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[ZP] Sistema de combo


  
 
 
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rak
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Old 11-07-2011 , 01:53   Re: [ZP] Sistema de combo
#21

perdon por revivir pero poray a alguien le sirve

le falta
PHP Code:
g_MsgSync3 CreateHudSyncObj() 
en public plugin_init() // minimo para que funcione por lo menos xD
y le falta que te de los ap del combo xD
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CoQuito
Senior Member
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Old 11-19-2011 , 10:15   Re: [ZP] Sistema de combo
#22

Quote:
Originally Posted by rak View Post
perdon por revivir pero poray a alguien le sirve

le falta
PHP Code:
g_MsgSync3 CreateHudSyncObj() 
en public plugin_init() // minimo para que funcione por lo menos xD
y le falta que te de los ap del combo xD
le agrege lo q dijiste y funciono (:
pero como isiste para que le de los ammos packs extra del combo ???
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AlgoChikitito
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Old 11-19-2011 , 11:18   Re: [ZP] Sistema de combo
#23

algo asi ?

zp_set_user_ammo ( id, zp_get_user_ammo ( id ) + g_combo ) ; ?

o lo que sea g_combo

Last edited by AlgoChikitito; 11-19-2011 at 11:18.
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rak
Veteran Member
Join Date: Oct 2011
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Old 12-07-2011 , 04:45   Re: [ZP] Sistema de combo
#24

Quote:
Originally Posted by AlgoChikitito View Post
algo asi ?

zp_set_user_ammo ( id, zp_get_user_ammo ( id ) + g_combo ) ; ?

o lo que sea g_combo
este sistema de combos es para hacerlo dentro del ZP.. iria..

PHP Code:
g_ammopacks[id] += ap 
eso iria aca

PHP Code:
public finish_combo(taskid// public que finaliza el combo
{
    static 
idapinfo[32];
    
    
id ID_FINISH_COMBO // finaliza el combo
    
    
ap = (g_combo[id] * 2// nos dará los aps

    
set_hudmessage(255255255, -1.00.603.03.00.010.01// colores para el hud del combo

    
if (ap// condicion para proseguir
    
{
        
formatex(infocharsmax(info), "Extra AP ganados: %d"ap// nos dará los ammopacks correspondientes
       
g_ammopacks[id] += ap
    
}
    else
    {
        
info[0] = '^0'
    
}
    
    
ShowSyncHudMsg(idg_MsgSync3"Combo finalizado!^nTotal: %d, danio: %d, hits: %d^n^n%s"g_combo[id], g_damagecombo[id], g_damagehits[id], info// hud que índica que el combo ha finalizado
    
    
g_combo[id] = // reinicia el combo en cero
    
g_damagecombo[id] = // reinicia el damage
    
g_damagehits[id] = 0  // reinicia los hits por el damage

-------------------

no se olviden que falta en
PHP Code:
public plugin_init() 
agregar al final o abajo de los otros g_MsgSync para que quede ordenado
PHP Code:
g_MsgSync3 CreateHudSyncObj() 
Me había olvidado de responder el TH xD
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Last edited by rak; 12-14-2011 at 19:53. Reason: fix
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Porrito
Member
Join Date: Apr 2011
Old 12-07-2011 , 19:31   Re: [ZP] Sistema de combo
#25

Segun Lo Que Veo Dice Que Ap Es Igual A g_combo[id] * 2
entoces seria
g_ammopacks += g_combo[id] * 2

@AlgoChikitito
Para Que Usar Native Si Se Puede Usar g_ammopacks

Last edited by Porrito; 12-07-2011 at 19:33.
Porrito is offline
rak
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Join Date: Oct 2011
Location: banned country
Old 12-08-2011 , 00:36   Re: [ZP] Sistema de combo
#26

Quote:
Originally Posted by Porrito View Post
Segun Lo Que Veo Dice Que Ap Es Igual A g_combo[id] * 2
entoces seria
g_ammopacks += g_combo[id] * 2

@AlgoChikitito
Para Que Usar Native Si Se Puede Usar g_ammopacks
casi tenes la razon.. es g_ammopacks += ap xD
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Porrito
Member
Join Date: Apr 2011
Old 12-08-2011 , 12:20   Re: [ZP] Sistema de combo
#27

