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SH-Mod auf LAN,XP speichern?


  
 
 
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Sekte
New Member
Join Date: Dec 2006
Old 12-18-2006 , 18:42   SH-Mod auf LAN,XP speichern?
#1

Also ich habe den Wc3 Mod schon drauf udn dort werden die XP auch automatisch gespeichert. Ich zocke halt an meinem Rechner und wenn ich mit Bots zocke werden die XP gespeichert.
Nun meine Frage, geht das bei SH-Mod auch , wenn ja wie? Mit welchem Befehl!?

Da ich meistens SHmod und Wc3 mod zusammen spiel geht savexp nur bei wc3 mod....


THX Sekte
Sekte is offline
broWnie_maN
Senior Member
Join Date: Aug 2006
Old 12-19-2006 , 04:05   Re: SH-Mod auf LAN,XP speichern?
#2

also das geht definitiv... weil ich habe es auch noch im lan laufen und bei mir werden die xp für 14 tage oder so gespeichert...

so und dann gehste mal in den ordner
Code:
...\counter-strike\cstrike\addons\amxmodx\configs\shero
und dort öffnest du die shconfig.cfg und suchst nach den zeilen, die ich da unten geschrieben haben und wenn da andere zahlen hinter stehen, dann änderst du die zahlen in die zahlen deiner wahl bzw machst dann da "sh_savexp 1" und die länge stellste dir selber ein...

Code:
//Save XP or restart it from 0 each map: 1 = save, 0 = restart each map
sh_savexp 1

//How many days XP is saved after a users last connection
//Recommended max setting of 30 for VAULT style saving. Max value is 365.
sh_xpsavedays 14
broWnie_maN is offline
Sekte
New Member
Join Date: Dec 2006
Old 12-19-2006 , 18:17   Re: SH-Mod auf LAN,XP speichern?
#3

Also geht es wohl doch?
Muss ich das im Spiel immer eintippen? Oder ist das automatisch?

MfG

PS: Knan da ja einfach 365 tage eintragen^^
Sekte is offline
Sekte
New Member
Join Date: Dec 2006
Old 12-19-2006 , 18:19   Re: SH-Mod auf LAN,XP speichern?
#4

Sehe gerade das ich es auch schon auf 1 hatte... Also irgendwas stimmt da net -.-

Kann das daran liegen das ich Wc3 und Sh zusammen spiel?
Sekte is offline
broWnie_maN
Senior Member
Join Date: Aug 2006
Old 12-19-2006 , 20:41   Re: SH-Mod auf LAN,XP speichern?
#5

ja das kann gut sein ich weiß es nur nicht genau weil ich noch nie gesehen habe dass jemand sh und wc3 mod zusammen laufen hatte...
broWnie_maN is offline
D o o m
Veteran Member
Join Date: Sep 2005
Location: Germany
Old 12-20-2006 , 12:00   Re: SH-Mod auf LAN,XP speichern?
#6

Speicherst du es denn per Vault oder MySQL?

Für Vault
Code:
//Save XP or restart it from 0 each map: 1 = save, 0 = restart each map
sh_savexp 1

//How many days XP is saved after a users last connection
//Recommended max setting of 30 for VAULT style saving. Max value is 365.
sh_xpsavedays 30

//Enable this to save XP at end of every round
//May cause a very small ammount of lag at round end with MySQL saving
sh_endroundsave 1
Für MySQL
Code:
//Save XP or restart it from 0 each map: 1 = save, 0 = restart each map
sh_savexp 1

//How many days XP is saved after a users last connection
//Recommended max setting of 30 for VAULT style saving. Max value is 365.
sh_xpsavedays 365

//Enable this to save XP at end of every round
//May cause a very small ammount of lag at round end with MySQL saving
sh_endroundsave 1
Eine weitere Frage: Benutzt du den Deathmatch Mod oder ein Respawn Plugin oder werden die Runden beendet? Denn nur wenn eine Runde beendet wird, werden die XP gespeichert. Falls das alles nichts geholfen hat, empfehle ich dir im Spiel ein paar Levels zu machen, eine Runde abwarten, einmal deinen Namen zu wechseln, dann die Map zu wechseln und zu schauen, ob er die XP dann speichert (dann kannst auch den Namen wieder zurückwechseln und ihn so lassen, denn dann sollte es behoben sein).

Falls das alles nichts gebracht hat, muss ich mir was andres überlegen, was der Grund dafür sein könnte.
D o o m is offline
Sekte
New Member
Join Date: Dec 2006
Old 12-20-2006 , 17:09   Re: SH-Mod auf LAN,XP speichern?
#7

//Save XP or restart it from 0 each map: 1 = save, 0 = restart each map
sh_savexp 1

//How many days XP is saved after a users last connection
//Recommended max setting of 30 for VAULT style saving. Max value is 365.
sh_xpsavedays 180

//Enable this to save XP at end of every round
//May cause a very small ammount of lag at round end with MySQL saving
sh_endroundsave 1

Habe Rundenende , wenn halt ein Team tot ist...
Ich versteh es nicht

Hab das mit dem Namenwechseln gemacht , hat nciht geklappt -.-
Sekte is offline
Klaus
Member
Join Date: Jan 2006
Old 12-28-2006 , 10:17   Re: SH-Mod auf LAN,XP speichern?
#8

Du musst in der Datei amxmodx/configs/plugins-shero.ini mal schauen ob da auch die art wie es gespeichert werden soll eingestellt ist!

in meinem beispiel hier per mysql datenbank!

//To save XP to a nVault file (default)
//superheromodnvault.amxx

//To save XP to the VAULT file (uncomment this and comment out the other plugin)
//superheromodvault.amxx

//To save XP to a mysql database (uncomment this and comment out the other plugin)
superheromodmysql.amxx
__________________
SH - MOD SERVERS: http://www.bds-clan.net
Klaus is offline
Shongjen
New Member
Join Date: Oct 2009
Old 10-27-2009 , 10:50   Re: SH-Mod auf LAN,XP speichern?
#9

Das gleiche Problem wie hier

http://forums.alliedmods.net/showthr...302#post973302

Gruss
Shongjen is offline
 


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