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Valve está fixeando los errores del HL1 (CS 1.6, CZ, etc)


  
 
 
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DJHD!
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Old 02-16-2013 , 02:06   Re: Valve está fixeando los errores del HL1 (CS 1.6, CZ, etc)
#61

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Originally Posted by lucas_7_94 View Post
En que mejora eso kiske ?
Mejor rendimiendo del juego
__________________
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Originally Posted by XINLEI View Post
Porque rocccos trata de ser el metalicross que nunca va a poder ser.
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YakumoHiratsuhi
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Old 02-16-2013 , 08:57   Re: Valve está fixeando los errores del HL1 (CS 1.6, CZ, etc)
#62

Sí programan el hlds.exe para que sea multithreaded, muchos plugins dejarían de funcionar correctamente no?
__________________
"Podra parecer ridiculo o imposible, pero este es el camino que seguimos los verdaderos hombres, si hay un muro en el camino, lo derribamos, si no hay camino, haremos uno, con nuestras propias manos, porque el magma de nuestro corazón arde en llamas."
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XINLEI
me too
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Old 02-16-2013 , 10:32   Re: Valve está fixeando los errores del HL1 (CS 1.6, CZ, etc)
#63

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Originally Posted by YakumoHiratsuhi View Post
Sí programan el hlds.exe para que sea multithreaded, muchos plugins dejarían de funcionar correctamente no?
Metamod dejaria de funcionar.
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meTaLiCroSS
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Old 02-16-2013 , 13:40   Re: Valve está fixeando los errores del HL1 (CS 1.6, CZ, etc)
#64

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Originally Posted by YakumoHiratsuhi View Post
Sí programan el hlds.exe para que sea multithreaded, muchos plugins dejarían de funcionar correctamente no?
No es simplemente el hlds, el mod entero deberia ser modificado -_- ni en pedo se dan la paja de hacerlo
__________________
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Originally Posted by joropito View Post
You're right Metalicross
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gladius
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Old 02-16-2013 , 19:43   Re: Valve está fixeando los errores del HL1 (CS 1.6, CZ, etc)
#65

Estoy sin entrar a CS hace como 3 semanas que tal los cambios?, pudieron corregir los problemas graves que tenían que no les permitía jugar bien?, el amx les funciona bien?
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Proyects
Kreedz Chile Mod [100%] (Fixing some details).


Last edited by gladius; 02-16-2013 at 19:43.
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XINLEI
me too
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Old 02-16-2013 , 20:27   Re: Valve está fixeando los errores del HL1 (CS 1.6, CZ, etc)
#66

Muchos cambios se estan haciendo client side, pero yo creo que es mejor que se vaya dando una idea mirando la pagina.
XINLEI is offline
Neeeeeeeeeel.-
Some Guy Yellin'
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Old 02-16-2013 , 23:37   Re: Valve está fixeando los errores del HL1 (CS 1.6, CZ, etc)
#67

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Originally Posted by Kiske View Post
Alguno tiene idea si al menos tienen pensado para que el CS aproveche más de un núcleo ?
No hicieron exactamente eso pero mejoraron algunas cosas para compatibilizarse con los equipos actuales. En teoría debería funcionar mejor.
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Desktop
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Old 02-17-2013 , 12:41   Re: Valve está fixeando los errores del HL1 (CS 1.6, CZ, etc)
#68

Cambiaron el sistema de renderizado y agregaron algunas opciones a la config de video como la Sync vertical, models HD, etc
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Massive Infection:: Piu-Games
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frk_14
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Old 02-17-2013 , 18:48   Re: Valve está fixeando los errores del HL1 (CS 1.6, CZ, etc)
#69

creen que si alguien postea esto le daran bola?
https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=140414
en resumen hacer que el cliente soporte mas de 255 bodies, skins y animaciones es un modelo.

quien me pasa uno de esos modelos HD
__________________
frk_14 is offline
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meTaLiCroSS
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Old 02-17-2013 , 19:05   Re: Valve está fixeando los errores del HL1 (CS 1.6, CZ, etc)
#70

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Originally Posted by frk_14 View Post
creen que si alguien postea esto le daran bola?
https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=140414
en resumen hacer que el cliente soporte mas de 255 bodies, skins y animaciones es un modelo.

quien me pasa uno de esos modelos HD
Quien querra añadir mas de 255 bodyparts a un model ._.
__________________
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Originally Posted by joropito View Post
You're right Metalicross
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