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Peut on trouver le nombre d elements d un tableau?


  
 
 
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Cr3V3TT3
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Old 07-30-2004 , 23:39   Peut on trouver le nombre d elements d un tableau?
#1

Slt all
j'voudrai savoir :
quand on defini un tableau genre :
Code:
new g_KinfeMsg[6][] = { 
  "%s se fait un khebab de %s.",
  "%s a egorge %s",
  "%s a fait une belle cravate a %s.",
  "%s a ecorche vif %s." ,
  "%s a transforme en sushi %s.",
  "%s a tranforme en puzzle %s."
}
Disons que l on voudrais faciliter la tache a ceux qui modifient le plugin et qu il puissent ajouter comme il le sentent des elements dans ce tableau

Est-ce qu il y aurait un moyen de trouver le nombre d elements du tableau?

Et jvoulais dire que je "pense" qu il y a une erreur dans le miscstats.sma d une trad que j ai recup je sais plus ou
Code:
if ( KnifeKill ) {
      new killer[32], victim[32] 
      get_user_name(killerId,killer,31) 
      get_user_name(victimId,victim,31) 
      set_hudmessage(255, 100, 100, -1.0, 0.25, 1, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, 1) 
      show_hudmessage(0,g_KinfeMsg[ random_num(0,3) ],killer,victim) 
    }
si il y a 6 elements le "random_num" devrait etre 0,5 nan?

dans un code comme miscstats sa serait utile dpouvoir trouver ce nombre

JB
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NiLuJe
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Old 07-31-2004 , 09:50  
#2

J'pense aussi que le random num n'ira pas chercher les 2 dernieres phrases du tableau avec un code comme ca ;)

(Si la traduc est de moi, tapez moi ^^)
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Cr3V3TT3
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Old 07-31-2004 , 10:59  
#3

Donc on peu pas? Personne sait ?
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ArtAttack
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Location: Bordeaux, France
Old 07-31-2004 , 16:45  
#4

Tente ce que tu proposes lors du premier post. Ca me parait logique à première vue.
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Cr3V3TT3
Senior Member
Join Date: Jul 2004
Location: V'dauban
Old 07-31-2004 , 19:09  
#5

ouai il marche trankil c est un extrait de miscstats.sma

mais le truc c est que quand on rajoute un element dans le tableau faut aussi changer le random num,
mais si on yavai une commande genre get_table_item (ouai jai une imagination debordante ) qui pourait nous trouver direct le nombre delement on aurait un code genre :
Code:
new g_KinfeMsg[6][] = { 
  "%s se fait un khebab de %s.", 
  "%s a egorge %s", 
  "%s a fait une belle cravate a %s.", 
  "%s a ecorche vif %s." , 
  "%s a transforme en sushi %s.", 
  "%s a tranforme en puzzle %s." 
}

if ( KnifeKill ) { 
      new killer[32], victim[32] 
      get_user_name(killerId,killer,31) 
      get_user_name(victimId,victim,31) 
      set_hudmessage(255, 100, 100, -1.0, 0.25, 1, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, 1) 
      show_hudmessage(0,g_KinfeMsg[ random_num(0,get_table_item(g_KinfeMsg)) ],killer,victim) 
    }
et les personne qui ne savait pas qui avait un random num, bha il norait de problemes
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