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[duda] Balas


  
 
 
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BlackFur
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Location: RCL
Old 04-22-2013 , 17:48   Re: [duda] Balas
#11

Una Opinion : Los Que Creen Que Saben Usar Bitsum ( yo no se ) solo saben hacer lo siguiente

PHP Code:
new g_balasplata 
#define DarBalasPlata(%1)         g_balasplata |=    1<<(%1&31)  
#define RemoverBalas(%1)    g_balasplata &=    ~(1<<(%1&31)) 
#define TienePlata(%1)         g_balasplata &    1<<(%1&31) 
y solo le cambian los nombres eso no es saber si no copiar.
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Matians
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Location: ME QUIEREN ROBAR
Old 04-22-2013 , 17:54   Re: [duda] Balas
#12

tos tos... cuando dije que sabia bitsum tos tos...
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Old 04-22-2013, 20:05
Roccoxx
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Roccoxx
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Old 04-22-2013 , 20:07   Re: [duda] Balas
#13

ok sigan usando bools[33], y sigan con sus new menu[2000]
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wEEk
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Old 04-22-2013 , 20:09   Re: [duda] Balas
#14

esto no tiene nada que ver con lo que pregunto?

PHP Code:
#include <amxmodx>
#include <hamsandwich> 

public plugin_init()
{
    
register_plugin("Cambiar danio de las armas","1.0","Starsailor")

//  registramos el hamtakedamage    ENTidad      Handler     Post
    
RegisterHam(Ham_TakeDamage"player""FwdTakeDamage"0)
    
}

//              id  victima     arma  attacker id  daño      tipo de daño              
public FwdTakeDamage(victiminflictorattackerFloat:damagedamage_bits)
{            
//parametro 1         2         3             4             5
    
        
SetHamParamFloat(4,(damage*2.0)) 
        return 
HAM_HANDLED  
    
    
// ya el nombre del comando te lo dice
    // set param float
    // PARAMETRO 4 (daño)
    // FLOAT porqe es un numero decimal
    // 2.0 porqe multiplicamos el daño que hace por 2
    


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lucas_7_94
Leche Loco
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Old 04-22-2013 , 20:18   Re: [duda] Balas
#15

Quote:
Originally Posted by Roccoxx View Post
ok sigan usando bools[33], y sigan con sus new menu[2000]
Establezcamos que no esta mal la opcion que diste , pero el chico no es bueno (Todavia quien sabe), no pretendas que haga algo que es relativamente hard para un nivel como el que tiene el. (Por favor el creador del thread no se lo tome a mala)
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rak
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Old 04-22-2013 , 21:41   Re: [duda] Balas
#16

ni bitsum ni bools; usen una simple variable -.- lo q vos te ahorras en bitsum yo lo ahorro en chequeo

PHP Code:
new g_balitas[33]

///bleeeee

g_balitas[index] = true

///bleeeee

SetHamParamFloat(4damage * (g_balitas[attacker] + 1)) 
igual usaria bitsum sin chequear ( Yo )
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shinoda
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Old 04-22-2013 , 22:07   Re: [duda] Balas
#17

Usar o no bitsums es irrelevante aquí, por qué tanta vuelta al asunto por algo tan simple???
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rak
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Old 04-22-2013 , 22:21   Re: [duda] Balas
#18

son vuelteros xd
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Neeeeeeeeeel.-
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Old 04-22-2013 , 22:45   Re: [duda] Balas
#19

Quote:
Originally Posted by rak View Post
ni bitsum ni bools; usen una simple variable -.- lo q vos te ahorras en bitsum yo lo ahorro en chequeo

PHP Code:
new g_balitas[33]

///bleeeee

g_balitas[index] = true

///bleeeee

SetHamParamFloat(4damage * (g_balitas[attacker] + 1)) 
igual usaria bitsum sin chequear ( Yo )
Oh, hay que grabar esto!!! JAJAJAJAJA

Quote:
Originally Posted by baneado View Post
mal, si algún jugador comprara las balas, todos se beneficiarían de su daño x2

pd: haciendo un bool puede que el pc rebiente o quede en estado crítico e.e
No está mal lo que está haciendo ya que está verificando el valor del bit en la posición id dentro de la variable de 32 bits... lo que guarda en la variable es el valor del bit de la posición "id", osea que solo afectará al jugador que tenga ese id... (En el caso de que sea 1 claro).
Pero concordando con lo que dijeron Lucas, shinoda y rak. Dejense de romper las bolas.
Y en especial vos roccox, al recomendar bitsums a una persona que no conoce las nociones básicas de esto no lo estás ayudando en nada.
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Last edited by Neeeeeeeeeel.-; 04-22-2013 at 22:50.
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rak
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Old 04-22-2013 , 23:41   Re: [duda] Balas
#20

Quote:
Originally Posted by Neeeeeeeeeel.- View Post
No está mal lo que está haciendo ya que está verificando el valor del bit en la posición id dentro de la variable de 32 bits... lo que guarda en la variable es el valor del bit de la posición "id", osea que solo afectará al jugador que tenga ese id... (En el caso de que sea 1 claro).
esta mal el chequeo e.e
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