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Evento dhudmessage


  
 
 
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chetah
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Old 03-24-2013 , 20:47   Evento dhudmessage
#1

Bueno hola a todos queria que me ayudaran y preguntarles como hacer un evento...
hise este mensaje
PHP Code:
#include <amxmodx> 
#include <dhudmessage> 

#define PLUGIN "dhudmessage" 
#define VERSION "1.0" 
#define AUTHOR "Chetah" 


public client_putinserver(id

    
set_task(1.0"Mensaje"id


public 
Mensaje(id

    
set_dhudmessage12742080.300.8106.012.0 );
    
show_dhudmessage(id"Bienvenidos" );

Bueno lo que les pido es que al empezar la ronda salga el un hud que cambie seg/seg

que dure 10 Segundos

Ej:
La ronda comienza en 10
La ronda comienza en 9
La ronda comienza en 8
La ronda comienza en 7...
y Asi

tenia una idea de usar un task por cada segundo
PHP Code:
set_task(1.0,"10",id)
    
set_task(2.0,"9",id)
    
set_task(3.0,"8",id)
    
set_task(4.0,"7",id)
    
set_task(5.0,"6",id)
    
set_task(6.0,"5",id)
    
set_task(7.0,"4",id)
    
set_task(8.0,"3",id)
    
set_task(9.0,"2",id)
    
set_task(10.0,"1",id
y Despues poner la public de cada task con su mensaje.

Alguna otra idea para continuarlo con eso nose que mas hacer....
debo agregarle otra cosa..

Saludos ,Espero que me ayuden
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Last edited by chetah; 03-24-2013 at 20:49.
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Starsailor
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Old 03-24-2013 , 20:51   Re: Evento dhudmessage
#2

Hay dios mio.............

Hay millones de ejemplos posteados aca para hacer un timer...
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BlackFur
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Old 03-24-2013 , 20:54   Re: Evento dhudmessage
#3

Moda Fucker Le Di Click A Tu Link Alcanze A Sacarme El Audio :C

ON : podrias setear 1 variable en 10 luego llamar al task , en el task haces el len , y usas num_to_word y luego client_cmd spk o puedes precachear los 10 sonidos , y poner emit_sound y g_sound[variable]
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chetah
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Old 03-24-2013 , 20:56   Re: Evento dhudmessage
#4

Una manera mas simple con los mismo ej que di yo?
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DJHD!
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Old 03-24-2013 , 20:57   Re: Evento dhudmessage
#5

Espera te lo armo lo sacaré de mi antiguo zp y te lo paso editaré el POST.

EDIT: Aquí esta el code me testealo y me dices.

PHP Code:
#include <amxmodx>
#include <engine> // Para setear el string a la entidad y el nextthink
#include <dhudmessage>

// Variables que Uso.
new g_entCountDownFloat:g_flFreqFloat:g_flTimeLeft

public plugin_init()
{
    
register_plugin("ASD""1.0""DJHD!")
    
    
register_event("HLTV""event_round_start""a""1=0""2=0"// Evento de cuando comienza la ronda.
}

public 
event_round_start() // Evento cuando comienza la ronda
    
MakeCountDown(10.01.0// 10 Segundos con una Frecuencia de 1.0 Segundos.

MakeCountDown(Float:flTimeleftFloat:flFrequency 1.0) {    
    if(!
g_entCountDown)
    {
        
g_entCountDown create_entity("info_target")
        new const 
szClass[] = "countdown"
        
register_think(szClass"CountDown")
        
entity_set_string(g_entCountDownEV_SZ_classnameszClass)
    }
    
    
g_flTimeLeft flTimeleft
    g_flFreq 
flFrequency
    entity_set_float
(g_entCountDownEV_FL_nextthinkget_gametime() + flFrequency)
    
call_think(g_entCountDown)
}

public 
CountDown(iEntity)
{
    if(
iEntity != g_entCountDown)
        return;
    
    
set_dhudmessage(255255255, -1.00.2010.011.00.010.01)
    
show_dhudmessage(0"La ronda comienza en %d Segundos !!!"floatround(g_flTimeLeft))
    
    new 
szTimer[32], iString[32]
    
num_to_word(floatround(g_flTimeLeft), szTimercharsmax(szTimer))
    
formatex(iStringcharsmax(iString), "fvox/%s"szTimer)
    
    
PlaySound(iString)
    
    if (
g_flTimeLeft)
    {
        
entity_set_float(g_entCountDownEV_FL_nextthinkget_gametime() + g_flFreq)
        
g_flTimeLeft -= g_flFreq
    
}
    else
    {
        
set_dhudmessage(25500, -1.00.1710.011.00.011.0)
        
show_dhudmessage(0"Comienza la Ronda !!!")
    }
}

// Plays a sound on clients
PlaySound(const sound[]) {
    
client_cmd(0"spk ^"%s^""sound)

Quote:
Originally Posted by BlackFur View Post
Moda Fucker Le Di Click A Tu Link Alcanze A Sacarme El Audio :C

ON : podrias setear 1 variable en 10 luego llamar al task , en el task haces el len , y usas num_to_word y luego client_cmd spk o puedes precachear los 10 sonidos , y poner emit_sound y g_sound[variable]
No es necesario Precachear sonidos que viene con el cliente ademas que solamente le estas haciendo que lo reproduzca.
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Originally Posted by XINLEI View Post
Porque rocccos trata de ser el metalicross que nunca va a poder ser.

Last edited by DJHD!; 03-24-2013 at 21:10.
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Starsailor
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Old 03-24-2013 , 20:58   Re: Evento dhudmessage
#6

Para que vas a mandar 10 task si con uno solo podes?

Fijate algun plugin que use timer y saca el ejemplo de ahi.
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chetah
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Old 03-24-2013 , 21:00   Re: Evento dhudmessage
#7

Es que nose usarlo como dijo blackfur, pero con la manera que pido y la mas simple...
Voi de a poco..
]Si ponen ambos ejemplos con explicaciones
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Old 03-24-2013 , 21:01   Re: Evento dhudmessage
#8

Quote:
Originally Posted by chetah View Post
Una manera mas simple con los mismo ej que di yo?
Eso no es simple es complicado y consume mas :c


PD : empezo the working dear
BlackFur is offline
chetah
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Old 03-24-2013 , 21:05   Re: Evento dhudmessage
#9

Quote:
Originally Posted by BlackFur
PD : empezo the working dea
off:Working dear pls klajdkljad xd

Se que consume mas, de a poco aprendiendo y de a poco lo optimizare...

Edit 2: Muchas Gracias DJHD , lo pruebo mañana cualquier cosa te mando un PM

Una Duda me Explicarias esto..
PHP Code:
 formatex(iStringcharsmax(iString), "fvox/%s"szTimer 
y el fvox es un sonido o carpeta especial que tengo que agregar o defecto?
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Last edited by chetah; 03-24-2013 at 21:08.
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Old 03-24-2013 , 21:29   Re: Evento dhudmessage
#10

fvox es una carpeta...
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Originally Posted by XINLEI View Post
Porque rocccos trata de ser el metalicross que nunca va a poder ser.
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