removed or?
__________________
a simple act of caring creates an endless ripple.
Nutu_ is offline
Reply


Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT -4. The time now is 06:55.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.
Theme made by Freecode