Si xD Me Acabo De Dar Cuenta Me Tiraba ERROR xD Oie Rak Tenes MSM Veo Que Eres Algo Avanzado Y Yo A Lo Mucho Sere Intermedio No Se Si Me Pudieras Enseñar Un Par De Cosas O Sobre Todo Lo Que Mas Estoy Buscando Formas o Trucos Para Optimizar Codes
Porrito is offline
AfteR.
Veteran Member
Join Date: Dec 2008
Location: λ
Old 12-08-2011 , 13:01   Re: [ZP] Sistema de combo
#28

Quote:
Originally Posted by Porrito View Post
Si xD Me Acabo De Dar Cuenta Me Tiraba ERROR xD Oie Rak Tenes MSM Veo Que Eres Algo Avanzado Y Yo A Lo Mucho Sere Intermedio No Se Si Me Pudieras Enseñar Un Par De Cosas O Sobre Todo Lo Que Mas Estoy Buscando Formas o Trucos Para Optimizar Codes
Hacer COPY Y PASTE no te hace intermedio. Mucho menos si no sabes como optimizar cosas basicas. No te engañes.

Last edited by AfteR.; 12-08-2011 at 13:02.
AfteR. is offline
Sidix
Senior Member
Join Date: Feb 2011
Location: Limbo City
Old 04-10-2012 , 18:13   Re: [ZP] Sistema de combo
#29

PHP Code:
public finish_combo(taskid// public que finaliza el combo
{
    static 
idapinfo[32];
    
    
id ID_FINISH_COMBO // finaliza el combo
    
    
ap = (g_combo[id] * 2// nos dará los aps

    
set_hudmessage(255255255, -1.00.603.03.00.010.01// colores para el hud del combo

    
if (ap// condicion para proseguir
    
{
        
formatex(infocharsmax(info), "Extra AP ganados: %d"ap// nos dará los ammopacks correspondientes
    
}
    else
    {
        
info[0] = '^0'
    
}
    
    
ShowSyncHudMsg(idg_MsgSync3"Combo finalizado!^nTotal: %d, danio: %d, hits: %d^n^n%s"g_combo[id], g_damagecombo[id], g_damagehits[id], info// hud que índica que el combo ha finalizado
    
    
g_combo[id] = // reinicia el combo en cero
    
g_damagecombo[id] = // reinicia el damage
    
g_damagehits[id] = 0  // reinicia los hits por el damage

PHP Code:
public finish_combo(taskid// public que finaliza el combo
{
    static 
idapinfo[32];
    
    
id ID_FINISH_COMBO // finaliza el combo
    
    
ap = (g_combo[id] * 2// nos dará los aps
    
set_ap(idap// setea los ap ganados... !!!

    
set_hudmessage(255255255, -1.00.603.03.00.010.01// colores para el hud del combo

    
if (ap// condicion para proseguir
    
{
        
formatex(infocharsmax(info), "Extra AP ganados: %d"ap// nos dará los ammopacks correspondientes
    
}
    else
    {
        
info[0] = '^0'
    
}
    
    
ShowSyncHudMsg(idg_MsgSync3"Combo finalizado!^nTotal: %d, danio: %d, hits: %d^n^n%s"g_combo[id], g_damagecombo[id], g_damagehits[id], info// hud que índica que el combo ha finalizado
    
    
g_combo[id] = // reinicia el combo en cero
    
g_damagecombo[id] = // reinicia el damage
    
g_damagehits[id] = 0  // reinicia los hits por el damage

PHP Code:
stock set_ap(idap 1// un stock para setearle los ammopacks acumulados por combo al id
{
    
g_ammopacks[id] += ap

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[IMG]http://img839.**************/img839/1879/dmcdanteprofile.png[/IMG]
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kingsdiego
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Join Date: Feb 2013
Old 02-25-2013 , 23:36   Re: [ZP] Sistema de combo
#30

Hola una pregunta este sistema de combo sirve para el zombie plague advance ?
kingsdiego is offline
 



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