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Player connecten to server autostart "sm_models"


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FeuerSturm
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Join Date: Apr 2004
Old 03-22-2009 , 17:41   Re: Player connecten to server autostart "sm_models"
Reply With Quote #21

Quote:
Originally Posted by Ballerman23 View Post
ist doch das ganze plugin oben im codem, da is nix mit "displaymenu"
you have to edit the plugin that actually contains the menu, not
your helper plugin that just executes the command to display it.

du musst das modelmenü-plugin bearbeiten, nicht das hilfsplugin
das einfach das menüanzeige-kommando ausführt.

p.s.: auf dodsourceplugins.net gibt es ein deutsches unterforum
FeuerSturm is offline
Ballerman23
Member
Join Date: Mar 2006
Old 03-23-2009 , 01:31   Re: Player connecten to server autostart "sm_models"
Reply With Quote #22

achso, also da steht in einer zeile

PHP Code:
DisplayMenu(tempmenuparam1MENU_TIME_FOREVER
aber was muss da verändert werden




PHP Code:
DisplayMenu(tempmenuparam160

so?

Last edited by Ballerman23; 03-23-2009 at 01:33.
Ballerman23 is offline
FeuerSturm
AlliedModders Donor
Join Date: Apr 2004
Old 03-23-2009 , 01:34   Re: Player connecten to server autostart "sm_models"
Reply With Quote #23

ja, einfach MENU_TIME_FOREVER mit der gewünschten Zeit in Sekunden ersetzen.
FeuerSturm is offline
Ballerman23
Member
Join Date: Mar 2006
Old 03-23-2009 , 13:24   Re: Player connecten to server autostart "sm_models"
Reply With Quote #24

nun wollte ich das ModelMenu.sp compilieren, und sobald ich das ding auf den server copiere gehts nicht, nehme ich das orginal aus dem forum gehts, auch wenn ich nichts verändere, also nur das ModelMenu.sp herunterlade und dieses compile gehts nicht, was mach ich da falsch. vielleicht liegt es am compiler wegen neuer version? was nun?
Ballerman23 is offline
FeuerSturm
AlliedModders Donor
Join Date: Apr 2004
Old 03-23-2009 , 14:59   Re: Player connecten to server autostart "sm_models"
Reply With Quote #25

Quote:
Originally Posted by Ballerman23 View Post
nun wollte ich das ModelMenu.sp compilieren, und sobald ich das ding auf den server copiere gehts nicht, nehme ich das orginal aus dem forum gehts, auch wenn ich nichts verändere, also nur das ModelMenu.sp herunterlade und dieses compile gehts nicht, was mach ich da falsch. vielleicht liegt es am compiler wegen neuer version? was nun?
Welche SourceMod version benutzt Du denn auf dem Gameserver und
welche Version benutzt Du zum Compilen?

Mit v1.2.0 kompilierte Plugins laufen NICHT auf älteren SourceMod Versionen.

P.S.: Can we have a SourceMod Multilanguage section please? ;)
FeuerSturm is offline
Ballerman23
Member
Join Date: Mar 2006
Old 03-23-2009 , 16:46   Re: Player connecten to server autostart "sm_models"
Reply With Quote #26

das wird wohl mein problem sein version 1.1.0

villeicht sollte ich dann umstellen auf eine neurere richtig ? oder ?

laufen dann auch ältere plugins auf 1.2.0
Ballerman23 is offline
FeuerSturm
AlliedModders Donor
Join Date: Apr 2004
Old 03-24-2009 , 01:18   Re: Player connecten to server autostart "sm_models"
Reply With Quote #27

ja, aber ich würde die plugins trotzdem neu kompilieren.
FeuerSturm is offline
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