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CS-SDK


  
 
 
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Arkshine
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Old 07-12-2011 , 04:15   Re: CS-SDK
#11

si les développeurs de CSPromod avaient accès au code source intégral de 1.6

Ce n'est pas le cas.

je pense pas qu'il soit réellement compliqué de reproduire le gameplay de 1.6

Tu supposes beaucoup sans vraiment savoir de quoi tu parles. Y'a pas les sources pour cs1.6. Ce n'est pas aussi facile que tu pourrais le croire. Si tu crois que c'est aussi facile, tu es libre de les aider.
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sooN
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Old 07-12-2011 , 04:21   Re: CS-SDK
#12

Quand je dis que c'est facile c'est par rapport à leurs compétences et t'as oublié ce que j'ai mis en parenthèse : "bien évidemment tout en supposant qu'ils aient le code source de 1.6".

Donc en gros, je voulais juste savoir si ça pourrait les aider à reproduire le gameplay de 1.6 sur HL2 qu'ils aient le code source intégral de celui-ci.
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Last edited by sooN; 07-12-2011 at 04:24.
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Arkshine
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Old 07-12-2011 , 04:38   Re: CS-SDK
#13

La réponse est plutôt évidente, non ?
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sooN
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Old 07-12-2011 , 04:53   Re: CS-SDK
#14

Elle est tellement évidente qu'il aurait dû se charger de la décompilation du jeu plutôt que de faire du à peu près.. Si tu devais décompiler tout le jeu à toi seul tu prendrais longtemps ? Parce que si ils y avaient accès le gameplay serait meilleur..
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Dolph_Ziggler
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Old 07-12-2011 , 05:16   Re: CS-SDK
#15

S'il vous plaît quelqu'un sait où je peux trouver Opposing Force SDK :/ ??? (désolé pour cette question)
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Arkshine
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Old 07-12-2011 , 05:31   Re: CS-SDK
#16

N'existe pas non plus.
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Old 07-12-2011 , 05:41   Re: CS-SDK
#17

Quote:
Originally Posted by sooN View Post
Elle est tellement évidente qu'il aurait dû se charger de la décompilation du jeu plutôt que de faire du à peu près.. Si tu devais décompiler tout le jeu à toi seul tu prendrais longtemps ? Parce que si ils y avaient accès le gameplay serait meilleur..
Ce que j'ai fais n'est qu'une infime partie. Et faudrait pas oublier également qu'il ya le côté server ET client. Autant côté serveur, tu as un le .so ou tu as les noms de symboles de chaque function et tu vois à quoi ça correspond, autant côté client, tu n'as qu'une .dll, donc windows seulement, et y'a pas les symboles sur windows. C'est quasi impossible de s'y retrouver. Et puis faudrait pas oublier même avec IDA, c'est long et difficile. Tu parles sans savoir et tu continues à dénigrer leur travail alors que tu ne sais pas de quoi tu parles. Je ne les défends pas, mais tu zappes pleins de variables, sans parler que le moteur HL2 n'est pas le moteur HL1.
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sooN
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Old 07-12-2011 , 05:47   Re: CS-SDK
#18

"tu continues à dénigrer leur travail"

Beh ils ont bien bosser mais le résultat n'est pas là..
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Arkshine
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Old 07-12-2011 , 05:58   Re: CS-SDK
#19

Si tu crois que c'est facile, vas-donc les aider puisque pour toi, c'est facile, autant faire profiter de tes connaissances inifinies sur le sujet.
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sooN
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Old 07-12-2011 , 06:11   Re: CS-SDK
#20

Je crois pas que c'est facile mais j'adhère pas au gameplay c'est tout.
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