Code:
// Amount of time(seconds) after round start that team attackers are slayed (0=OFF)
atac_tanotallowedfor 5
Nach Deinen Einstellungen dürfte das "Slayen" eigendlich nur bei einem TA innerhalb der ersten 5 Sekunden passieren. Stell das auf 0 und das Problem sollte weg sein. Obwohl ich Slayen innerhalb der ersten 5 Sekunden für die Spacken die das machen als gerechtfertigt empfinde ;-)
Sollte das Slayen über die ganze Rundenzeit bei jeglichem TA erfolgen, wäre es schon komischer. Dann: Welcher Version läuft bei Dir?
Cheers, Curry
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